一套面向气象数值模拟实际工作的Python脚本集合,专为WRF及WRF-Chem模型第三版设计,覆盖预处理与后处理关键环节。包含地理网格生成(geogrid)、ERA5再分析数据下载、多源模拟数据合并、时间与高度维度读取解析、水平/垂直平面绘图、泰勒图绘制、流线垂直剖面可视化等功能。所有脚本均基于标准namelist配置驱动,支持自定义字体(含中文字体Times.ttf和SimSun.ttf),适配中文环境下的图表输出。提供示例namelist配置文件(namelist_plaindraw_example.py)和测试脚本(test.py),便于快速上手。目录中lib子模块封装常用读写与插值逻辑(如Interpolate.py、Readheight.py),draw_*系列脚本对应不同绘图场景,Fontprocess.py统一管理字体路径,Geo_Draw.py和Vert_Draw.py分别处理水平与垂直空间可视化,Taylor_Draw.py实现模型评估常用泰勒图。适用于高校科研、业务预报单位开展区域气象模拟结果分析与展示。
2026-06-04 11:16:09 17.15MB
1
一款专业的吊装方案编制软件,包括吊耳设计,吊车选型,平衡梁设计,吊装平面立面图绘制等功能。 v1.1.7 1)更新吊车数据类型至56种。 2)吊车选型增加经济自动选择。 3)优化网络连接功能,运行更流畅。
2026-06-02 23:17:11 951.11MB
1
基于STM32F407微控制器,通过ADC模块对模拟信号进行实时采样,数据经DMA传输至内存,再通过UART串口协议发送至串口屏(如迪文、WEINVIEW等兼容HMI),驱动屏幕动态绘制波形曲线。工程包含完整的HAL库配置(scope.ioc)、HMI界面资源(scope.HMI)、核心逻辑代码(Core/目录)、底层驱动(Drivers/)、Keil MDK-ARM工程文件(MDK-ARM/)及可直接烧录的编译输出结构。支持调整采样率、触发方式和波形缩放,适配常见串口屏指令集,无需额外上位机即可独立运行。目录中scpoe为typo,实际应为scope,不影响功能使用。
2026-05-29 23:22:05 7.23MB
1
Qt串口通信实时曲线绘制系统:配置保存、数据记录与坐标轴缩放功能,附带源码注释和文档使用说明,支持二次开发,Qt串口通信实时曲线绘制及数据可视化系统:自定义配置保存,坐标轴缩放与平移,Modbus CRC校验,可二次开发与文档支持,Qt串口通信实时曲线上位机源代码 带用户配置保存 数据保存带有坐标轴缩放 拖动平移放大等功能,提供,提供源代码,注释,软件文档使用说明,可进行二次开发。 源码介绍: 通过定时发送获取数据,并将接收的数据采用Qt自带的QChart实现了在两个窗口内完成实时曲线绘制。 通信数据格式,采用定长的结构体完成封装;通信数据采用Modbus CRC16完成数据校验和;带有人性化的个性配置数据自动保存功能,打开后自动加载;带有数据实时记录功能,可以当前日期保存的文件,或按照序号生成,或指定文件名。 添加固定坐标轴的数据显示,以便于用户观察。 开发环境是Qt5.10.1,使用Qt自带的QSerialPort。 源代码中包含注释,设计说明文档等。 代码特点: 1、尽量贴合实际应用,细节考虑周到。 2、注释完善,注重讲解,为便于学习,还增加了扩展知识点介绍。 3、提供代码设计文
2026-05-27 17:53:02 5.73MB safari
1
QT中显示放大缩小图片,并可绘制roi矩形框
2026-05-27 09:21:15 3KB
1
中绘图片尺寸统计工具可以对指定目录内(包括子目录)的图片进行统计汇总,并自动计算出面积和金额,是冲印、影楼、后期制作、设计工作室等行业的必备工具。 中绘图片尺寸统计工具功能介绍 1.自动识别指定目录内的图片尺寸、分辨率。 2.自动计算图片的面积、单价、金额。 3.可预览图片,跟踪图片所在目录,方便对图片进行修改。 4.统计结果能直接通过打印机输出或导出为txt
2026-05-26 12:06:35 143KB 图形图像
1
《VC++6.0数据库·绘图·制表》源代码是针对初学者和有一定基础的程序员设计的一份宝贵资源,旨在帮助他们深入理解和实践使用VC++6.0进行数据库操作、图形绘制以及表格制作的技术。这个压缩包包含了丰富的实例代码,通过实际运行这些代码,学习者可以直观地了解编程过程并提升技能。 让我们关注VC++6.0这个经典的开发环境。Microsoft Visual C++ 6.0是微软发布的一款强大的C++集成开发环境,虽然现在已经有一些版本更新,但其简洁的界面和易用性仍然受到许多开发者的喜爱。在这个环境中,你可以编写、调试和构建C++应用程序,包括Windows桌面应用。 在数据库方面,VC++6.0支持ODBC(Open Database Connectivity)和ADO(ActiveX Data Objects),使得与各种数据库的交互变得简单。ODBC是一种标准接口,允许应用程序访问多种不同数据库管理系统。而ADO是微软提供的一个更高级的接口,它以更简单的方式封装了数据库访问,提供了更高效的性能。在这些源代码中,你可以找到如何创建数据库连接,执行SQL语句,以及如何处理查询结果的示例。 绘图功能在GUI应用程序中非常常见,VC++6.0提供了GDI(Graphics Device Interface)库,用于在窗口上绘制各种图形。GDI包含了一系列的函数和结构,如CreatePen、CreateBrush、MoveToEx等,用于创建画笔、画刷和定义坐标。源代码中的例子可能包括绘制线条、曲线、填充形状以及文字输出,这些都是在Windows程序中实现用户界面的重要组成部分。 至于制表,VC++6.0可以通过对话框控件或者自定义控件来实现。例如,你可以使用ListCtrl或ListView控件展示类似电子表格的数据,或者使用TabControl控件创建多页面的用户界面。这些控件提供了丰富的功能,如数据排序、分组、筛选等,使得数据的展示和管理更加方便。 通过学习这些源代码,开发者不仅可以掌握基本的C++语法,还能了解到如何利用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架进行Windows程序开发。MFC是一套类库,它封装了Windows API,使得编程更加面向对象。在源代码中,你可能会看到如何创建CWinApp、CDialog、CView等类的实例,以及如何处理消息映射。 《VC++6.0数据库·绘图·制表》源代码为学习者提供了一个全面的学习平台,涵盖了数据库操作、图形绘制和表格制作的关键技术。通过深入研究这些代码,不仅可以提升编程能力,还能对Windows应用程序开发有更深入的理解。无论你是C++的新手还是经验丰富的开发者,这个资源都能帮助你在实践中成长,提高编程技能。
2026-05-22 08:52:57 6.52MB VC++6.0,源代码
1
matlab三次样条插值函数代码使用基于字典的稀疏表示法对光学相干层析成像中的饱和伪像进行修复 本文介绍的代码: 使用基于字典的稀疏表示法对光学相干断层扫描中的饱和伪像进行修补。 本文介绍了一种基于稀疏表示的OCT图像修复方法。 介绍 当接收信号超出光谱仪的动态范围时,光学相干断层扫描(OCT)中会出现饱和伪影。 饱和伪影显示出条纹图案,并可能影响OCT图像的质量,从而导致医学诊断不准确。 在本文中,我们提出了一种新的方法来定位和校正SD-OCT图像中的饱和伪影。 具体来说,我们将伪像去除问题公式化为图像修复问题,并采用稀疏表示框架来解决。 我们首先将饱和度定位在A线水平上,并生成一个表示饱和区域的遮罩。 特别是,我们训练了一个通用字典,其中包括来自不同类型样本的OCT图像。 我们设计了一种基于补丁的方法,以使用基于字典的稀疏表示法在饱和区域中执行图像修复。 用合成工件和真实工件证明了可行性。 我们进一步证明,我们的设计可以推广到字典组织中不涉及测试组织类型的情况。 我们的实验表明,该方法在定性和定量方面均优于三次样条插值(SI)和欧拉弹性法。 工具箱要求 对于词典培训:请在Matla
2026-05-18 15:39:44 388KB 系统开源
1
内容概要:本文系统研究了多波束合成孔径侧扫声呐(MB-SAS)中的运动补偿算法,围绕高分辨率水下成像中因载体运动导致的相位误差问题,详细阐述了从几何建模到多种补偿技术的演进路径。文章首先建立了MB-SAS的双平方根斜距模型,分析了六自由度运动误差对成像质量的影响及其空间变异性;随后介绍了基于导航传感器(INS/DVL)的惯性补偿方法,并深入探讨了利用回波冗余的微导航技术,如位移相位中心(DPC)及其改进型MDPCA算法;进一步剖析了相位梯度自聚焦(PGA)、基于图像锐度与熵优化的非参数化自聚焦方法;最后提出针对宽波束大测绘带场景的两阶段子区域补偿策略及三维成像中的偏航校正机制,并以HUGIN AUV与HISAS声呐系统为例展示了工业级集成解决方案的实际成效。; 适合人群:从事水声工程、遥感成像、自主水下航行器(AUV)研发及相关领域的科研人员与工程技术人员,具备信号处理、雷达/声呐成像基础的研究生及以上学历者。; 使用场景及目标:①理解MB-SAS系统中运动误差的来源及其对成像性能的影响机制;②掌握从传感器辅助补偿到自聚焦算法的全流程运动补偿技术体系;③应用于高分辨率海底地形测绘、水下目标识别、海洋勘探等任务中的成像算法设计与优化;④为开发实时、鲁棒的SAS处理系统提供理论支持和技术参考。; 阅读建议:此资源理论深度较强,涵盖大量数学建模与算法推导,建议结合实际声呐信号处理项目同步学习,重点关注DPC、PGA与两阶段补偿等核心算法的实现逻辑,并配合仿真工具验证关键步骤的有效性。
2026-05-04 15:37:15 412KB
1
HTML5 Canvas是一个强大的Web图形库,它允许开发者在网页上直接用JavaScript绘制图形。这个“HTML5 Canvas鼠标绘制银河系特效”项目利用了Canvas API的功能,让用户可以通过鼠标交互来创造富有动态感的银河系效果。下面我们将深入探讨相关知识点。 1. HTML5 Canvas基本结构: 在HTML中,Canvas元素通过``标签定义。例如: ```html ``` 这将创建一个800x600像素的画布。Canvas的实际绘图操作则通过JavaScript进行。 2. JavaScript访问Canvas: 通过JavaScript,我们可以通过`document.getElementById`获取Canvas元素,并使用`getContext`方法获取2D渲染上下文,以便进行绘图操作: ```javascript var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ``` 3. 鼠标事件监听: 要实现按住鼠标左键绘画的效果,我们需要监听`mousedown`、`mousemove`和`mouseup`事件。当鼠标按下时开始绘画,移动时更新画笔位置,松开时停止绘画。 ```javascript canvas.addEventListener('mousedown', startDrawing); canvas.addEventListener('mousemove', draw); canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing); function startDrawing(event) { // 开始绘画的逻辑 } function draw(event) { // 绘制的逻辑,根据光标位置更新画笔 } function stopDrawing(event) { // 停止绘画的逻辑 } ``` 4. 鼠标位置: 在`mousemove`事件处理函数中,我们可以使用`event.clientX`和`event.clientY`获取鼠标相对于浏览器窗口的当前位置。然后将其转换为Canvas坐标系统: ```javascript function draw(event) { var rect = canvas.getBoundingClientRect(); var x = event.clientX - rect.left; var y = event.clientY - rect.top; // 使用(x, y)进行绘图 } ``` 5. 画笔属性: `2D渲染上下文`提供了各种画笔属性,如颜色(`fillStyle`或`strokeStyle`)、线条宽度(`lineWidth`)等。在本例中,光标速度可能影响画笔大小,这意味着我们需要根据鼠标移动的速度动态调整`lineWidth`。 ```javascript function draw(event) { var speed = calculateMouseSpeed(); // 计算鼠标速度 ctx.lineWidth = speed * 10; // 根据速度设置线宽 // 其他绘图操作 } function calculateMouseSpeed() { // 计算鼠标速度的逻辑 } ``` 6. 动态效果: 创建银河系特效通常涉及到粒子系统、旋转、渐变颜色等。可以创建多个小圆点作为“星星”,并给予它们不同的速度和旋转方向。使用`requestAnimationFrame`实现平滑动画: ```javascript var stars = []; // 存储星星对象 function animate() { requestAnimationFrame(animate); for (var i = 0; i < stars.length; i++) { stars[i].update(); stars[i].draw(ctx); } } ``` 7. 渐变色: 使用Canvas的`createLinearGradient`或`createRadialGradient`创建渐变,可以模拟银河系中明亮与暗淡的过渡: ```javascript var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, canvas.width, canvas.height); gradient.addColorStop(0, 'white'); gradient.addColorStop(1, 'black'); ctx.fillStyle = gradient; ``` 总结,"HTML5 Canvas鼠标绘制银河系特效"项目结合了Canvas的基本绘图、鼠标事件处理、动态效果创建以及色彩渐变等技术。通过用户交互和计算鼠标的移动速度,实现了独特的视觉体验。开发者可以通过这个项目深入学习和实践Canvas API,提升Web前端开发能力。
2026-05-01 16:39:38 17KB 其他代码
1