opengl下正三角形kock的实现

上传者: zxt5105515 | 上传时间: 2022-04-04 13:15:47 | 文件大小: 2KB | 文件类型: -
opengl下正三角形kock的实现 仅有一个cpp文件,编译请配置好opengl环境 线段kock曲线的升级版本,按右方向键对三角形每个变进行kock迭代,生成雪花形状,最高6次迭代

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评论信息

  • quietin :
    没问题,LS搞错了吧,是用的正三角形作的生成元
    2012-12-14
  • xpsair :
    表示实现了,但是只能迭代次数增加,然后减少不了了……而且只用直线作为了生成元,没得正三角形作为生成元的功能
    2012-12-06

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