本程序不需要其他的组件,工程由VC6创建,简单修改循环变量定义后,由VS同样可以运行。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织, 三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释。 几个文件的说明: dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片 dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件 dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件 draw.dll,draw.h,draw.lib 专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件
2022-01-08 11:27:28 1.19MB C++、 opengl、三维
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基于OpenGL的三维魔方变形,使用了OpenGL,是渲染效果非常好。又是基于三维的,所以很有立体感。
2021-04-23 00:25:52 539B OpenGL、三维、变形
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