InfiniCLOUD HDRP 是一款专为 HDRP 和 URP 设计的高性能体积云系统。该系统特点包括: 支持 HDRP 和 URP 的体积云效果。 相机下方模式的体积地面雾或俯视云效果。 上下双层云效果。 彩虹着色器。 体积照明粒子模块,适用于烟雾和圆形行星云等效果。 雷电系统,支持随机雷电生成、雷电目标定义以及云中的雷电效果。 涡旋系统。 InfiniCLOUD 兼容所有平台和可编写脚本的渲染管线,支持桌面和移动平台。 InfiniCLOUD HDRP - URP Volumetric clouds particles v1.8.4b 是一款专业的体积云系统资源包,专为HDRP(高清渲染管线)和URP(通用渲染管线)设计。该系统资源包不仅针对游戏开发和视觉效果创作提供了一套完整的解决方案,而且具有高度的平台兼容性,能够支持从桌面到移动平台的各种设备。 系统的主要特点涵盖了多个方面的专业功能。它支持HDRP和URP的体积云效果,这意味着用户可以在使用这些渲染管线的项目中轻松实现逼真的云层效果。系统提供了相机下方模式的体积地面雾效果和俯视云效果,这样的设计可以极大地增强游戏或视觉作品中不同视角下的视觉层次感。 此外,该系统还具备上下双层云效果,这样的设计使得云层具有更加丰富的层次感和立体感,为场景增添了更多的动态变化和深度。彩虹着色器的加入,则为云层添加了绚丽的色彩变化,使得整体效果更加引人入胜。 体积照明粒子模块是该系统中的一个亮点,它不仅适用于烟雾效果,还可以创造出圆形行星云等特殊效果,大大增强了制作人对于光影和粒子效果的控制能力。雷电系统的加入,使得云层不仅仅是一个静态的视觉元素,而是成为一个可以产生动态天气变化的活性部分,支持随机雷电生成和云中的雷电效果,为场景增加紧张和戏剧性的氛围。 涡旋系统的存在,则进一步丰富了云层的动态变化,通过模拟自然界中的涡旋现象,为云层的运动和形态提供了更加复杂和真实的动态效果。 InfiniCLOUD 的广泛兼容性也是一个值得注意的特性。它支持所有平台,包括桌面和移动平台,并且允许通过脚本进行渲染管线的自定义编写。这一特性为开发者提供了极高的灵活性,可以根据不同的需求和硬件条件进行针对性的优化和调整。 总结起来,InfiniCLOUD HDRP - URP Volumetric clouds particles v1.8.4b 是一款功能全面、效果显著、兼容性强大的体积云系统资源包。它不仅能够满足专业人士对高质量视觉效果的需求,而且其强大的兼容性和可扩展性使得它成为游戏开发和视觉创作的有力工具。
2026-01-04 23:10:50 173.01MB
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IEC 62439-6-2010 drp 分布式环网协议
2025-10-17 11:40:40 27.87MB 分布式
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在现代数字设计领域中,DDR3 SDRAM(双数据速率同步动态随机存取存储器)是一种广泛使用的内存技术,它通过在时钟的上升沿和下降沿同时进行数据传输,从而实现了较高的数据传输速率。Verilog是一种硬件描述语言(HDL),常用于设计和编写电子系统,尤其是集成电路(IC)。在本压缩包中,包含了DDR3的Verilog代码以及相关的项目和测试平台(testbench),覆盖了数字部分的实现以及DDR3的物理接口(ddrphy)。 DDR3的Verilog实现涵盖了从基本的寄存器传输逻辑(RTL)设计,到复杂时序控制和接口协议的实现。在设计DDR3控制器时,需要深入理解其时序要求,命令和控制信号的流程,以及数据读写操作的细节。设计人员通常会先定义DDR3控制器的状态机,然后根据DDR3标准规范来实现命令的生成和数据的传输。此外,DDR3的时钟域交叉(CDC)和数据对齐也是设计中的重点和难点,需要通过细致的设计来确保系统在不同频率和不同延时下都能稳定工作。 ddrphy指的是与物理DDR3内存颗粒交互的电路部分,它包括了信号驱动、信号接收、时钟管理、初始化和校准等关键功能。ddrphy的实现需要与内存颗粒的数据手册以及参考设计紧密配合,以保证信号完整性和满足电气特性要求。ddrphy设计的好坏直接关系到整个内存系统的性能和稳定性。 在testbench方面,它为设计的DDR3控制器和ddrphy提供了虚拟的运行环境。通过testbench,设计者可以在不依赖于真实硬件的情况下进行仿真测试,验证设计的功能正确性和稳定性。一个好的testbench应该能够模拟出各种可能的边界条件和异常情况,包括信号干扰、时序偏移、电源波动等,以确保设计在实际应用中的鲁棒性。 本压缩包中的文件"2022448_DDR3"很可能包含了以下几个部分的内容: 1. DDR3控制器的核心逻辑,包括命令生成、数据传输、读写操作、时序控制等。 2. DDR3物理接口(ddrphy)的设计,涉及信号驱动、接收、时钟域管理、初始化和校准。 3. 完整的testbench代码,用于仿真和验证DDR3控制器和ddrphy的正确性和稳定性。 4. 项目配置文件,可能包含仿真设置、源代码管理、编译和仿真脚本等。 通过这些文件,工程师可以进一步开发、调试和验证DDR3的Verilog代码,最终确保设计符合DDR3标准规范,并能在实际硬件上可靠运行。 本压缩包提供了一套完整的DDR3控制器和ddrphy的Verilog设计及其测试环境,为数字IC设计师提供了一个宝贵的资源,有助于加速DDR3控制器的设计流程,减少开发成本和时间,提高产品设计的成功率。
2025-10-15 09:27:56 167KB DDR3 数字IC verilog
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Unity中制作UI的半透明背景,毛玻璃效果。 注:本插件仅供个人学习研究使用,请勿将其用作商业用途。商业用途请购买正版插件。
2025-10-11 13:47:43 1.75MB Unity UGUI
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wordpress的插件机制十分强大,我们在使用WordPress写文章的时候,免不了会转贴一些精彩的文章到自己的博客以便于分享、收藏。然而,当需要转贴的文章中含有大量图片时,为了防止原文图片链接失效,通常需要将图片另存到本地电脑中,再一张一张的上传到自己的博客空间中,既费时,又费力。那么,有没有什么好的方法可以直接将文章中的图片下载并保存到自己的博客空间中呢?呵呵,懒人有懒招Auto_Save_Image整合懒人的口味,他可以自动保存远程图片到自己博客空间。下面,就为大家介绍一下Auto_Save_Image的主要功能及使用方法。 一、Auto_Save_Image的主要功能 1、自动保存远程图片到自己博客; 2、为远程图片添加文字或图片水印; 3、自动去除非本站链接; 4、可以检查文章标题是否重复。 二、Auto_Save_Image的安装与使用 1、插件的安装:下载插件解压后,上传到/wp-content/plugins/目录中。 2、插件的配置:登陆控制面板—设置—auto-save-image,如下图。 3、插件的使用:启用插件后,添加新文章时,在文章标题下方有“自动保存远程图片”和“自动去除非本站链接”两个选项,按需选择即可。 三、Auto_Save_Image使用注意事项 设置默认的远程图片保存目录auto_save_image为可写状态(属性为777)。
2025-10-02 11:26:15 5.18MB 模板插件-博客插件
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Unity HDRP管线用ShaderGraph还原Lit,方便做拓展
2025-08-12 15:06:25 34KB Shader
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适用于 超微X7、X8、X9、X10系列服务器或工作站主板。 采用Matrox G200e/er/ew Graphics集成显卡的X64位驱动程序。 操作系统支持: Windows Server 2019 Windows Server 2016 Windows Server 2012/2012 R2 Windows Server 2008R2 Version: 4.3.3.7 (recommended) Date: 02.02.2017 Driver Type: video card Manufacturer: Matrox Graphics Inc. Operating Systems: Windows 10 x64 Device ID: PCI\VEN_102B&DEV;_0532 File *.inf: MxG2wDO.inf Category: Mfg.Matrox.NTamd64.6.2
2025-07-21 09:21:32 1.2MB Matrox G200eW
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Industrial Props Pack Vol. 1 (HDRP) Unity工业道具包 高清写实工业环境模型包3d资源 Unitypackage 支持Unity版本2021.3.19及以上 使用我们的工业道具包轻松创建身临其境的工业环境 - 专为高清渲染管道设计的高质量 3D 资源包。 描述 我们的工业道具包是一个全面的资源包,具有高质量的 3D 模型,旨在增强游戏和项目的工业环境。该包包含各种物品,包括桶、储物柜、架子、纸板箱和木托盘,所有物品的建模都注重细节和真实比例的准确性。 每个对象都经过精心设计和优化,可与高清渲染管道一起使用,确保您的项目呈现令人惊叹的视觉效果。 无论您是设计工厂、仓库还是任何其他工业主题环境,这些模型都非常适合创建沉浸式工业环境。 该包为希望在场景中添加逼真的工业道具的游戏开发人员、艺术家和设计师提供了多功能性和易用性。该包提供高质量的模型、纹理和材料,以节省创建工业环境的时间和精力。立即开始,将您的工业场景提升到一个新的水平! 特征 桶、储物柜、架子、纸板箱和木托盘等工业道具的高质量 3D 模型。 每个模型的真实比例可确保场景的准确性和真实感。 经
2025-07-08 10:48:19 194.98MB unity 游戏开发
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HDRP Time Of Day - Lighting Weather Clouds v1.2.0
2025-05-14 15:01:22 264.3MB
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小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码
2024-06-20 21:05:04 231.98MB 源码