UnityOctree, 在 C# 中,一个动态的松散的八.zip

上传者: 38744375 | 上传时间: 2021-11-11 16:05:31 | 文件大小: 95KB | 文件类型: -
UnityOctree, 在 C# 中,一个动态的松散的八 UnityOctree用 C# 实现统一的八叉树实现。原本为我的游戏废料写的,但打算是通用的。这里有两个八叉树实现:用 BoundsOctree 存储任何类型的对象,对象边界定义为轴对齐边界框。 它是一个动态的八叉树,也可以是一个

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明