qt5.15.2自带的QWebEngineView不支持mp4格式,本资源采用vs2019编译QWebEngineView,使其支持mp4格式,支持32位和64位。
2026-06-02 11:47:21 252.17MB
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H.264 + AAC 的 MP4 测试数据(秒级延时专用) 一、资源介绍 H.264 视频 + AAC 音频 封装为 MP4,是低延时 / 秒级延时测试最标准、兼容性最好的组合,专门用于推流、拉流、播放器、转码、实时传输的延时 benchmark 测试。 二、适合秒级延时测试的资源特征 编码 视频:H.264 (Baseline/High Profile) 音频:AAC LC(低复杂度) 封装:MP4 碎片化(fMP4)/ 普通 MP4 均可,fMP4 更适合实时流 关键参数(低延时优选) I 帧间隔:1 秒(1s GOP) 码率:适中(720p 1~2Mbps) 无 B 帧(仅 I/P 帧) 音频采样率:44.1kHz / 48kHz 三、典型测试用途 直播 / RTMP/WebRTC/HTTP-FLV/HLS 延时测试 播放器首开、起播延时 转码链路端到端延时 设备采集→编码→传输→解码全链路 benchmark
2026-06-01 10:28:53 1.74MB 测试数据 音视频同步
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SMP418写频软件中文版是专门针对SMP418对讲机开发的一款写频软件,功能之强大,写频的博大精深.... 功能介绍 编辑 侧键功能 短按监听 长按开关机 频率声控 读频: 写频: 功率调整
2026-04-21 09:44:20 1.87MB 应用软件
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本文详细介绍了如何使用STM32驱动INMP441麦克风实现左右通道声音采集。内容包括参考原理图、代码生成与修改、以及代码解析。通过CubeMX生成I2S和DMA配置代码,并定义接收完成中断函数处理音频数据。文章还解释了数据格式和缓冲区处理,帮助开发者理解如何将24位音频数据扩展到32位,并通过串口输出采样值。 在现代嵌入式系统开发中,音频数据采集是实现语音识别、音频信号处理等应用的基础。STM32微控制器因其高性能、丰富的外设接口和灵活的配置能力而被广泛应用于音频采集领域。INMP441是一款高性能的数字麦克风,支持I2S数字音频接口,非常适合与STM32系列微控制器搭配使用。本文将详细介绍如何使用STM32驱动INMP441麦克风,实现左右通道声音的采集。 需要了解STM32微控制器的I2S接口配置。I2S(Inter-IC Sound)是一种串行通信协议,专门用于数字音频设备之间的数据传输。在STM32中配置I2S接口,需要通过其硬件抽象层(HAL)库函数来完成。利用STM32CubeMX工具,开发者可以非常方便地生成I2S接口的初始化代码。STM32CubeMX是一个图形化配置工具,能够根据用户选择的MCU型号和配置参数,自动生成初始化代码。这包括了对I2S接口的时钟配置、引脚映射以及相关的DMA(直接内存访问)设置。 接下来,需要编写代码来实现I2S接收中断函数。每当一个音频帧被接收完毕,I2S接收完成中断被触发,此时可以通过中断服务函数来处理接收到的音频数据。在处理音频数据时,开发者需要注意数据格式的转换。INMP441输出的音频数据通常是24位的,但是为了与STM32的32位寄存器匹配,需要将24位数据扩展到32位。这涉及到数据的左移操作,以及可能的零填充。 缓冲区的处理是音频数据采集中的另一个关键部分。由于音频数据的连续性和实时性,合理设计缓冲区对于保证音频数据的完整性至关重要。在STM32中,可以通过DMA(直接内存访问)机制来实现缓冲区的自动处理。开发者可以配置DMA循环模式,使得一个缓冲区满载数据之后,DMA能够自动切换到另一个缓冲区继续接收数据,从而实现无缝的数据流处理。 处理完毕的音频数据需要通过某种方式输出或处理。文章中提到通过串口输出音频数据的采样值,这是实现数据可视化的简便方法之一。通过串口将音频数据发送到上位机,开发者可以使用诸如MATLAB等软件工具进一步分析处理这些音频信号。 在源码包中,开发者会找到基于上述描述的完整示例代码。这些代码不仅能够帮助开发者理解STM32与INMP441的接口逻辑,更提供了一套可以直接运行的参考方案。这对于那些希望快速实现音频数据采集功能的开发者来说,是一份宝贵的资源。 此外,对于STM32和INMP441的其他相关功能和配置,开发者也可以通过阅读源码中的注释和文档来获取更多信息。通过深入研究这些代码,开发者可以更熟练地掌握STM32平台上的音频处理技术,从而在自己的项目中更加高效地实现音频采集及后续处理。
2026-04-16 10:16:06 9KB 软件开发 源码
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CKEditor 只能增加flash播放格式,没有视频插件。 这个插件允许插入和编辑新的HTML5
2026-04-15 12:07:17 26KB Video插件 HTML5 Video
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QT6默认的QWebEngineview是不支持视频播放等功能的,需要自己用源码编译。 1. python2.7.5以上 webengine需要使用2.7,3不支持 2.Bison,Flex 3.GPerf 4.Perl、ruby 5.Node.js 建议12以上版本 6.Visual Studio 2019 7.Windows 10 SDK version 10.0.19041以上 vs2019自带 8.python3.8以上 编译qt源码使用3 9.ninja configure -prefix C:\x64release -release -force-debug-info -platform win32-msvc -opensource -confirm-license -opengl es2 -webengine-proprietary-codecs cmake --build . --parallel cmake --install . 注意: 硬盘可用空间留够最好50G+,内存留够最好16G+,编译计算机选择性能好一点的,否则很慢。用虚拟机编译了一周时间。
2026-03-07 16:50:55 66.75MB QWebengine
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在IT行业中,流媒体技术是不可或缺的一部分,尤其在实时音视频传输领域。RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于控制实时流的协议,而FMP4(Fragmented MP4)则是现代网络视频分发中广泛使用的容器格式。本文将深入探讨如何使用FFmpeg API将RTSP流转换为FMP4格式的文件,主要关注其技术原理和实现步骤。 我们需要了解FFmpeg库。FFmpeg是一个开源项目,提供了一套完整的工具和API,用于处理音频和视频,包括编码、解码、转码、复用和解复用。在我们的场景中,FFmpeg API可以帮助我们直接从RTSP流中提取音视频数据,并将其封装到FMP4容器中。 1. **RTSP流解析**:RTSP是一种应用层协议,用于建立、控制和终止媒体会话。通过发送"DESCRIBE"、"SETUP"、"PLAY"等命令,我们可以获取到RTSP服务器上的媒体流。FFmpeg中的libavformat库提供了对RTSP的支持,可以解析RTSP响应并建立相应的AVStream结构,以便读取流数据。 2. **音视频数据提取**:FFmpeg API提供了av_read_frame函数,可以从流中读取一个完整的音视频帧。这些帧可以是H.264视频帧或AAC音频帧,它们被解复用后以原始字节形式存储。 3. **FMP4封装**:FMP4是一种适应性较强的MP4格式,它将大块的媒体数据分割成小片段,便于在网络中高效传输。FFmpeg的libavformat库同样支持FMP4的封装。创建FMP4文件时,我们需要初始化一个AVFormatContext结构,并设置其输出格式为MP4。每个音视频帧会被分割成一个或多个MOOV(Movie Atom)或mdat(Media Data Atom),并按照FMP4规范写入文件。 4. **实时转换**:由于RTSP流是连续的,我们需要实时处理这些数据。这通常涉及到多线程编程,一条线程负责接收RTSP流,另一条线程则负责将接收到的数据转换并写入FMP4文件。在rtsp2fmp4.c源代码中,可以看到这样的设计模式。 5. **关键参数设置**:在转换过程中,可能需要调整FFmpeg的一些参数来优化性能,例如,设置合适的缓冲区大小、比特率、帧率等。这些参数可以通过FFmpeg的选项系统进行设置。 6. **错误处理与断点续传**:考虑到网络环境的不稳定性,程序应具有良好的错误处理机制,例如处理网络中断、重试机制等。如果可能,还可以实现断点续传功能,以便在中断后从上次停止的地方继续转换。 7. **内存管理**:在处理大量数据时,有效管理内存至关重要。FFmpeg API提供了内存分配和释放的接口,使用后应及时释放资源,避免内存泄漏。 rtsp2fmp4项目展示了如何利用FFmpeg API从RTSP流中实时捕获音视频数据,并封装成FMP4文件,这对于开发实时流媒体应用或服务非常有帮助。理解这一过程不仅需要掌握FFmpeg的基本用法,还需要对RTSP协议和FMP4容器格式有深入的理解。通过这个项目,开发者可以进一步提升自己在音视频处理和流媒体领域的技能。
2026-03-06 10:35:57 2KB fmp4
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"vs2015 ffmpeg-encode-h264mp4-master"是一个基于C#的项目,专为Visual Studio 2015设计,实现了使用FFmpeg库进行H264视频编码并生成MP4文件的功能。FFmpeg是一个开源的多媒体处理工具集,包含了各种编解码器、音视频处理工具以及转换库,广泛应用于音视频处理领域。 中提到的源代码是完整的C#工程,意味着它包含了一整套的解决方案文件、项目文件、源代码文件等,适合开发者进行学习和参考。这个项目依赖于"ffmpeg-latest-win64-dev",这是FFmpeg的最新Windows 64位开发版,提供了编译和链接所需的头文件和库文件,使得开发者可以在C#环境中调用FFmpeg的API来实现音视频处理功能。特别强调了“老外开发的成熟稳健可靠2018代码”,意味着这是一个经过实践检验的代码库,具有较高的稳定性和可靠性,对于2018年甚至更早之前的技术栈来说,其成熟度和兼容性都得到了良好的验证。 "ffmpeg"和"h264"分别代表了项目的两大核心技术。FFmpeg是一个强大的跨平台多媒体框架,能够处理多种音频和视频格式,包括编码、解码、转换、流媒体等任务。H264,又称为AVC(Advanced Video Coding),是一种高效的视频编码标准,广泛应用于高清视频编码,因其高压缩率和画质优良而被广泛应用在互联网视频、蓝光光盘、数字电视等多个领域。 在【压缩包子文件的文件名称列表】"ffmpeg-encode-h264mp4-master"中,我们可以推测这个压缩包内可能包含以下内容: 1. 解决方案文件(.sln):VS2015项目的核心文件,用于管理项目中的所有工程。 2. C#工程文件(.csproj):定义了项目的编译设置、引用库和源代码文件结构。 3. 源代码文件(.cs):C#代码,实现FFmpeg与H264编码MP4的核心逻辑。 4. FFmpeg库文件:包括头文件(.h)和库文件(.lib或.dll),供C#工程链接和调用。 5. 示例输入/输出文件:可能包含用于测试编码功能的原始视频文件和生成的MP4文件。 6. 配置文件和文档:如README.md,可能详细介绍了如何构建和运行项目,以及项目的目标和使用方法。 这个项目对于开发者来说,是一个很好的学习和实践FFmpeg在C#环境中的应用的实例,有助于理解如何使用FFmpeg的API进行视频编码,特别是H264编码到MP4格式,同时也能了解到如何在VS2015中配置和使用外部库。通过研究这个项目,开发者可以提升自己在音视频处理领域的编程技能,并能够将这些知识应用到自己的项目中。
2026-02-25 13:06:04 36.78MB ffmpeg h264
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### MP4126配置手册知识点详述 #### 一、概述 《MP4126配置手册》是迈普通信技术有限公司为MP4126型号交换机编写的一份详细配置指南。该手册旨在帮助网络管理员和技术人员了解并掌握MP4126交换机的各种配置方法和技术细节。MP4126属于MAIPU系列交换机中的高端产品之一,适用于大型企业级网络部署。 #### 二、配置环境搭建 **1.1.1 通过配置口(Console)配置交换机** - **接口连接**: 使用专用的Console线缆将计算机的串口与交换机的Console端口连接起来。 - **软件准备**: 需要在PC上安装终端仿真软件(如SecureCRT、Putty等),以便通过串口访问交换机。 - **登录**: 设置终端仿真软件的相关参数(波特率通常设置为9600,数据位为8,停止位为1,无校验位和流控),然后登录交换机。 **1.1.2 通过Telnet配置交换机** - **环境准备**: 需要确保交换机的网络可达性,并且已经配置了IP地址。 - **软件准备**: 使用支持Telnet协议的客户端软件进行远程登录。 - **登录**: 输入交换机的IP地址、用户名和密码完成登录操作。 #### 三、CLI命令行接口 **1.2.1 命令行模式** - **用户模式**: 最基本的操作模式,可以执行一些基本信息查询命令。 - **特权模式**: 需要输入enable密码才能进入,拥有更多高级配置权限。 - **全局配置模式**: 在此模式下可以进行全局范围内的配置,如设置系统名称、配置接口等。 - **接口配置模式**: 对特定接口进行配置,如设置端口速度、双工模式等。 **1.2.2 命令行在线帮助** - 输入`?`获取当前模式下的可用命令列表。 - 输入命令部分字符后加上`?`获取该命令的选项列表。 **1.2.3 编辑特性** - 支持命令历史记录功能,可以通过上下箭头键来浏览和重复执行之前输入过的命令。 - 支持命令补全功能,可以通过Tab键自动完成命令的填写。 **1.2.4 显示特性** - 提供多种查看设备状态和配置信息的命令,例如`show version`用于显示交换机的版本信息,`show running-config`用于查看当前运行的配置。 **1.3 安全认证** - 支持SSH和SSL加密通信,提高远程管理的安全性。 - 可以配置基于用户的权限控制,限制不同用户可以执行的操作。 #### 四、系统配置及管理 **2.1.1 配置系统名称** - 使用`system name `命令来设置交换机的系统名称。 **2.1.2 配置系统用户帐号** - 使用`username privilege secret `命令创建用户账号,并设置相应的权限等级和密码。 **2.1.3 配置enable密码** - 通过`enable secret `命令来设置enable级别的密码。 **2.1.4 配置系统信息** - 可以设置系统时区、日期时间等信息,使用`clock set`命令来设置日期和时间。 **2.1.5 配置SNMP** - 支持简单网络管理协议(SNMP),可以配置SNMP版本、社区字符串等。 - 使用`snmp-server community `命令来设置SNMP社区字符串。 **2.1.6 配置串口参数** - 调整串口的通信参数,以适应不同的通信需求。 **2.1.7 Telnet及Web管理** - 开启或关闭Telnet服务,允许远程用户通过Telnet访问交换机。 - 同样可以开启或关闭Web服务,允许通过Web界面进行管理。 **2.1.8 地址表管理** - 查看和管理MAC地址表,如添加、删除MAC地址等。 **2.1.9 包速率控制配置** - 控制交换机的流量,防止广播风暴等问题的发生。 **2.1.10 文件系统的管理** - 管理交换机上的文件系统,包括文件的上传、下载等操作。 **2.1.11 映像文件及配置文件管理** - 管理系统软件映像文件和配置文件,确保交换机能够正常运行。 - 使用`copy`命令来上传或下载映像文件和配置文件。 **2.1.12 重启动配置** - 重启交换机以应用新的配置或解决潜在问题。 **2.1.13 日志信息处理命令** - 记录和查看系统日志信息,帮助诊断问题。 **2.1.14 RMON配置** - 配置远程监控功能,实现对网络性能的实时监控。 **2.1.15 系统工具** - 提供了一系列实用工具,如ping测试、tracert追踪等。 #### 五、以太网端口配置 **2.2.1 以太网端口简介** - 描述了以太网端口的基本功能和配置要点。 **2.2.2 端口配置格式简介** - 介绍了配置端口的基本命令格式。 **2.2.3 端口配置任务列表** - 列出了常见的端口配置任务,如设置端口速度、双工模式等。 **2.2.4 查看待端口信息** - 使用`show interface `命令查看端口的状态信息。 #### 六、以太网端口镜像配置 **2.3.1 端口镜像简介** - 端口镜像是指将一个或多个源端口的数据包复制到指定的目的端口的过程。 **2.3.2 端口镜像配置任务列表** - 列出了端口镜像配置的具体步骤。 **2.3.3 查看端口镜像信息** - 使用`show mirror`命令来查看当前配置的端口镜像信息。 **2.3.4 端口镜像配置举例** - 提供了一个实际配置端口镜像的例子。 #### 七、以太网链路汇聚配置 **2.4.1 链路汇聚简介** - 链路汇聚技术(Link Aggregation Control Protocol, LACP)可以增加带宽、提高可靠性。 **2.4.2 链路汇聚配置任务列表** - 列出了配置链路汇聚的步骤。 **2.4.3 查看链路汇聚信息** - 使用`show lacp`命令来查看链路汇聚的状态信息。 **2.4.4 配置举例** - 提供了一个配置链路汇聚的实际例子。 **2.4.5 应用实例** - 介绍了一个具体的链路汇聚应用场景案例。 #### 八、STP生成树配置 **2.5.1 生成树简介** - 生成树协议(Spanning Tree Protocol, STP)是一种避免环路的技术。 **2.5.2 STP配置任务列表** - 列出了配置STP的主要步骤。 **2.5.3 查看RSTP信息** - 使用`show spanning-tree`命令来查看STP的状态信息。 #### 九、VLAN虚拟局域网的配置 **2.6.1 VLAN配置** - 创建VLAN,使用`vlan `命令。 **2.6.2 VLAN接口配置** - 配置VLAN接口,使用`interface vlan `命令进入VLAN接口配置模式。 **2.6.3 应用实例** - 提供了一个VLAN配置的应用实例。 #### 十、DHCP配置 **2.7.1 DHCP简介** - 动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol, DHCP)用于自动分配IP地址等网络配置信息。 **2.7.2 DHCP配置任务列表** - 列出了配置DHCP服务器的主要步骤。 **2.7.3 DHCP配置参数及已分配地址参数显示** - 使用`show ip dhcp server leases`命令来查看DHCP服务器已分配的地址信息。 **2.7.4 DHCP服务器配置实例** - 提供了一个DHCP服务器配置的实例。 **2.7.5 DHCP中继配置实例** - 提供了一个DHCP中继配置的实例。 #### 十一、虚拟路由冗余协议(VRRP) **2.8.1 VRRP简介** - VRRP是一种用于提高路由器冗余性的协议。 **2.8.2 VRRP配置任务列表** - 列出了配置VRRP的主要步骤。 **2.8.3 应用实例** - 提供了一个VRRP配置的应用实例。 #### 十二、VBRP配置 **2.9.1 VBRP简介** - VBRP(Virtual Bridging Redundancy Protocol)是一种用于提高桥接冗余性的协议。 **2.9.2 VBRP配置任务列表** - 列出了配置VBRP的主要步骤。 **2.9.3 VBRP的检测与调试** - 提供了一些检测和调试VBRP配置的方法。 #### 十三、静态路由/缺省路由配置 **2.10.1 静态路由简介** - 静态路由是由管理员手动配置的路由条目。 **2.10.2 静态路由配置任务列表** - 列出了配置静态路由的主要步骤。 **2.10.3 查看路由信息** - 使用`show ip route`命令来查看路由表信息。 #### 十四、RIP配置 **2.11.1 RIP简介** - 路由信息协议(Routing Information Protocol, RIP)是一种内部网关协议。 **2.11.2 RIP配置任务列表** - 列出了配置RIP的主要步骤。 **2.11.3 调试RIP** - 提供了一些调试RIP配置的方法。 **2.11.4 RIP配置示例** - 提供了一个RIP配置的示例。 #### 十五、OSPF配置 **2.12.1 OSPF简介** - 开放最短路径优先(Open Shortest Path First, OSPF)是一种常用的内部网关协议。 **2.12.2 OSPF配置任务列表** - 列出了配置OSPF的主要步骤。 以上是根据《MP4126配置手册》内容整理的关键知识点总结,这些知识点覆盖了交换机的基本配置和高级配置,为网络技术人员提供了全面的技术指导和支持。
2026-01-13 15:50:54 2.96MB MP4126
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06.大模型的训练数据集 .mp406.大模型的训练数据集 .mp406.大模型的训练数据集 .mp406.大模型的训练数据集 .mp406.大模型的训练数据集 .mp4
2026-01-06 09:14:01 16.66MB 数据集
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