unity热更新 lua 方案语法基础;热更新是指在不停机的状态下对系统进行更新,例如Windows可以在不重启的状态下完成补丁的更新、Web服务器在不重启的前提下完成对数据和文件的替换等都是热更新的经典实例。
2022-03-29 14:21:27 1.29MB lua 热更新
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xluaunity2017热更新,视频 案例 资源齐全 仅供学习使用
2022-03-21 18:28:53 60B unity热更新 xlua
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统一 与旧版本(0.9.4)不兼容 提供一个轻量实用的资源和文件访问层,简化资源热更新项目的开发流程。开发过程中可以使用编辑器模式直接访问工程内部的任意资源,并在发布时无缝切换到通过AssetBundle访问资源。配置文件与脚本代码独立压缩打包,运行期直接重新压缩包访问文件,并且不受Unity文件命名限制的限制。 目标特性 资源管理 初步加载资源/场景 自动管理资源加载/卸载 自动管理资源更新 资源对象池 下载 按优先级下载资源 断点续传 多下载源重试 支持边玩边下 临时时自动后台下载 打包 可视化打包管理 按条件分包 按资源数量分包 根据资源访问分析自动配置首包 资源包加密 冗余资源报告 进
2022-03-04 15:40:22 504KB unity resource-management assetbundle UnityC#
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unity-tolua 完整的热更新 , 资源管理 ,界面管理 ,直接添加资源,不用手动在代码中添加,
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阿里云sophix移动App热更新程序demo及教程.zip
2022-02-22 19:04:12 733KB 阿里云 小程序 云计算 移动开发
做了一个简单的xlua热更新,可以让新手更好的去学习xlua,看不懂的话可以去翻我的博客里面有xlua之简单热更新,是根据这个工程的制作写的。
2022-02-14 15:56:16 14.17MB xlua热更新 lua lua热更新 简单热更新
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【教程】阿里云sophix移动App热更新.docx
2022-02-13 19:03:59 531KB 阿里云 云计算 移动开发
导表工具(可用于热更代码)
2022-01-23 09:02:42 12KB Unity
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ILRuntime 是Unity热更新插件,支持 安卓,ios等热更,内有Demo示例
2022-01-07 10:17:20 2.57MB unity3d
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java服务端热更新案例-javaagent
2022-01-06 20:01:14 259KB java agent 热更新 不重启实现热更
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