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上传时间: 2021-12-16 07:59:18
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目 录
前 言6
第1 章 文件结构
1.1 版权和版本的声明.
1.2 头文件的结构.
1.3 定义文件的结构.
1.4 头文件的作用.
1.5 目录结构.
第2 章 程序的版式
2.1 空行.
2.2 代码行.
2.3 代码行内的空格.
2.4 对齐.
2.5 长行拆分.
2.6 修饰符的位置.
2.7 注释.
2.8 类的版式.
第3 章 命名规则
3.1 共性规则.
3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则.
3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则
第4 章 表达式和基本语句
4.1 运算符的优先级.
4.2 复合表达式.
4.3 IF 语句
4.4 循环语句的效率.
4.5 FOR 语句的循环控制变量.
4.6 SWITCH 语句.
4.7 GOTO 语句.
第5 章 常量
5.1 为什么需要常量.
5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较.
5.3 常量定义规则.
5.4 类中的常量.
第6 章 函数设计
高质量C++/C 编程指南,v 1.0
2001 Page 4 of 101
6.1 参数的规则.
6.2 返回值的规则.
6.3 函数内部实现的规则.
6.4 其它建议.
6.5 使用断言.
6.6 引用与指针的比较.
第7 章 内存管理
7.1 内存分配方式
7.2 常见的内存错误及其对策
7.3 指针与数组的对比
7.4 指针参数是如何传递内存的?
7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦?
7.6 动态内存会被自动释放吗?.
7.7 杜绝“野指针”.
7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?.
7.9 内存耗尽怎么办?.
7.10 MALLOC/FREE 的使用要点
7.11 NEW/DELETE 的使用要点.
7.12 一些心得体会
第8 章 C++函数的高级特性
8.1 函数重载的概念.
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏.
8.3 参数的缺省值.
8.4 运算符重载.
8.5 函数内联.
8.6 一些心得体会.
第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数
9.1 构造函数与析构函数的起源.
9.2 构造函数的初始化表.
9.3 构造和析构的次序.
9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数
9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数.
9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数
9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数.
9.8 如何在派生类中实现类的基本函数.
9.9 一些心得体会.
第10 章 类的继承与组合.
高质量C++/C 编程指南,v 1.0
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10.1 继承
10.2 组合
第11 章 其它编程经验.
11.1 使用CONST 提高函数的健壮性
11.2 提高程序的效率
11.3 一些有益的建议
参考文献
附录A :C++/C 代码审查表.
附录B :C++/C 试题.
附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.