百度、高德、腾讯、天地图、谷歌、必应等自定义地图/图片叠加层/瓦片图/金字塔图地图切图高清切片生成工具 MapCutter(旧名MapTiler) ,定位便捷,支持超大地图,支持leaflet、maptalks、openlayers、cesium、及自定义模版输出。 最新版本修正了百度地图的偏差、可调整地图图层的不透明度,、完善webgl输出、支持openlayers、cesium网页输出、支持多点调整区域、支持25级切图、支持根据图片坐标自动定位、支持切片图片质量及图片类型、支持MapBox,支持游戏地图开发,可设置图层的宽度高度,便于与游戏像素相匹配。提供小型集成网页开发环境(谷歌内核),可直接对生成的网页进行调试、修改、保存。提供图片预处理功能,可对图像进行旋转、缩放、去除黑白背景、增清等功能。新版本支持地图切块拼合工具,修正了腾讯地图地址查询的问题、修正了google地图无法拖动的问题。 更多功能请看 https://blog.csdn.net/surfsky/article/details/106951716
2026-04-09 15:15:05 152.5MB
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mapbox基础api中文文档,Mapbox 地图样式规范 Mapbox 样式文件定义的是地图所呈现的视觉外观,包括:需要绘制哪些数据、绘制的顺序、以及绘制数据时如何进行符号化。样式文档是以 JSON 对象中的属性字段进行组织的。此规范对这些属性字段进行定义和描述。 此文档面向的对象包括: 更倾向于手写样式而不是使用 Mapbox Studio 生成样式的高级设计师和制图人员 希望使用 Mapbox GL JS 或 Mapbox iOS 或 Android SDK 中样式相关特性的开发者 开发生成或处理 Mapbox 样式文件的软件工具开发者。
2026-03-09 11:37:17 358KB mapbox mapbox-gl
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基于postgis实现Mapbox标准的矢量瓦片切图,支持加载到4490 Mapbox(Maplibre)4490坐标系下。博文可参考:https://blog.csdn.net/xuyizhuo/article/details/142501751 矢量瓦片是一种将地图数据分割成多个小块的技术,以提高在线地图服务的效率和响应速度。Mapbox是全球领先的地图服务平台,提供包括矢量瓦片在内的多种地图服务。而PostGIS是PostgreSQL数据库的一个扩展,它增加了对地理空间对象的支持,从而可以存储、操作和分析地理信息。将PostGIS与Mapbox结合,可以实现地理空间数据的高效管理和可视化。 具体来说,文章所涉及的内容包括了如何使用PostGIS来生成符合Mapbox标准的矢量瓦片。这些瓦片可以在Mapbox的官方地图上加载,但特别之处在于,这些瓦片也支持加载到4490坐标系下。坐标系是地图中非常重要的一个概念,不同的坐标系有不同的用途和适用范围。文章提到的4490坐标系可能是某种特定的投影坐标系,需要在Mapbox或其衍生版本如Maplibre中特别支持。 Mapbox自身支持多种坐标系,包括常见的Web Mercator投影,但对于一些特殊的行业应用或者地理位置,可能需要使用其他坐标系。文章所介绍的实现方法,提供了将地理空间数据转换为矢量瓦片,并确保这些瓦片能够在支持4490坐标系的Mapbox版本中使用的能力。 文章的实现方法可能会涉及以下几个步骤: 1. 首先确保PostGIS数据库中包含有地理空间数据。 2. 使用PostGIS提供的工具和函数,对地理空间数据进行查询、处理和转换。 3. 利用与Mapbox兼容的工具或库,将处理后的数据转换成符合Mapbox标准的矢量瓦片格式。 4. 确保这些矢量瓦片支持4490坐标系,可能需要在转换过程中加入相应的坐标转换和投影定义。 5. 在Mapbox地图或应用中加载和展示这些瓦片,确保它们可以在特定坐标系下正确显示。 文章还提到一个参考博文链接,读者可以通过该链接进一步深入了解实现的细节和过程。 GIS(地理信息系统)是一个综合性的术语,涵盖了包括地理空间数据的采集、存储、分析和展示在内的多个方面。在本篇文章中,GIS的概念被具体应用到了PostGIS与Mapbox结合的实践中。 使用PostGIS来处理地理空间数据并生成矢量瓦片,对于需要在Web应用中展示复杂地理信息的用户来说是一个非常有价值的技能。同时,支持4490坐标系的能力,为那些需要在特殊投影下进行地图显示的用户提供了解决方案。 文章所介绍的技术不仅涉及到了当前流行的地理信息处理技术,还包括了特定坐标系的实现,为开发者提供了全面的解决方案。开发者可以根据文章提供的内容,掌握如何将PostGIS处理的地理空间数据转换成可以在Mapbox上展示的矢量瓦片,并且支持特殊的坐标系,从而拓展了地图数据的应用范围和灵活性。
2026-03-06 09:47:36 1.87MB postgis 矢量瓦片 GIS
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SAP S4HANA介绍 比较全面,sap的官方文档,个人感觉还不错
2026-02-22 10:41:03 59.96MB HAHN
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三箱 使用自定义图层功能的Mapbox GL JS的three.js插件。 提供方便的方法来管理线性坐标中的对象,以及同步地图和场景摄像机。 文件 优化 采用更严格的手写方式解决了luixus的编译问题 可能对你有帮助 import mapboxgl from 'mapbox-gl' import * as THREE from 'three' import {GLTFLoader} from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'; import {DRACOLoader} from 'three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader'; import {Threebox} from 'threebox-map'; /*Load gltfdraco model*/ let data = { id: "",
2026-01-16 14:02:20 818KB threejs mapbox JavaScript
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"odchart-mapbox.zip" 是一个包含示例代码的压缩包,旨在解决Echarts在Mapbox地图上绘制OD(Origin-Destination)图表时出现的移动残影问题。OD图通常用于展示地理位置间流量的分布和流向,对于数据分析和地理可视化至关重要。 中提到的问题在于,当Echarts在Mapbox地图上动态展示OD图时,可能会在移动或更新图表时留下不理想的视觉残留。为了解决这个问题,这个Demo提供了一种替代方案:使用geojson数据格式来直接绘制点、线和marker,从而创建出与Echarts OD图类似但移动表现更好的效果。Geojson是一种轻量级的数据交换格式,特别适合存储地理空间对象,如点、线和多边形。 "mapbox javascript" 指出了这个Demo所用的技术栈,Mapbox是一个强大的地图渲染库,它提供了丰富的自定义选项和高性能的地理可视化能力,而JavaScript是实现这些功能的主要编程语言。通过JavaScript,我们可以操控Mapbox API,动态地在地图上添加、删除和更新各种元素。 在这个压缩包中,有三个主要的文件: 1. **index.css** - 这是样式表文件,用于定义页面布局和元素的外观。在解决残影问题的过程中,可能包含了优化地图平滑移动和过渡效果的CSS规则,以及调整geojson对象显示样式的样式定义。 2. **index.html** - 这是HTML文件,构成网页的基础结构。它可能包含了引入Mapbox GL JS库、Echarts库(如果仍有部分使用)以及其他必需资源的链接,以及用于展示地图和OD图的容器。 3. **index.js** - JavaScript文件,这是项目的核心部分,其中包含了处理地图初始化、加载geojson数据、解析数据并根据数据在地图上绘制点、线和marker的逻辑。开发者可能在这里实现了自定义的动画效果和交互功能,以确保在移动和缩放地图时,OD图的绘制无残留且流畅。 为了实现这个功能,开发者可能采用了以下步骤: - 使用Mapbox GL JS API创建地图实例,并设置适当的视图、风格和交互事件。 - 加载geojson数据,这可能涉及AJAX请求或者直接在JavaScript中内联引用数据。 - 解析geojson数据,提取出表示OD图的点和线。 - 在地图上添加源(sources)和层(layers),分别对应OD图的点、线和marker。 - 使用JavaScript控制图层的显示和隐藏,以及在地图移动和缩放时的重绘逻辑,以消除残影。 - 可能还涉及到对地图的交互事件进行监听,如点击、拖动和缩放,以便根据用户行为动态更新OD图。 这个Demo提供了一个实用的例子,展示了如何利用Mapbox和JavaScript技术来克服特定的可视化挑战,为地理数据分析和展示提供了更多灵活性和性能优化的可能性。通过深入研究和学习这个压缩包中的代码,开发者可以更好地理解如何在实际项目中应用这些技术。
2025-12-29 14:25:27 4KB mapbox javascript
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百度、高德、腾讯、天地图、谷歌、必应等自定义地图/图片叠加层/瓦片图/金字塔图地图切图高清切片生成工具 MapCutter(旧名MapTiler) ,定位便捷,支持超大地图,支持leaflet、maptalks、openlayers、cesium、及自定义模版输出。 最新版本修正了百度地图的偏差、可调整地图图层的不透明度,、完善webgl输出、支持openlayers、cesium网页输出、支持多点调整区域、支持25级切图、支持根据图片坐标自动定位、支持切片图片质量及图片类型、支持MapBox,支持游戏地图开发,可设置图层的宽度高度,便于与游戏像素相匹配。提供小型集成网页开发环境(谷歌内核),可直接对生成的网页进行调试、修改、保存。提供图片预处理功能,可对图像进行旋转、缩放、去除黑白背景、增清等功能。新版本支持地图切块拼合工具,修正了腾讯地图地址查询的问题。 更多功能请看 https://blog.csdn.net/surfsky/article/details/106951716
2025-12-05 10:06:49 151.61MB 腾讯地图
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I2C ip说明
2025-10-27 10:54:04 1.53MB I2C Synopsys 芯片手册
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DW_apb_i2c 是一种可配置、可综合且可编程的控制总线,为系统中集成电路之间的通信链路提供支持。它是一个简单的两线总线,采用软件定义的协议进行系统控制,可应用于温度传感器、电压电平转换器到EEPROM、通用I/O、A/D和D/A转换器、CODEC,以及多种类型的微处理器。 DW_apb_i2c是一种基于APB(Advanced Peripheral Bus)接口的I2C控制总线,它可以被配置以适应多种不同的系统需求。该总线的主要功能是在集成电路间提供通信支持。它遵循I2C通信协议,这是一种广泛使用的两线串行总线标准,包括一条数据线(SDA)和一条时钟线(SCL)。这种配置的优势在于其简单性和灵活性,使其能够应用于多种电子组件和微处理器之间的通信。 I2C协议支持多种设备的连接,包括但不限于温度传感器、电压电平转换器、EEPROM、通用I/O接口、A/D和D/A转换器以及CODEC。这些设备可以在同一个总线上以主从模式工作。DW_apb_i2c支持主设备和从设备模式,并可编程进行数据传输。它能够通过软件定义的协议,以编程方式对系统进行控制。 DW_apb_i2c的设计符合APB接口标准,这对于与基于APB接口的微处理器和其他核心组件的集成尤为有利。它的设计目标是在满足严格的功耗和面积要求的同时,提供高性能和灵活性。这种灵活性让它特别适用于需要高度可配置的系统。 除了其通信功能外,DW_apb_i2c还支持丰富的特性集,例如时钟伸缩、多主机支持、速率限制以及10位和7位寻址模式。这些特性确保了它能够与各种设备进行有效通信,并在系统中实现各种控制功能。 DW_apb_i2c还支持各种标准的I2C功能,包括定时器、中断、数据缓冲、地址识别和错误检测与处理机制。这些功能确保了数据传输的可靠性和高效性。 此外,DW_apb_i2c还提供了一个验证环境,这对于确保其在各种应用场景中的稳定性和可靠性至关重要。验证环境能够进行仿真,以确保该总线能够正确地在多种不同的条件下工作。 在设计和实施方面,DW_apb_i2c的数据手册提供了详细的产品概述、特性描述、标准兼容性信息和验证环境概览。这些信息对于系统设计者来说至关重要,可以帮助他们了解如何将DW_apb_i2c集成到他们的设计中,并充分发挥其在集成电路通信中的潜力。 DW_apb_i2c控制总线提供了一个高度可配置、可综合的平台,用于集成电路间的通信,尤其适用于需要在微处理器和各种电子组件之间进行数据传输和控制的系统设计。
2025-10-27 10:51:39 3.1MB 网络 网络
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《I2C总线设计与Verilog实现详解》 I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种由Philips(现NXP Semiconductors)开发的简单、高效的串行通信协议,广泛应用于微控制器和其他电子设备之间的通信。在“I2Capb.rar”这个压缩包中,我们找到了关于I2C总线设计的相关资料,包括Verilog实现和总线接口的文档,这为我们深入理解I2C协议及其硬件实现提供了宝贵的资源。 I2C总线的核心特性在于其精简的物理层设计,只需要两根线——SCL(Serial Clock)和SDA(Serial Data),即可实现设备间的双向通信。SCL是时钟线,由主设备控制,确保数据传输的同步;SDA则是数据线,主设备和从设备都可以在这条线上发送和接收数据。 在Verilog中实现I2C总线,我们需要创建一个模块,该模块包含了I2C协议的关键要素:起始条件、停止条件、应答信号、数据传输等。Verilog代码通常会包含状态机来管理I2C通信的不同阶段,如寻址阶段、数据传输阶段和停止阶段。每个状态对应着I2C协议的一个特定行为,通过状态转移图可以清晰地展示整个通信流程。 I2Capb中的总线设计文档可能涵盖了以下内容: 1. **总线时序**:详细描述了起始条件、应答信号、数据传输和停止条件的时序,这对于理解和实现I2C通信至关重要。 2. **总线接口**:定义了I2C模块与其他模块交互的输入输出信号,如SDA、SCL、开始信号、结束信号、读写控制等。 3. **错误处理**:如何在总线协议错误时进行恢复,如丢失应答、数据冲突等。 4. **时钟分频器**:由于I2C总线的时钟速度是由主设备控制的,可能需要设计一个时钟分频器来生成合适的SCL频率。 5. **模拟I2C总线**:可能会包含对I2C总线的仿真模型,以便在Verilog环境中进行测试和验证。 在实际应用中,I2C总线允许连接多个从设备,每个设备都有一个唯一的7位或10位地址。通过这个地址,主设备可以指定要与哪个从设备通信。I2C协议支持多种数据速率,以适应不同应用场景的需求,如标准速率为100kHz,快速模式可达400kHz,高速模式甚至可达到3.4MHz。 "I2Capb.rar"这个压缩包提供了一套完整的I2C总线设计实例,不仅包括了Verilog代码实现,还有相关的设计文档,对于学习和实践I2C通信协议的开发者来说,是一份非常有价值的学习材料。通过深入研究这些内容,我们可以更好地理解和掌握I2C通信的机制,并能应用于各种嵌入式系统的设计中。
2025-10-16 15:24:45 453KB I2C
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