DICE:DICE 数据集专注于低光照图像增强,包含大量真实场景下低照度图像,适用于图像增强算法的开发与测试 。 LIME:LIME 数据集是低光照图像增强领域的经典无监督数据集,由极暗环境拍摄的 RAW 格式图像组成,主要用于暗部细节恢复与噪声抑制研究 。 MEF:MEF(Multi-Exposure Fusion)数据集包含同一场景下不同曝光程度的图像序列,专为多曝光融合和 HDR 重建任务设计 。 NPE:NPE(Naturalness Preserved Enhancement)数据集强调自然视觉保持,适用于低光照图像增强算法在真实场景中的自然性评估 。 VV:VV 数据集是高分辨率自然低光场景图像集合,涵盖城市夜景和室内弱光环境,常用于算法在真实场景中的性能评估。
2025-11-25 17:12:38 44.13MB 数据集 DICE Unpaired LIME
1
约翰·吉汀斯(John Gittins)的第一版标志着一个时代的终结,在这个时代,一连串的研究人员为了解和“解决”多臂匪徒问题而奋斗。我在那一版的序言中庆祝了这种理解的获得,因此应该保留这种理解似乎是适当的。一个新时代的开始就像蚂蚁堆的搅动一样,狂热的群众突然涌现,并且匆匆忙忙地进行着各种活动。
2024-01-15 17:14:06 2.09MB 索引
1
此函数计算特征的 Fisher 分数或判别系数。 它可以用于两类特征选择场景。
2023-05-11 23:02:08 3KB matlab
1
骰子系数 matlab代码EASY-分析 与 MSKCC EASY 研究相关的分析 MATLAB 代码 由于快速原型设计需求,最初的实现是在 MATLAB 中完成的。 下面简要介绍这些功能。 在核心 MATLAB 旁边,代码需要 Neuroelf 工具箱(可从 获得)。 easy_annotate.m 此函数将读取注释图像,这些图像必须位于单个文件夹中,并命名如下: [STUDYTOKEN]_ISIC[NUMBER]_[ANNOTATOR]_[FEATURE].jpg 例如 EASYstudy1_ISIC0016092_BestAnnotator_Dots.jpg ISIC[NUMBER]部分用于检测标注与哪个图像相关, [ANNOTATOR]部分用于检测每张图像的标注者数量,最后[FEATURE]部分用于将数据分组为特征. 该函数的第一个参数是 easy_annotate 在其中搜索图像的文件夹。 如果未给出参数,则默认为easy_annotate.m文件所在的文件夹。 在注释(掩码)图像旁边,还需要原始 ISIC 图像,以及默认为'Annotations/study1.csv'的研
2023-04-18 11:07:09 50KB 系统开源
1
骰子系数 matlab代码MRI分割 用于大脑异常分割的 U-Net 模型的实现. 有关原始源代码的更多信息,请查看作者编写的代码和代码。 数据集 用于训练该模型的数据集是 ,可在 Kaggle 上获得。 它包含来自 110 名患者的数据。 数据由大小为 256x256x3 的 MRI 切片和相应的二进制掩码 256x256 组成。 患者的最小和最大切片数分别为 20 和 88。 训练 该网络使用 105 名患者进行训练,其余 5 名用于验证。 数据增强包括 -20 到 20 度之间的旋转、水平和垂直翻转。 损失是使用 计算的。 该模型在 GPU 上进行了 85 次训练。 检索具有最佳验证损失的权重以进行验证预测。 结果 平均验证准确率约为 88%。 下面切片中的绿色分割代表真实情况,红色分割代表模型的预测。 安装 要安装依赖项,请运行以下命令: pip install -r requirements.txt 如果使用 Conda,您还可以创建具有以下要求的环境: conda env create -f environment.yml 默认情况下,环境名称为mri-segmentati
2023-03-23 19:04:16 34.27MB 系统开源
1
nlp常用工具包实战(4)spacy工具包 的第四小点,找到所有人物名字。原资源 dfghjklkjhcxvzzvbnm,./lkjnbv
2023-03-15 10:46:09 688KB 傲慢与偏见 spacy工具包
1
骰子彩票机器人 电报源代码 要求 MongoDB的 雷迪斯 如何安装 将config.example.py复制到config.py并填充它
2023-03-05 06:21:53 34KB Python
1
RLDiceGame 介绍 该存储库中的代码实现了一个简单的框架,用于骰子游戏中的强化学习。 强化学习是指能够从反复试验中学习的机器学习框架。 该框架很大程度上归功于马尔可夫决策过程:每个步骤都由一个状态和在该状态下要执行的选定动作来描述。 下一步包含通过对初始状态执行操作而计算出的新状态。 强化学习增加了一种反馈机制,该机制允许所计算的动作响应于外部提供的分数而改变。 增强型学习与监督式学习相反,后者是一种指导机器根据已知分类对状态进行分类的方法,而无监督式学习则是一种无监督学习的方法,后者是一种机器在训练数据中标识自己的集群的方法。 在强化学习中,提供的反馈是基于初始状态和采取的措施的得分。 作为特定示例,Blue Orange Games为流行的骰子游戏Yamslam提供了训练工具。 线束和游戏仅实现一轮Yamslam,包括初始掷出5个6面骰子,决定保留5个初始掷骰子的子集,然后
2022-11-10 11:09:53 88KB Python
1
故障诊断:ICSE-2016-1-iDice-Problem-Identification-for-Emerging-Issues
2022-11-04 21:06:10 811KB identificati
1