室内光无线信道可以看作准静态、具有低通特性的多径信道, 并且可见光通信通常是功率受限系统。为了充分利用信道频谱资源及节约能量, 提出将Chow、Hughes-Hartogs、Fischer自适应比特-功率加载算法应用于非对称限幅光正交频分复用(ACO-OFDM)系统, 介绍了自适应比特功率加载过程, 并比较了自适应ACO-OFDM和自适应直流偏置光OFDM(DCO-OFDM)的性能。结果表明, 在保证误码率性能时, 相比等比特加载方法, 自适应算法能节约15%的光功率和30%的电功率, 其中Fischer算法最节约功率, 而Hughes-Hartogs算法需要的功率最多。在信息速率相同时, 自适应ACO-OFDM比DCD-OFDM更节约功率。
2022-10-07 09:42:27 7.68MB 光通信 可见光通 自适应比 光正交频
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基本概述 Ant Media Server旨在为直播视频流技术基础架构提供超低延迟(WebRTC)和低延迟(HLS,CMAF在v2.2 +中可用)。 它可以用于将任何类型的实时或点播视频流传输到任何设备,包括手机,PC或IPTV盒。 在120多个国家/地区拥有2500多个运行实例 Ant媒体服务器功能 Ant Media Server是一个开源媒体服务器: Ant Media Server提供免费(社区)和付费(企业)版本。 企业版中的超低延迟自适应一对多WebRTC实时流 企业版中用于实时流(WebRTC,MP4,HLS)的自适应比特率 WebRTC企业版中的VP8和H264支持 WebRTC企业版中的数据通道支持 水平(群集)和垂直缩放企业版 企业版中一对多WebRTC流中的SFU 从RTMP到WebRTC企业版的实时流发布 RTMP摄取 WebRTC转RTMP适配器 IP摄像机支持 录制实时流(MP4和HLS) 同时重播到社交媒体(企业版中的Facebook和Youtube) 企业版中的一次性令牌控制 企业版中的对象检测 Ant Media Server与Android
2021-02-01 14:37:19 129.09MB android ios streaming h264
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