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2022-02-10 10:11:58 153.12MB Unity3D
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Unity3D游戏开发源码Windows和Mac
2022-01-10 16:10:27 291B Unity C# 游戏开发 VR
电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。  全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球;第10章介绍了完整的大型3D游戏案例——火力篮球。同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。  
2021-12-30 16:15:39 57B Unity3D 游戏开发 技术详解 典型案例
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最新培训班全套视频,4个月完整版,可零基础自学,从C#基础到unity实战,到C#面向对象,及移动接口的开发,简历包装,面试技巧,网易游戏面试题。走过路过不能错过
2021-12-24 10:13:01 13KB unity3D
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因为文件较大分批上传 适合爱好者或者想从事unity3d游戏开发的人员 内容:第01章 课程内容 第02章 开发环境 第03章 了解编辑器 第04章 场景与游戏对象 第05章 游戏对象 第06章 图片的使用 第07章 游戏对象与组件 第08章 游戏脚本 第09章 Script API 第10章 运动计算 第11章 运行的方向 第12章 屏幕坐标 第13章 鼠标事件处理 第14章 脚本的运行 第15章 预制体 第16章 (练习) 子弹发射 第17章 物理系统 第18章 碰撞检测 第19章 (练习)飞机大战 第20章 音频播放 第21章 延时与消息调用 第22章 交互界面UI 第23章 UI事件处理 第24章 UI界面布局
2021-12-22 19:04:23 337.63MB unity3d C#
因为文件较大分批上传 适合爱好者或者想从事unity3d游戏开发的人员 内容:第01章 课程内容 第02章 开发环境 第03章 了解编辑器 第04章 场景与游戏对象 第05章 游戏对象 第06章 图片的使用 第07章 游戏对象与组件 第08章 游戏脚本 第09章 Script API 第10章 运动计算 第11章 运行的方向 第12章 屏幕坐标 第13章 鼠标事件处理 第14章 脚本的运行 第15章 预制体 第16章 (练习) 子弹发射 第17章 物理系统 第18章 碰撞检测 第19章 (练习)飞机大战 第20章 音频播放 第21章 延时与消息调用 第22章 交互界面UI 第23章 UI事件处理 第24章 UI界面布局
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