可以自己开发属于自己的植物大战僵尸哦
2021-06-30 20:27:11 11.06MB C#游戏开发 植物大战僵尸
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植物大战僵尸1,APPStore已下架,经典留存。二代实在是骗钱的玩意
2021-06-27 14:52:20 34.92MB zho 01
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python版植物大战僵尸源码.zip
2021-06-23 16:02:08 23.41MB python
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《植物大战僵尸》是一个看似简单实则极富策略性的小游戏,它集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。游戏中你需要建造各种植物来阻挡僵尸进入庄园,有的植物可以获取阳光,有的植物抵御地域敌人,还有一些拥有特殊功用的植物,然而每个地图可以选用的植物种类是有限的,用有限的植物种类催生出无限的策略组合,这就是《植物大战僵尸》的无穷魅力所在!
2021-06-23 10:30:47 9.9MB 植物大战僵尸
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僵尸网络是由受感染的设备组成的网络,这些设备由恶意的“僵尸网络管理员”控制,以执行各种任务,例如执行DoS攻击,发送垃圾邮件和获取个人数据等。僵尸网络管理员在与僵尸网络通信时生成网络流量,分析网络用于检测僵尸网络流量的流量可能是入侵检测系统的一项有前途的功能。 尽管这样的系统已经应用了各种机器学习技术,但是尚未弄清机器算法,包括它们在僵尸网络检测中的集成。 在这项研究中,不仅评估了三种最流行的分类机器学习算法(朴素贝叶斯,决策树和神经网络),而且还测试了用于增强分类器的集成方法,以查看它们是否确实提供了对僵尸网络检测的增强预测。 该评估是使用CTU-13公共数据集进行的,测量每个分类器的训练时间及其F量度和MCC得分。
2021-06-22 17:44:08 745KB 机器学习 合奏法 僵尸网络 CTU-13
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基于Twitter控制的移动僵尸网络
2021-06-21 13:00:07 1.36MB 僵尸网络
js写的小游戏,植物大战僵尸,一比一还原真实游戏
2021-06-18 13:04:40 7.84MB 小游戏源码
开源源码Android 植物大战僵尸分享,前几年当时大家玩的很疯的游戏,早在几年前就推出了android片和IOS版,不过我看上去,这应该是仿写的植物大战僵尸,因为我觉得这么热的游戏官方怎么可能开源呢?   呵呵,通过这个游戏,里面学习到的android游戏开发技巧还真不少,像发炮弹的一系列逻辑、碰撞检测、得分计分模块、坐标系统、生命值检测、游戏画布等,还是很值得一看的。
2021-06-17 17:21:18 1.39MB Android源码-游戏实例
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末日剧情,共6关,含无限模式,传送机制,掉落物品,,存档功能,可以破解所有关卡,待玩家探索。游戏说明参考PPT。炮塔功能各异(16种),僵尸种类也很多,游戏制作参考Siki学院的视频,http://www.sikiedu.com/course/46。多人共同制作,先向队友们道歉了,哈哈。
2021-06-16 23:38:37 156.8MB 塔防 僵尸 末日 Unity
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基于机器学习的僵尸网络检测 基于机器学习的僵尸网络检测是一种根据网络流量将网络流量归为僵尸网络入侵或不入侵的工具。 它涉及各种机器学习分类器,包括神经网络,决策树,朴素贝叶斯,逻辑回归,k最近邻。 客观的 该项目使用各种基于机器学习的分类器实现了一种新颖的方法来检测基于僵尸网络的网络入侵。 与传统的基于数据包分析的方法不准确且费时不同,此方法既稳健又高度准确。 该项目涉及以下机器学习分类器: 神经网络 决策树 逻辑回归 支持向量机 高斯朴素贝叶斯 K最近的邻居。 使用的数据集 该项目使用CTU-13数据集,其中涉及13种带有正常流量和僵尸网络流量的网络流量数据的场景。 该项目使用场景1来训练和测试各种模型。 依存关系 此项目需要以下python模块的集合: 科学的 麻木 茶野 scikit学习 凯拉斯 测试模型 要测试模型,请使用以下命令在Machine-Learning-Bas
2021-06-13 21:51:05 1.18MB JupyterNotebook
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