几个经典源代码合集-方腔流等源代码及其说明,包含fortran语言,c语言,matlab等
2021-06-12 15:08:06 1.08MB fortran c+ C语言 MATLAB
1
包含操作系统pv原理9道经典习题,及伪码解答,还有理发师问题C语言解答。
2021-06-11 19:11:51 153KB 操作系统 pv原理
1
第1章 Visual C#2008与窗体界面 案例1 飘动动画窗体 案例2 透明动画窗体 案例3 利用API函数实现动画窗体 案例4 闪烁动画窗体 案例5 滚动字幕动画窗体 案例6 超女卡通窗体 案例7 总在最前的登录窗体 案例8 在屏幕中央的圓形窗体 案例9 半透明的T形窗体 案例10 多文档MDI窗体 案例11 渐变色窗体 案例12 笑脸窗体 案例13 八边形图形窗体 本章小结 第2章 Visual C# 2008与图形图像 案例1 动态绘制直线和曲线 案例2 动态绘制验证码 案例3 椭圓及椭圆弧的绘制 案例4 移动鼠标复制坐标区域图像 案例5 动态获取当前程序的图标 案例6 动态获取系统图标 案例7 动态打开、显示和缩放图像 案例8 在图像上动态加载文字 案例9 水平和垂直遮罩图像动画效果 案例10 图像拉伸动画效果 案例11 百叶窗图像动画效果 案例12 翻转和扩展图像动画效果 案例13 图像的纹理和浮雕效果 案例14 图像的马赛克效果 本章小结 第3章 Visual C#2008与多媒体 案例1 抛物线动画效果 案例2 图像滚动动画效果 案例3 飞舞的雪花 案例4 电子时钟 案例5 Flash动画播放器 案例6 AvI动画播放器 案例7 GⅣ动画播放器 案例8 MP3音乐播放器 案例9 肥皂泡泡屏幕保护程序 案例1O 图像随机显示屏幕保护程序 案例11 滚动字幕屏幕保护程序 案例12 带有背景音乐的随机字幕屏幕保护程序 案例13 托盘动画图标程序 本章小结 第4章 Visual C#2006与数据库 案例1 利用DataGridView控件显示数据库信息 案例2 数据库数据记录单 案例3 利用下拉列表框动态查询数据库信息 案例4 利用ListView控件导航数据库信息 案例5 带有数据库的会员登录系统 案例6 动态添加数据库数据信息 案例7 动态修改数据库数据信息 案例8 动态删除数据库数据信息 案例9 带有图像信息的数据库数据记录单 案例10 分页显示数据库中的记录数据信息 案例11 连接Excel 2008表格 案例12 连接SQL Server数据库 本章小结 第5章 Visual C#2008的SQL查询与图表技朮 案例1 多表连接条件查询 案例2 分组条件查询 案例3 排序查询 案例4 嵌套查询 案例5 视图在Select查询语句中的应用 案例6 存储过程在Select查询语句中的应用 案例7 动态获取数据库中所有视图和存储过程 案例8 柱状图表分析图 案例9 柱状图表的升序和降序 案例10 折线图表分析图 案例11 多折线图表分析图 案例12 饼形图表分析图 本章小结 第6章 Visualc#2008的打印与水晶报表技术 案例1 利用Windows组件打印数据库中的数据 案例2 利用Windows组件打印数据库数据柱状图表 案例3 利用Windows组件打印输出图像 案例4 调用Word软件打印数据库中的数据 案例5 调用Excel软件打印数据库中的数据 案例6 利用水晶报表打印数据库中的数据 案例7 利用水晶报表分组统计数据库中的数据 案例8 利用水晶报表筛选数据库中的数据 案例9 图表在水晶报表中的应用 本章小结 第7章 VisualC#2008与Windows系统设置 案例1 任务栏的显示与隐藏 案例2 开始按钮的显示与隐藏 案例3 动态设置系统输入法 案例4 动态设置桌面颜色 案例5 动态设置鼠标的属性 案例6 动态获取鼠标位置 案例7 声卡的检测及声音,音频设备属性的设置 案例8 只能运行一次的托盘程序 案例9 动态设置程序是否为开机运行 案例10 动态设置注册表是否可运行 案例11 禁止修改IE浏览器的主页 案例12 动态锁定计算机 案例13 计算机的注销、关闭和重新启动 案例14 动态获取计算机系统基本信息 本章小结 第8章 VisualC#2008与文件 案例1 动态创建文件并输入文件内容 案例2 动态打开和保存文件 案例3 动态删除文件及清空回收站 案例4 动态创建和删除文件夹及显示其是否存在 案例5 动态获取文件夹中的文件 案例6 动态搜索文件或文件夹 案例7 动态显示磁盘容量图表 案例8 动态移动文件 案例9 动态复制文件 案例1O 动态调用可执行EXE文件 案例11 动态查看和修改文件属性 案例12 动态比较文件 本章小结 第9章 VisualC#2008算法及控件的应用 案例1 利用冒泡算法实现从小到大排序 案例2 利用希尔算法实现从
2021-06-11 11:55:46 13.83MB C# 实例
1
200个经典C#WinForm实例源码.rar,运用OOP思想编程,代码完整,标准
2021-06-10 23:33:39 48.1MB C#WinForm
1
本书是Effective C++的第3卷,被评为“值得所有C++程序员阅读的C++书籍之一”。本书详细讲述了使用STL的50条指导原则,并提供了透彻的分析和深刻的实例,实用性极强,是C++程序员必备的基础书籍。C++的标准模板库(STL)是革命性的,要用好STL并不容易。本书作者Scott Meyers揭示了专家总结的一些关键规则,包括专家们总是采用的做法,以及专家们总是避免的做法。通过这些规则,STL程序员可以最大限度地使用STL。 目录: 引言 11 容器 9第1条:慎重选择容器类型。 9第2条:不要试图编写独立于容器类型的代码。 12第3条:确保容器中的对象拷贝正确而高效。 16第4条:调用empty而不是检查size()是否为0。 18第5条:区间成员函数优先于与之对应的单元素成员函数。 20第6条:当心C++编译器最烦人的分析机制。 26第7条:如果容器中包含了通过new操作创建的指针,切记在容器对象析构前将指针delete掉。 28第8条:切勿创建包含auto_ptr的容器对象。 32第9条:慎重选择删除元素的方法。 34第10条:了解分配子(allocator)的约定和限制。 38第11条:理解自定义分配子的合理用法。 44第12条:切勿对STL容器的线程安全性有不切实际的依赖。 472 vector和string 51第13条:vector 和string优先于动态分配的数组。 51第14条:使用reserve来避免不必要的重新分配。 53第15条:注意string实现的多样性。 55第16条:了解如何把vector和string数据传给旧的API。 60第17条:使用“swap技巧”除去多余的容量。 63第18条:避免使用vector<bool>。 643 关联容器 67第19条:理解相等(equality)和等价(equivalence)的区别。 67第20条:为包含指针的关联容器指定比较类型。 71第21条:总是让比较函数在等值情况下返回false。 74第22条:切勿直接修改set或multiset中的键。 77第23条:考虑用排序的vector替代关联容器。 82第24条:当效率至关重要时,请在map::operator[ ]与map::insert之间谨慎做出选择。 87第25条:熟悉非标准的散列容器。 914 迭代器 95第26条:iterator优先于const_iterator、reverse_iterator及const_reverse_iterator。 95第27条:使用distance和advance将容器的const_iterator转换成iterator。 98第28条:正确理解由reverse_iterator的base()成员函数所产生的iterator的用法。 101第29条:对于逐个字符的输入请考虑使用istreambuf_iterator。 1035 算法 106第30条:确保目标区间足够大。 107第31条:了解各种与排序有关的选择。 110第32条:如果确实需要删除元素,则需要在remove这一类算法之后调用erase。 115第33条:对包含指针的容器使用remove这一类算法时要特别小心。 118第34条:了解哪些算法要求使用排序的区间作为参数。 121第35条:通过mismatch或lexicographical_compare实现简单的忽略大小写的字符串比较。 124第36条:理解copy_if算法的正确实现。 128第37条:使用accumulate或者for_each进行区间统计。 1306 函数子、函数子类、函数及其他 135第38条:遵循按值传递的原则来设计函数子类。 135第39条:确保判别式是“纯函数”。 138第40条:若一个类是函数子,则应使它可配接。 141第41条:理解ptr_fun、mem_fun和mem_fun_ref的来由。 145第42条:确保less<T>与operator<具有相同的语义。 1487 在程序中使用STL 152第43条:算法调用优先于手写的循环。 152第44条:容器的成员函数优先于同名的算法。 159第45条:正确区分count、find、binary_search、lower_bound、upper_bound和equal_range。 161第46条:考虑使用函数对象而不是函数作为STL算法的参数。 168第47条:避免产生“直写型”(write-only)的代码。 172第48条:总是包含(#include)正确的头文件。 175第49条:学会分析与STL相关的编译器诊断信息。 176第50条:熟悉与STL相关的Web站点。 183参考书目 189A 地域性与忽略大小写的字符串比较 193B 对Micro
2021-06-10 23:21:56 104.75MB Effective STL C++
1
UC/OS是一个非常小巧的实时操作系统;整个代码分为内核层以及移植层,这样使得它的植性很方便
2021-06-10 14:36:27 1.37MB 操作系统 µC/OS-II PPT
1
用C语言编写的经典小游戏:拼图,扫雷,推箱子,贪食蛇,俄罗斯方块等
2021-06-09 18:02:54 8.83MB c语言 游戏 经典
1
visual C# 2005管理系统开发经典案例光盘内容上半部分
2021-06-07 10:36:35 14.88MB C# ,管理系统
1
经典手眼标定算法C++代码,程序是基于OpenCV 2.0以上版本,下载程序后需要配置OpenCV。工程主要包括三个文件,handeye.h为各种手眼标定的实现,quaternion.h为四元数运算文件,handeye_test.cpp为主程序,测试各手眼标定算法的可行性。
2021-06-07 10:35:36 4.57MB 手眼标定 C++ OpenCV Tsai
1
c++制作经典小游戏:贪吃蛇
2021-06-05 17:00:12 13KB c++ c语言
1