AutoLuminous4.rar,自发光软件,
2022-04-12 01:19:47 327KB MMD发光文件
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Monte Carlo 技术是一种对光子在系统中的传播进行建模的统计方法。 随机数、累积分布函数 (CDF) 和概率密度函数 (PDFS) 用于从函数或光谱(例如太阳 AM 1.5)中进行采样。 通过这种方式,随机数决定了光子的命运,并且可以避免复杂的辐射传递方程。 记录每个表面发射的光子数量,这样就可以估计 LSC 的光学效率。
2022-04-11 20:28:42 677KB matlab
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1. 3D发射体用球函数展开表征,单模求函数,模数可以任意设置,通过修改l和m的值即可 2. 设置任意方向的投影面,通过平行光发射投影到投影面,计算发射体3D分布在该投影面的强度分布 3. 文件夹为3个,/src/GeoSrc ; /src/IxIyIz/ /src 分别 保存了几何相关的函数, 强度计算函数,主要核心算法函数 4. 所有代码为matlab编制,V2010版及以上; 5. 主函数Test_Main.m,为计算任意强度分布的测试代码,用户可根据需要修改;其中注意addpath 路径条件函数,需要根据拷贝文件夹所在路径修改即可;可直接运行获得任意方向的投影分布。 6. 文件夹 模拟计算结果 为测试的结果文件,格式为matlab的Fig文件 7. 所有的函数文件最后都统一取 _Fun.m ,为了便于标识函数文件和主文件。 8. /src/GeoSrc 包含33个.m函数文件; /src/IxIyIz 包含7个.m文件; /src包含 22个.m文件 9. 本程序代码实现任意方向投影成像的模拟,可以扩展3D发射体的发射特性, 比如发射传输吸收效应;背光投影成像等功能都可以在此基
2022-04-11 14:09:58 5.63MB 模拟
LED电子胸牌改字软件,软件教程,支持WINDOWS XP,WIN7,WIN10系统
2022-04-11 13:19:05 28.59MB MiniLED USB HID
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Unity HDRP 边缘发光 描边
2022-04-06 01:13:35 3.31MB unity 游戏引擎
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led发光二极管正负极判别方法 电子元器件 .docx
2022-04-06 00:52:16 15KB 技术
unity3D的自发光透明SHADER,用于UNITY里面的一种材质的代码
2022-04-02 12:46:24 471B shader
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纯css3圆形发光按钮动画特效
2022-03-26 12:24:31 14KB css3 圆形发光
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HTML5CSS3发光文字_可自定义文字色彩_效果很赞
2022-03-25 22:19:27 2KB html5
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为了解决现有照明光纤束的发光二极管(LED)透镜耦合器的厚度和均匀性问题, 根据菲涅耳光学理论和全反射原理设计了一款新型菲涅耳透镜耦合器。利用菲涅耳旋转曲面和自由曲面全反射旋转面, 将LED朗伯光源发出的光束整形得到平顶光束, 再耦合到光纤束中实现均匀照明。采用1 W的3535白光LED作为光源, 在TracePro软件中对所设计的菲涅耳透镜耦合器模型进行光线追迹仿真。结果表明, 当菲涅耳透镜最大直径为14.9 mm、厚度为7.8 mm、输出光束发散角度为60°时, 在耦合距离为2 mm的接收屏上得到直径10 mm、照度均匀性达92%的均匀光场。
2022-03-25 17:12:23 7.05MB 光学设计 发光二极 菲涅耳透 耦合器
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