VC++ 鼠标跟随 烟花、水纹特效,使用了OnTimer,OnPaint函数,鼠标跟踪,在鼠标经过处显示特效。 适用于初学者熟悉OnTimer,OnMouseMoveOn及OnPaint函数。
2022-04-29 16:52:45 5.15MB VC++ 烟花 水纹 OnTimer
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本文是:基于STM32F103C8T6单片机的(PWM调速、循迹、避障、跟随、遥控、测速、灭火)智能小车的设计。 文章包含的内容主要有: 01、文中有硬件电路设计的叙述; 02、文中有软件代码的说明; 03、文中有程序流程图; 04、文中讲述了智能小车PWM调速; 05、文中讲述了智能小车红外循迹; 06、文中讲述了智能小车红外避障; 07、文中讲述了智能小车障碍物跟随; 08、文中讲述了智能小车超声波避障; 09、文中讲述了智能小车红外遥控; 10、文中讲述了智能小车测速; 11、文中讲述了智能小车红外遥控灭火和循迹灭火。 本文1万4千多字,是本人根据自己的STM32F103C8T6单片机智能小车设计过程自行编写。可以作为相关领域的项目设计、课程设计、毕业设计的参考。
2022-04-26 21:02:56 16.58MB STM32F103C8T6 智能小车 单片机 嵌入式
BP、RBF、DRNN网路跟随程序,可根据自己需要改动
2022-04-21 21:21:09 4KB BP、RBF、DRNN网路跟随程序
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Unity 拖动相机跟随鼠标(手指)移动(例如移动小地图)
2022-04-21 19:10:50 740B unity 游戏引擎 c# 开发语言
Unity3d C# 实现UGUI面板跟随标注3D模型功能源码 建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/120864639
2022-04-21 15:02:02 14KB UnityUGUI跟随 UI跟随模型
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Unity 拖动3d物体跟随鼠标(手指)移动
2022-04-20 22:05:11 806B unity 3d 游戏引擎
Unity相机跟随脚本,使用很简单,首先挂在camera上,再将要跟随的物体拖到组件target上即可。
2022-04-20 12:54:23 2KB smooth follow
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右侧跟随悬浮固定窗口是一款当鼠标下拉,需要控制的部分超出当前屏幕的时候,内容则会自动采用fixed定位在屏幕的位置。
2022-04-18 13:25:49 38KB 右侧 跟随
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一款基于校园旅游的Android旅游APP ,基于百度地图 语音播报
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跟随UI的屏幕出界限制判断工程资源
2022-04-12 19:05:52 605KB ui
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