《太空射击手:虚幻引擎4太空射击手》是一款基于虚幻引擎4开发的太空主题射击游戏。虚幻引擎4(Unreal Engine 4,简称UE4)是Epic Games公司开发的一款强大的游戏开发工具,它以其高度的灵活性、卓越的图形表现力以及丰富的内置功能在游戏开发者中广受欢迎。 在这款游戏中,玩家将扮演一名太空飞行员,驾驶先进的宇宙飞船在浩瀚的星空中与敌对势力展开激烈的空战。虚幻引擎4的强大图形渲染能力使得游戏的画面逼真,星辰璀璨、空间站的细节、敌机的设计都栩栩如生,为玩家带来沉浸式的游戏体验。 虚幻引擎4提供了许多关键的技术特性,使得《太空射击手》得以实现高质量的视觉效果。例如,它的物理渲染系统可以模拟真实的光照、阴影和材质反射,让玩家感受到空间环境的真实感。另外,动态天气和环境破坏效果也是UE4的强项,这些在游戏中可能表现为星球表面的风暴、太空碎片的碰撞等,增强了游戏的动态性和可玩性。 游戏中的飞行控制系统也需要利用到虚幻引擎4的物理模拟功能,让飞船的移动、加速和转向都遵循真实物理学定律,使玩家能够享受到更真实的飞行体验。同时,UE4的AI系统可以设计出智能的敌人行为模式,他们能够根据玩家的动作做出反应,增加战斗的挑战性。 此外,虚压缩包文件名"space-shooter-master"暗示了项目源代码和资源的主分支。这意味着开发过程中可能包含了游戏逻辑的C++源代码、蓝图系统、3D模型、纹理、音频文件等,这些内容都是构建游戏所必需的。开发者可以通过修改这些源代码和资源来调整游戏玩法、优化性能或者进行个性化定制。 虚幻引擎4还提供了强大的编辑器工具,包括场景构建、动画编辑、脚本编写等,使得非编程背景的设计师也能参与到游戏制作中。通过蓝图系统,设计者无需编写代码就能创建复杂的逻辑和交互,这极大地降低了游戏开发的门槛。 《太空射击手:虚幻引擎4太空射击手》是一款利用了虚幻引擎4强大功能的太空射击游戏,无论是在视觉表现、物理模拟还是游戏设计上都展现了UE4的优秀特性。通过深入学习和掌握这些技术,开发者和玩家都能在这个平台上创造出更多富有创新和乐趣的游戏作品。
2025-06-19 09:47:52 11.43MB unreal-engine UnrealEngine
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Blender虚幻引擎工作区 Blender 2.91 (以上)插件,用于直接导出到Unreal Engine 4(以上4.26 ),并具有Blender中的所有设置(受发送到虚幻插件的启发)。 特征 允许您通过单击直接将静态网格物体,骨架网格物体和动画导出到Unreal Engine 4或FBX文件。 是的,我真的没有任何未来计划。 因此,如果您有任何建议,只需打开新一期。 主要特征 静态网格 导出为静态网格物体。 导出到FBX和虚幻引擎 来自顶点的自定义碰撞 来自网格的自定义碰撞v.1.2 自定义光照贴图 [已弃用-v.2.0]导出配置文件v.1.2 套接字系统v.1.3 详细
2025-06-01 21:57:34 92KB python unreal-engine blender-addon
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战车 一个虚幻引擎4中具有简单AI对手,地形和高级控制系统的开放世界头对头战车游戏。 特征: 完全由玩家控制的(超赞!)坦克 一台或多台AI控制的坦克(取决于难度),让您死亡 我猜也想让你死的敌人迫击炮 电传操纵系统(以后可能会添加其他控制方案) 全面的控制器支持! 风景秀丽的战场景观,四面环山,使您无法逃脱 逼真的物理,爆炸和碰撞 HUD元素,如瞄准十字准线,玩家和AI健康指标(甚至可能以后再添加一个迷你地图!) 非常酷的Main和Pause菜单和UI! 即将添加更多功能! 屏幕截图: 快来了...
2023-06-21 18:20:17 110.18MB cpp game-development unreal-engine ue4
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史诗生存游戏系列 最后更新为4.26! 虚幻引擎4的第三人称生存游戏完全用C ++编写。 最初是由6部分组成的教程系列,现在可以作为开源C ++示例项目使用。 有关许多功能的演练,请参见。 如有疑问和反馈,请访问 寻找分步指南? 我发布了! 其中包括两个教您C ++的游戏,用于多人游戏的网络和多个AI,包括用于远程射击AI的高级行为树。 立即获得Udemy课程,并为虚幻引擎4学习C ++: 第一节 本节通过动画,对象交互,简单的饥饿系统以及网络支持来设置第三人称角色移动。 第二节 添加了对角色的武器支持,手电筒,UT风格的库存,并带有随身携带的物品的角色视觉表示,并处理了玩家的伤害,死亡和重生。 第三节 使用PawnSensing和Behavior Tree向我们的游戏中引入AI“僵尸”敌人。 第4节 引入了一个带有敌人,物品,得分和一天中某个时间的游戏循环。 第5节 介绍携带障碍物之类的功能的能力,并讨论游戏网络。 第6节 该系列的最后一部分集中在错误修复和对现有功能的完善上。 本部分与4.8版本兼容。 新增:Mod支持 包括两个小型mod示例,包括Pink Rifle扩展名
2023-06-04 03:02:44 316.62MB game c-plus-plus tutorial cpp
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金蛋 “学习虚幻引擎4的C ++编程”资源库 下载文件并解压缩到根目录 下载UE4
2023-04-07 15:25:17 467KB C++
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虚幻引擎4-UE4-RPG-游戏开发-合集(56)
2022-12-19 17:27:43 78B 虚幻引擎4 UE4
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UE4-VRHands模板 UE4 4.25,C ++模板,Oculus除非修改,否则受支持,如果OpenXR插件可以工作并启用,则可以支持其他耳机。 是上将来发布的卡 没有对象的更新更完整的入门版本。 这是带有运动控制器的VR耳机的虚幻引擎4模板。 它具有动手,触摸屏,可抓取的物体和运动功能。 该模板支持UE4版本4.25。 因为不再支持OpenXR,所以我必须将其转换为C ++模板才能访问Oculus Motion控制器的EKey结构,以便可以切换指针。 这仅支持Oculus,除非您自己修改它或OpenXR插件开始工作并模拟到其他耳机的映射。 如果您使用的是UE4启动器,则通过将F
2022-12-08 20:38:11 109MB vr virtual-reality ue4 touchscreen
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基于Blutility的Fbx导入器(虚幻引擎4) 该存储库包含C ++函数库(已暴露给蓝图),可在blutilities中使用该库来批量导入UE4中的fbx文件。
2022-11-15 17:29:51 14KB C++
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请改用此: : 由于该项目不再处于积极开发中。 RPG框架 虚幻引擎4的基本RPG游戏框架
2022-09-27 16:54:40 501KB C++
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虚幻引擎4的运行时网格组件 在这里,您将找到RMC的当前版本。 目前,它仅支持UE4.23和更高版本。 如果您需要对UE4.20-4.22的支持,则需要使用此处提供的v4版本: : 有关安装,用法和其他所有信息, 加入我们的 RMC功能的基本示例可以在找到 在可以找到更高级的示例项目 这个项目是爱的劳动,但不幸的是,爱不能付账! 如果您发现此项目有用,请考虑支持开发! RuntimeMeshComponent或更通常称为RMC,是对UE4中ProceduralMeshComponent(又名PMC)的替代。 RMC效率更高,并具有更多功能,同时允许针对高级用例使用更细粒度的方法,同
2022-09-20 10:29:56 164KB procedural-generation runtime unreal-engine ue4
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