虚幻引擎4的引擎内音频和视频捕获插件 该插件利用和模块从虚幻引擎4项目捕获音频和视频,而无需外部屏幕捕获工具。 这克服了使用Sequencer导出电影时缺少音频支持的问题,并且还有助于在无头设备上或Linux下的NVIDIA Docker容器内执行屏幕外渲染时捕获音频和视频。 该插件充当生产者进程,将数据传输到已使用前缀“ UE4Capture”初始化的任何正在运行的MediaIPC消费者进程。 有关创建和使用MediaIPC使用者的详细信息,请参阅的文档。 内容 要求 虚幻引擎4.19.0或更高版本 3.8或更高版本 在虚幻引擎4.19下,UE4 AudioMixer模块的公共头文件之一包含一个私有头文件,当非引擎模块包含该头文件时,会导致编译错误。 要解决此问题, patch-headers.py在目录中运行脚本patch-headers.py 。 此问题已在虚幻引擎4.20中修复
2021-12-08 23:15:30 55KB C++
1
asp.net中fckeditor插件的使用
2021-12-05 14:03:37 1.67MB c# asp.net fckeditor
1
适合gstreamer入门
2021-11-30 09:04:57 540KB c语言
1
里面有150多个特效,包含了各种天气环境,场景及其它一些很漂亮的特效
2021-11-29 14:24:19 215B u3d c# 粒 特
1
WCGameEmoji:微信猜拳和骰子控制结果插件
2021-11-27 12:45:49 70KB emoji wechat tweak EmojiObjective-C
1
pydev是一款优秀的Eclipse插件,大多数喜欢在eclipse开发软件的程序员(也许是java程序员)在开发python软件时希望继续使用eclipse,那么pydev是非常理想的选择。 1、安装Pydev 在安装Pydev之前,首先要安装eclipse,可以在它的官方网站Eclipse.org找到并下载。当然,在执行Eclipse之前,必须确认是否正确安装了Java运行环境,即必须安装JRE或JDK,此处不再赘述。 运行Eclipse之后,选择help–>Install new Software,如下图所示。 点击Add,添加pydev的安装地址:http://pydev.org/u
2021-11-24 13:52:34 204KB c dev ec
1
根据网络学习资料,总结的学习资料,MEF插件系统。非常简单方便的可以实现插件系统。同时使用了延迟加载技术。有不懂的,欢迎加V:VPAmway,共同学习成长!
2021-11-24 13:02:21 133KB C# MEF 插件 net
1
简单小巧完善的插件框架内核,可在此基础上继续丰富插件。 对插件内核添加了一些注释,添加了一个测试插件,用于说明插件消息的处理方式。 添加了一个完整的插件示例工程,用户可在此基础上添加小工具插件。
2021-11-23 09:07:18 1.38MB 插件 框架 C++ 扩展性
1
适用于OBS的linux-kmsgrab插件 介绍 该插件是基于概念证明的基于libdrm的OBS屏幕截图。 它使用DMA-BUF将CRTC帧缓冲区直接导入到OBS中的EGL纹理中作为源。 这绕过了昂贵的双GPU-> RAM RAM-> GPU帧缓冲区副本,该副本是由任何基于X11-XSHM的东西调用的。 它仅适用于Linux,因为DMA-BUF仅适用于Linux。 其他平台可能具有类似的功能,但我完全不是专家。 它几乎完全与您可能拥有的任何窗口系统无关:它在X11和Wayland上都可以正常运行,并且理论上甚至可以在裸露的KMS终端上运行。 但是,在Wayland上,我建议改用东西-它也使用DMA-BUF,但据说这样做的方式不太hacky。 建筑 它需要最新的主OBS,因为EGL支持非常新,并且尚未发布。 您需要自己编译和安装主OBS。 确保安装前缀也输入到cmake调用中,因为它
2021-11-22 14:59:35 26KB C
1
能把C#程序反编译为代码和资源的插件,里面含有Reflector9.0.1.374,这可是破解的哟,一个插件,还附带一个教程,亲测能还原大部分源码。
1