通用家用呼吸机数据读取分析软件,可以读取大多数品牌呼吸机数据,非常好用的呼吸机数据分析软件。
2026-09-28 14:20:52 20.09MB
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### Bosch拧紧枪-BS300CN使用说明 #### 关于BS300 **1.1 供货范围** - BS300程序提供在CD-ROM上。 **1.2 系统需求** - BS300操作软件对硬件环境有一定的要求,包括但不限于处理器速度、内存大小以及操作系统版本等。 - 软件运行所需的最低配置通常会在产品手册或官方文档中明确指出,以确保软件能够稳定运行。 **1.3 许可条件** - 使用BS300软件前需同意许可协议中的各项条款。 - 许可协议可能涉及软件的安装数量限制、使用权限、技术支持服务等内容。 #### 简介 **2.1 通讯单元(KE)的任务** - 通讯单元(KE)作为系统的核心组成部分,负责与拧紧枪之间进行数据交换。 - KE的任务包括接收来自PC端的指令,并将这些指令转化为拧紧枪可以理解的语言,同时也要收集拧紧过程中产生的数据并传回给PC端进行处理。 #### 工作程序的安装 **3.1 安装** - 安装工作程序是实现拧紧枪功能的前提步骤。 - 用户需要根据提供的指南进行操作,确保软件正确安装至拧紧控制单元。 **3.2 删除工作程序** - 删除工作程序时,用户应确保没有正在进行的操作任务,以避免造成数据丢失或设备损坏。 #### 启动和运行程序 **4.1 计算机和拧紧系统的连接** - 在启动拧紧枪之前,必须确保计算机与拧紧系统之间的连接稳定可靠。 - 连接方式通常包括有线连接(如USB)或无线连接(如蓝牙、Wi-Fi),具体取决于设备支持的通信协议。 **4.2 程序调用** - 程序调用是指从存储器中加载预先编写好的拧紧程序,并将其部署到拧紧枪上执行的过程。 - 用户可以根据不同的拧紧任务选择合适的程序进行调用。 **4.3 使用程序** - 使用程序时,用户可以通过用户界面来设置拧紧参数,如扭矩值、转速等,并监控拧紧过程中的实时数据。 - 程序的使用过程需要用户具备一定的操作经验和技术知识。 **4.4 退出程序** - 当拧紧任务完成后,用户需要正确地退出程序,以释放资源并保证下次使用的正常进行。 #### 程序标准配置 **5.1 设置语言** - 设置语言允许用户根据个人偏好或使用习惯选择界面语言。 - 通过语言设置,可以提高用户的使用体验和操作效率。 **5.2 PC接口** - PC接口是指计算机与拧紧系统之间用于数据传输的物理接口或软件接口。 - 确保PC接口的兼容性和稳定性对于整个系统的正常运行至关重要。 **5.3 注册** - 注册过程是为了确认用户的合法身份。 - 一般情况下,用户需要输入购买时获得的序列号或其他认证信息。 #### 编制一个拧紧过程 **6.1 编制一个拧紧过程** - 拧紧过程的编制是根据具体的拧紧要求设计一套操作流程。 - 编制过程需要综合考虑螺钉规格、材料特性等多种因素。 **6.2 通道编程(SE)** - 通道编程(SE)指的是针对单个拧紧通道进行的编程工作。 - SE编程主要包括设定扭矩阈值、转速限制等关键参数。 **6.3 应用程序编程(KE)** - 应用程序编程(KE)是指为拧紧系统开发的应用程序进行编程。 - KE编程更加侧重于整体系统的协调控制,确保各个拧紧通道之间的工作协同一致。 #### 用户图形界面 **7.1 菜单** - **7.1.1 File(文件)** - **7.1.1.1 新建SE程序** - 创建新的拧紧程序时,用户需要定义一系列参数,如最大扭矩、最小扭矩等。 - **7.1.1.2 新建KE应用程序** - 新建KE应用程序时,用户可以为整个拧紧系统设定统一的操作逻辑。 - **7.1.1.3 OpenFile(打开文件)** - 打开文件功能允许用户读取已有的拧紧程序或应用程序。 - **7.1.1.4 SaveFile(保存文件)** - 保存文件功能用于将当前的工作进度保存起来,便于后续继续编辑或使用。 - **7.1.1.5 PageSetup-PrintComments(页面设置-打印注释)** - 页面设置允许用户自定义打印格式,打印注释则可用于添加额外的说明信息。 - **7.1.1.6 FilePrint(文件打印)** - 文件打印功能可以将拧紧程序的相关信息打印出来,方便记录或分享。 - **7.1.1.7 PrintPreview(打印预览)** - 打印预览功能让用户在实际打印之前预览文件内容,确保打印效果符合预期。 - **7.1.2 Edit(编辑)** - **7.1.2.1 CopyingandInsertingContents(复制和插入内容)** - 复制和插入内容功能可以帮助用户快速构建复杂的拧紧程序。 - **7.1.2.2 Insert(插入…)** - **7.1.3 Display(显示)** - **7.1.3.1 ActualValues(实际值)** - 实际值显示功能可以让用户实时查看拧紧过程中各参数的变化情况。 - **7.1.4 Process(过程)** - **7.1.4.1 TighteningPrograms(SE)(拧紧程序)** - 拧紧程序界面提供了对单个拧紧通道进行详细配置的功能。 - **7.1.4.2 TighteningPrograms(KE)(拧紧程序)** - KE拧紧程序界面则侧重于对整体拧紧系统的控制。 - **7.1.5 System(系统)** - **7.1.5.1 DataTighteningCell(拧紧控制单元数据)** - 拧紧控制单元数据界面展示了拧紧控制单元的基本信息和配置选项。 - **7.1.5.2 SpindleBypass(主轴旁路)** - 主轴旁路功能允许用户在特定情况下绕过主轴直接进行操作。 - **7.1.6 Administration(管理)** - **7.1.6.1 LogON(注册)** - 注册功能用于用户登录系统,验证其操作权限。 - **7.1.62 AdministrationLevels(管理等级)** - 管理等级划分了不同用户的角色和权限。 - **7.1.7 Data(数据)** - 数据管理功能包括对SE和KE程序的删除操作。 - **7.1.8 System Test(系统测试)** - 系统测试功能包含了各种诊断工具和测试选项,帮助用户检查拧紧系统的运行状况。 - **7.1.9 PC** - PC相关设置涵盖了键盘等外设的配置选项。 - **7.1.10 Window(窗口)** - 窗口管理功能允许用户调整界面布局,提高操作效率。 - **7.1.11 Help(帮助)** - 帮助文档提供了详细的使用指导和技术支持信息。 - **7.2 工具栏** - **7.3 状态栏** #### 密码管理 **8.1 密码管理** - 密码管理功能用于维护系统的安全性。 - 用户可以通过此功能更改密码、重置密码或添加新用户等。 **8.2 修改管理员密码** - 修改管理员密码是为了加强账户的安全性,防止未经授权的访问。 **8.3 地址名** - 地址名是指用户账号的唯一标识符,用于区分不同的用户。 **8.4 增加用户** - 增加用户功能允许管理员创建新的用户账号。 **8.5 删除用户** - 删除用户功能用于移除不再需要的用户账号。 **8.6 用户密码复位** - 用户密码复位功能可以在用户忘记密码时帮助其重新设置密码。 **8.7 地址访问授权** - 地址访问授权功能可以为不同用户设定不同的访问权限,确保敏感信息的安全。 #### 配置 **9.1 配置KE** - 配置KE是指为通讯单元设定必要的参数,确保其能够正常运行。 - 配置过程可能包括设置通信协议、网络参数等。 **9.2 配置SE** - 配置拧紧通道是为每个拧紧任务单独设定参数的过程。 - 通常需要设定的最大扭矩、转速等参数会直接影响拧紧结果的质量。 **9.3 配置PLC** - PLC配置主要涉及到可编程逻辑控制器的设置。 - PLC配置的目的是确保拧紧系统的自动化水平,提高生产效率。 #### 顺序测试 **10. 顺序测试** - 顺序测试是一种按照预定顺序执行拧紧程序的方法,用于验证拧紧过程的正确性。 #### 发送数据 **11.1 发送** - 发送功能用于将拧紧程序或应用程序从PC端传输到拧紧枪上。 **11.2 发送到** - 发送到功能允许用户选择特定的拧紧通道或拧紧枪进行数据传输。 **11.3 发送一个拧紧程序到控制器** - 发送拧紧程序到控制器是指将编写的拧紧程序传输到拧紧控制单元的过程。 **11.4 发送拧紧程序到多个拧紧通道** - 对于需要同时控制多个拧紧通道的情况,可以通过一次操作发送拧紧程序到所有通道。 **11.5 发送一个应用程序到控制器** - 发送应用程序到控制器是指将应用程序部署到拧紧系统中,以实现更高级别的控制功能。 **11.6 发送多个应用程序** - 发送多个应用程序功能可以同时部署多个应用程序到拧紧系统,以满足复杂应用场景的需求。 **11.7 发送一个KE配置到控制器** - 发送KE配置到控制器是指将通讯单元的配置信息传输到拧紧系统的过程。 #### 图形 **12.1 图形** - 图形功能提供了直观的数据可视化方式,帮助用户更好地理解拧紧过程中的动态变化。 **12.2 编辑图形** - 编辑图形功能允许用户根据需要定制图形的样式和内容。 #### 备份 **13.1 备份** - 备份功能用于保存当前拧紧程序和应用程序的状态,以防数据丢失。 **13.2 恢复** - 恢复功能可以在数据丢失或误删后,从备份中恢复到之前的某个状态。 #### 操作系统升级 **14. 操作系统升级** - 操作系统升级是为了确保拧紧系统能够持续支持最新的技术和功能。 - 升级过程中需要注意兼容性和稳定性问题。 #### 术语汇总 **15. 术语汇总** - 术语汇总部分列出了文档中出现的专业术语及其解释,有助于读者理解相关内容。 - 例如:KE(通讯单元)、SE(拧紧通道)、PLC(可编程逻辑控制器)等。 通过以上内容的详细介绍,我们可以看到Bosch拧紧枪-BS300CN是一款功能强大且操作灵活的设备,不仅适用于各种工业拧紧场景,还具备高度的可配置性和扩展性。无论是从基础的操作指南还是深入的技术细节来看,该设备都展现了Bosch在拧紧技术领域的领先地位。
2026-05-25 21:23:10 892KB
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Rh/H-ZSM-5催化剂上甲烷部分氧化制合成气反应中的振荡现象的研究,刘颖,,首次报道了Rh/H-ZSM-5催化剂上甲烷部分氧化制合成气反应中的振荡现象,并通过程序升温技术对反应机理进行了研究,结果表明较稳定的�
2026-05-07 09:10:57 238KB 首发论文
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WhoScored刮板说明 使用此刮板很容易,只需按照以下说明进行操作,一切都会好起来的。 不要惊慌 在scraper文件夹中创建3个新文件夹(无论其名称是什么):a)players_data b)players_urls c)teams_urls这些文件夹用于组织数据并使所有内容更整洁。 打开selenium_func.py并阅读PATH_TO_DRIVER和PATH_TO_BROWSER上方的注释。 这些是有关如何使用此脚本的说明。 你必须去 并为您下载合适的驱动程序。 这取决于您的操作系统和浏览器。 然后,在Google中搜索如何找到特定操作系统中浏览器的路径。 打开get_teams_urls.py 为将要存储玩家网址的文件选择一个名称,并将其写入TEAMS_PATH常量中。 请记住,始终在名称文件中用引号引起来。 然后,取消注释最后两行代码并运行脚本。 脚本完成抓取之
2026-04-18 01:42:46 9.42MB Python
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### NMR Spectroscopy:简化理论、应用及实例解析 #### 一、NMR Spectroscopy简介 NMR(核磁共振)光谱学是一种利用原子核在磁场中吸收特定频率电磁辐射的现象来分析物质结构的技术。这项技术广泛应用于有机化学、药物化学、生物化学、材料科学等领域,在分子结构鉴定、动力学研究等方面发挥着重要作用。 #### 二、简化理论 NMR Spectroscopy的基础理论主要涉及量子力学和电磁学原理。具体来说,当一个含有自旋核的样品放置于强磁场中时,核自旋会与外加磁场相互作用,形成不同的能级。当施加一个适当频率的射频脉冲时,核自旋会发生跃迁,从而吸收能量。通过测量这些能量的差异,可以获取有关分子结构的信息。 1. **磁旋比**:不同元素的核拥有不同的磁旋比,这直接影响了它们在外加磁场中的行为。 2. **化学位移**:化学位移是NMR中最基本的概念之一,用于描述由于分子环境不同导致的共振频率的变化。化学位移通常用ppm(百万分之一)表示。 3. **耦合常数**:耦合常数反映了相邻核之间的相互作用强度,它可以帮助确定分子中原子间的连接顺序。 4. **积分曲线**:积分曲线提供了关于分子中氢原子数量的信息,对于确定分子结构至关重要。 #### 三、应用领域 NMR Spectroscopy的应用范围非常广泛,包括但不限于以下几个方面: 1. **有机化学**:在有机化学中,NMR被用来鉴定未知化合物的结构,确认合成产物的纯度以及跟踪反应过程等。 2. **药物化学**:NMR技术对于新药发现过程中分子靶点的识别、药物与靶点结合模式的研究具有重要意义。 3. **生物化学**:在生物大分子如蛋白质、核酸等的结构解析方面,NMR发挥了不可替代的作用。 4. **材料科学**:通过NMR可以了解聚合物、复合材料等微观结构特征,有助于新材料的设计开发。 #### 四、实例分析 本书作者Neil E. Jacobsen博士通过大量实例详细解释了NMR Spectroscopy的实际应用: 1. **案例一:苯环上的取代基定位**。通过对苯环上不同位置氢原子的化学位移进行比较,可以准确地判断出取代基的位置。 2. **案例二:手性中心的区分**。利用NMR技术可以区分出化合物中存在的不同手性异构体,这对于药物研发尤为重要。 3. **案例三:蛋白质折叠结构研究**。通过测定氨基酸残基间的距离信息,结合计算机模拟方法,可以解析出蛋白质的空间结构。 #### 五、结语 NMR Spectroscopy作为一种强大的分析工具,在科学研究和技术发展中占据着极其重要的地位。随着仪器精度的不断提高和理论模型的不断完善,其应用前景将更加广阔。对于从事有机化学、药物化学、生物化学等领域的科研人员来说,《NMR Spectroscopy Explained: Simplified Theory, Applications and Examples》这本书不仅是一本优秀的参考书,更是一把打开新世界大门的钥匙。
2026-03-20 06:44:59 13.26MB Spectroscopy Explained Simplified Theory
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《修了个仙》是一款基于Cocos Creator引擎开发的游戏,使用的版本是3.8.2,且采用TypeScript语言编写,以提高代码的可读性和易维护性。Cocos Creator是一款强大的游戏开发工具,提供了从2D到3D游戏开发的完整解决方案。3.8.2版本是该引擎的一个更新版本,它增强了游戏开发中的性能,改善了工作流程,为开发者提供了更多的功能和改进。 在《修了个仙》项目中,开发者通过配置package.json文件来管理项目的依赖关系和版本控制。这个文件通常位于项目的根目录,它包含了项目的名称、版本、依赖项以及其他一些元数据。开发者会在这个文件中列出所有必需的Node.js模块和插件,确保项目构建和运行时能够顺利获取这些依赖项。 profiles文件夹包含了项目的一些配置文件,可能包括不同环境下的配置文件,如开发环境、测试环境和生产环境。这些配置文件中的设置能够帮助开发者在不同的工作阶段快速切换环境配置,同时确保项目的设置能够在各种不同的环境中稳定运行。 assets文件夹是游戏开发中存放资源的地方,包括图像、音频、视频、预制件、脚本和场景等。在使用Cocos Creator进行开发时,资源管理是构建游戏过程中极为重要的一环。良好的资源管理不仅能提高开发效率,还能减少游戏运行时的内存使用。 settings文件夹则可能包含了Cocos Creator编辑器的个性化设置,比如快捷键配置、工作区布局和插件设置等。编辑器的这些设置可以让开发者的开发环境更加符合个人习惯,从而提高开发效率。 《修了个仙》项目充分利用了Cocos Creator 3.8.2版本中的特性,结合TypeScript语言的强类型系统和面向对象编程的特性,使得项目代码更加健壮,易于协作和维护。整个项目结构合理,资源和配置文件的管理井然有序,展示了开发者对游戏开发流程的深刻理解和良好实践。 开发者在开发过程中,可能还会利用到Cocos Creator提供的丰富API和组件系统,这些系统能够帮助开发人员快速实现各种游戏功能,如物理模拟、渲染优化、动画控制、音频管理等,极大地简化了游戏开发流程。 此外,《修了个仙》项目在开发中也会重视代码质量和项目维护,会使用各种工具和测试方法来确保游戏的稳定性和性能。通过单元测试、集成测试和性能测试等手段,开发者可以持续改进游戏,并确保游戏在不同设备和平台上都能有良好的表现。 通过以上分析,可以看出《修了个仙》项目在开发过程中,不仅注重了游戏内容和玩法的设计,还非常重视项目的工程化管理和技术细节的打磨,展示了专业游戏开发团队在项目开发上的高效率和高标准。
2026-03-10 12:45:50 16.14MB
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教程名称:        ios cocos2d-x 基础 高级 实战(完整)【】cocos2d-x所需资源.zip【】4、游戏项目-攻防大作战.zip【】3、Cocos2d-X跨平台游戏开发高级.zip【】2、Cocos2d-X跨平台游戏开发基础.zip【】1、Cocos2d-X引擎概要.zip 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
2026-03-05 14:09:38 125B
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环形振荡器 ring vco oscillator 锁相环 pll PLL 压控振荡器 振荡器 集成电路 芯片设计 模拟ic设计 [1]没基础的同学,首先学习cadence管方 电路+仿真教学文档工艺gpdk180nm,很适合新手入门 怎么使用pss+pnoise 还有pstab稳定性仿真 怎么仿真出调谐曲线,相位噪声 功耗,噪声贡献仿真 [2]有了上面基础之后,再实操提升进阶 有四种经典不同结构的环形振荡器实际电路,工艺是smic55nm 有testbench还有仿真状态,直接load即可仿真出波形 振荡器频率范围是3GHz以内 相位噪声是-90到-100 dBc Hz [3]另外,最后会送眼图,jitter,jee测试方面的资料 会送一份一千多页的ADE_XL的User Guide,2018年,IC6.1.8 前仿真,无版图,
2026-03-05 11:51:59 141KB edge
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CAN(Controller Area Network)2.0总线协议是汽车电子领域广泛应用的一种通信协议,由德国博世(Bosch)公司在1980年代初开发,旨在满足汽车内部多个电子控制单元(ECUs)之间的高效、可靠通信需求。CAN 2.0标准包括两个部分:A部分和B部分,分别定义了数据链路层和物理层。 **CAN 2.0A部分**主要涉及基础的数据传输功能,包括数据帧格式、错误检测机制、仲裁过程以及位定时规范。其中,数据帧有标准格式和扩展格式两种,标准格式的标识符(ID)为11位,扩展格式的ID则为29位,这使得网络上的设备可以区分不同的消息优先级。仲裁过程采用非破坏性总线仲裁,即在总线上同时发送数据的节点,如果发送的数据位不一致,优先级高的节点会继续发送,而优先级低的节点会立即停止发送,避免数据冲突。 **CAN 2.0B部分**扩展了CAN 2.0A的功能,引入了远程传输请求(RTR)帧和错误帧。RTR帧用于请求其他节点发送特定的数据帧,而错误帧则是网络中检测到错误时用于通知其他节点的信号。此外,B部分还定义了更加灵活的位定时参数,以适应不同速率和长度的总线。 **Bosch CAN协议**是CAN 2.0标准的具体实现指南,详细介绍了如何在硬件和软件层面实现CAN通信。Bosch CAN用户指南通常会涵盖以下内容: 1. **物理层**:包括CAN收发器的选择、接口设计、电缆布线规范等,确保数据在物理介质上的正确传输。 2. **电气特性**:如位时间的计算,最小和最大传播延迟,以及差分电压阈值设定,确保通信的可靠性。 3. **错误处理**:包括主动错误标志、被动错误状态、总线关闭等错误状态的定义,以及错误帧的生成与响应。 4. **协议栈**:从物理层到应用层的层次结构,解释了每个层次的功能及交互方式。 5. **应用示例**:提供实际应用场景中的配置和编程示例,帮助用户理解和应用CAN协议。 **CAN-bus规范V2.0_cn.pdf**这份文档是CAN 2.0规范的中文版,详细解读了CAN 2.0标准的各个方面,对理解和实现CAN通信系统非常有帮助。内容可能包括标准和扩展帧的结构、仲裁过程详解、错误检测与恢复机制、位定时参数的计算方法,以及与其他通信协议的比较等。 CAN 2.0协议为设备间的通信提供了一套完整的框架,它在汽车、工业自动化、医疗设备等领域得到了广泛应用。通过阅读《Bosch CAN用户指南》和CAN 2.0规范的中文版,开发者能够深入理解CAN总线的工作原理,从而在实际项目中有效地集成和调试CAN通信系统。
2026-03-04 16:58:00 565KB Bosch CAN协议
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由于这是一个与技术相关的主题,因此我将按照要求介绍与“cocosCreator3.8.7热更新简化官方的版本的demo”相关的内容,确保文章字数大于1000字。 在Cocos Creator 3.8.7版本中,引擎对热更新模块进行了优化和简化,以便开发者能够更加方便快捷地实现热更新功能。Cocos Creator是一个全面的游戏开发引擎,为开发者提供了从设计、开发、测试到发布的一站式解决方案。热更新是游戏开发中一个重要的功能,它允许开发者在不重新发布整个游戏的情况下,对游戏中的内容进行修改和更新。 在早期版本中,实现热更新需要开发者进行一系列的配置和编码工作,包括但不限于配置热更新的服务器地址、更新包管理、资源校验等步骤。虽然这提供了一定程度的灵活性,但同时也增加了实施热更新的复杂性。为了简化这一过程,Cocos Creator官方推出了简化版本的热更新demo。 在新版本的demo中,热更新功能变得更加直观易用。开发者可以直接通过引擎提供的API进行热更新的操作,而不需要深入了解热更新的底层逻辑。这样的改变大大降低了热更新的门槛,即使是新接触Cocos Creator的开发者也可以轻松上手。 热更新的原理是通过在运行时替换游戏中的旧资源文件为新的资源文件来实现的。这通常涉及到版本控制,即系统会比较当前版本的资源与服务器上的资源版本,决定是否需要下载更新包。在简化版demo中,这一过程被进一步封装,开发者通过简单的接口调用即可完成。 值得一提的是,Cocos Creator热更新功能不仅限于脚本和资源文件的更新,它还支持场景更新。这意味着开发者可以更新游戏中的某个具体场景,而不影响其他场景,这样的细粒度控制为游戏提供了更大的灵活性。 简化的热更新流程还意味着对网络环境的要求降低,热更新过程更加稳定和快速。对于大多数游戏而言,快速而稳定的更新过程是提升用户体验的重要因素之一。用户无需等待漫长的更新过程,也减少了更新中可能出现的错误。 随着移动游戏市场的快速发展,热更新已成为游戏运营的重要环节。Cocos Creator通过提供简化版的热更新demo,帮助开发者快速适应市场变化,及时推出新内容和修复游戏中的问题,这对于提升游戏的竞争力和用户粘性都至关重要。 Cocos Creator 3.8.7版本的热更新简化官方demo展示了引擎在易用性和功能强大的平衡上做出的努力。通过这种方式,Cocos Creator持续吸引更多的开发者,帮助他们在游戏开发的各个阶段提高效率,快速响应市场变化。随着技术的不断进步,未来Cocos Creator在热更新以及其他功能上还有很大的提升空间,值得期待。
2026-03-04 09:30:04 10.2MB cocos native
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