这是一个创建点云的C++源代码,程序可以运行,对初学者来说是很好的资源,希望和大家一起学习。
2023-03-05 20:40:10 36.59MB pcl
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SiamMask的C ++实现SiamMaskCpp SiamMask的C ++实现口号:numpy操作→cv :: Mat操作CNN→Torch :: jit :: script :: Module其他张量操作→torch :: Tensor操作比原始实现更快(速度从在单个NVIDIA GeForce GTX 1070上测试时为22fps至40fps)要求OpenCV> = 3(在3.4.0下测试)PyTorch> = 1(在1.3.0下测试)将SiamMask模型转换为Torch脚本您可以使用模型(带有优化模块)训练有素
2023-03-03 15:22:25 6.72MB C/C++ Machine Learning
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IT学吧好像关闭了,网上也没找到过源码,自己用vs2013动手写的,经过了测试,希望能给初学者提供参考。
2023-03-03 14:42:33 23.36MB c++串口
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对GDAL进行编译并且使用的方法,使用GDAL源码版本GDAL1.9.2,目标是将GDAL编译成支持Win64位的VC++应用程序的类库。
2023-02-28 10:30:49 426KB GDAL C++
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vk_mini_path_tracer 相对较小的,对初学者友好的路径跟踪教程。 :play_button: :reverse_button: 本教程是对初学者友好的介绍,以使用Vulkan在不到300行的C ++代码和250行的GLSL着色器代码中编写自己的快速,逼真的路径跟踪器。 这是您将在本教程结尾处渲染的示例! Vulkan是用于对GPU进行编程的低级API –快速,高度并行的处理器。 它可以在各种平台上工作-从工作站到游戏机,平板电脑和手机,再到边缘设备,应有尽有。 Vulkan通常被称为复杂的API,但是我认为,如果以正确的方式呈现Vulkan,无论以前从未编程过图形的人还是经验丰富的渲染人员,都有可能使所有技能水平的人都可以学习Vulkan工程师。 也许令人惊讶,引入Vulkan的最佳方法之一可能是GPU路径跟踪,因为所涉及的API相对较小。 我们将展示如何使用nvpro-samples框架中包含的NVVK
2023-02-27 16:14:04 27.04MB vulkan raytracing C++
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摘要:C#源码,系统相关,串口通信 自己写的c#串口通信代码比较简单,带码有注释,很详细,功能方面实现:可向串口中写入数据,发送串口数据,打开串口,设置 超时读取时间,设置技偶校验位,设置串口名,波特率,列出奇偶校验位,串口通信。 运行环境:Visual Studio2010
2023-02-26 14:26:58 17KB C#源代码 系统相关
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稀疏矩阵算法的C语言实现·····································
2023-02-25 20:50:07 71KB 稀疏矩阵
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SM2-SM3-SM4国密算法源码,附带测试代码,基于VS工程的C++代码
2023-02-21 16:10:07 4.04MB SM2 SM3 SM4 源码
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不需要电脑安装Excel就能将数据导出成真正的Excel文件,很方便。两条语句就能搞定。
2023-02-21 15:59:17 4.76MB 导出到Excel Export2Excel
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溶胶2 sol2是绑定到Lua的C ++库。 目前,它支持所有Lua 5.1+版本(包括LuaJIT 2.0+和MoonJIT)。 sol2旨在易于使用并且易于添加到项目中。 该库仅是标题,以便与项目轻松集成,并且单个标题可用于拖放启动。 抢先看 # include < sol> # include < cassert> int main () { sol::state lua; int x = 0 ; lua. set_function ( " beep " , [&x]{ ++x; }); lua. script ( " beep()
2023-02-20 14:35:46 8.57MB android ios visual-studio lua
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