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自然环境植被树木3D模型Unity游戏素材资源Mountain Trees - Dynamic Nature v2
自然环境植被树木3D模型Unity游戏素材资源Mountain Trees - Dynamic Nature v2.0f2
2022-11-26 09:29:19
675.42MB
自然环境植被树木3D模型
Unity游戏素材资源
3D模型Unity
自然环境3D
全国植被类型分布数据及岷江上游土地利用数据
全国植被类型分布数据及岷江上游土地利用数据
2022-11-15 10:57:32
23.05MB
矢量数据
植被类型
土地利用
1
2018年全国植被类型分布数据.rar
2018年全国植被类型分布数据,栅格数据
2022-11-15 10:55:00
2.64MB
植被类型
栅格数据
1
基于GIS的祁连山区植被NDVI时空变化特征研究
文中运用1982~2016年NDVI数据对祁连山植被时空变化特征进行了研究,结果表明:祁连山植被具有明显的时空差异性,整体上呈波动增加趋势,但增长速度较为缓慢,增长区域主要集中在高海拔地区,减少区域则主要表现在河谷地带。不同植被的变化也存在明显的差异,其中荒漠植被增长较为迅速。研究区内植被的变化是气象因子和频繁人类活动共同作用的结果,这将为区域内植被的进一步调查研究和环境保护提供一定的科学依据。
2022-11-12 14:00:22
1.64MB
行业研究
1
IDL_植被变化监测.txt
基于IDL语言,对两个时期的植被进行变化监测。
2022-11-11 01:31:38
2KB
IDL
变化监测
植被
1
植被覆盖度公式.txt
计算值被盖度,可以直接替换数据使用。
2022-10-16 17:05:18
244B
遥感
1
EVI:增强植被指数(EVI)是一种“优化”指数,旨在通过取消冠层背景信号的耦合和减少大气影响来增强植被信号,从而在高生物量地区提高灵敏度,并改善植被监测
增强植被指数(EVI)是一种“优化”指数,旨在通过取消冠层背景信号的耦合和减少大气影响来增强高生物量地区的植被信号,从而提高其敏感性,并改善植被监测。 EVI根据以下等式计算:EVI = G *(NIR-RED)/(NIR + C1 * RED-C2 * Blue * L) 其中NIR /红色/蓝色是经过大气校正或部分大气校正(瑞利和臭氧吸收)的表面反射率,L是冠层背景调整,用于解决通过冠层的非线性,差分NIR和红色辐射传输,C1,C2是气溶胶阻力项的系数,它使用蓝色带校正红色带中的气溶胶影响。 MODIS-EVI算法采用的系数为:L = 1,C1 = 6,C2 = 7.5,G(增益因子)= 2.5。 归一化植被指数(NDVI)对叶绿素敏感,而EVI对冠层结构变化(包括叶面积指数(LAI),冠层类型,植物相貌和冠层结构)更敏感。 这两种植被指数在全球植被研究中相辅相成,并且在检测植被
2022-09-22 13:00:54
292.32MB
MATLAB
1
sbdart模型及应用程序
sbdart模型及应用程序,可用于定量遥感研究
2022-09-07 14:00:53
10.16MB
sbdart
定量遥感
植被
1
matlab归一化植被指数代码-ASA:Python代码处理数码相机图像
matlab归一化重组指数代码苯妥英 这是基于python的代码,用于处理现象。 提取基于可见带的植被指数的时间序列,主要是绿色色坐标(GCC),过量绿色指数(ExG)和归一化的绿色和红色(VIgreen)差异使用Savitzky Golay滤波器平滑时间序列,将指数重新缩放为介于0和1之间使用MATLAB Levenberg Marquardt算法完成了基于时间序列曲率变化的季节性提取
2022-07-27 10:49:33
32KB
系统开源
1
自然环境植被树木3D模型Unity游戏素材资源
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2022-06-28 09:11:16
675.96MB
自然环境植被树木3D模型Unit
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