该压缩软件包括:界面、引擎、库三部分,直接下载启用EXE程序即可!很方便快捷很好用!
2024-03-19 14:37:51 31.43MB 人工智能
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张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载 10 张 张正友相机标定---棋盘格图像下载
2024-03-02 01:18:56 1.87MB 张正友相机标定
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基于Java的中国象棋对弈游戏系统开发-2W字(查重13%),主要技术栈:Java Swing、Eclipse、Idea、剪枝算法、搜索算法、博弈树算法、Zobrist及键值等。已完成国内外研究概况调研、游戏可行性分析、需求分析、界面设计、代码分析、主要代码讲解、游戏实现、致谢等论文部分。知网查重13,已过两轮人改,有丰富图、丰富代码讲解。
2024-02-25 19:49:43 1.65MB java 中国象棋 Swing Java象棋
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可以兼容 象棋巫师,东萍象棋,QQ游戏的棋谱文件
2024-02-20 20:44:41 583KB 中国象棋
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张氏相机标定棋盘格图纸(1:1打印),包括5mm,6mm,7mm,8mm标准棋盘格,已调整好比例,直接按A4纸打印即可使用。
2024-01-27 16:13:41 6KB 相机标定 计算机视觉
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基于LABVIEW的小程序设计,可以下载来学习一下,练练手,熟悉labview的使用和各控价的用法。
2023-12-28 15:08:07 548KB labview
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Java小游戏中国象棋源码
2023-12-26 22:48:06 6.57MB java
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Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏 Java课程大作业,基于 Java 实现的双人联网对战,双人单机版以及 AI 对战的多功能五子棋游戏
2023-12-24 09:37:35 22MB java 课程资源 人工智能
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详见:https://blog.csdn.net/Timi2019/article/details/134756247 网络五子棋游戏 必做部分: (1)服务器端为多线程,当判断有偶数个用户连接时,方可开始游戏。 (2)先连接的客户执黑棋,先下。另一客户执白棋。 (3)双方交替下棋,由服务器端程序判断客户本次下棋步骤是否有效,仅将有效的下棋步骤传递给双方。 (4)客户端程序负责本地下棋界面的显示工作,与服务器通信,并处理相应的鼠标事件。 (5)下棋胜负由客户端自行判定。提供客户退出按钮,点击按钮,将退出游戏。 选作部分: (1)由服务器端程序判定游戏胜利方,并终止游戏,向双方显示游戏胜利者信息。 (2)提供玩家注册功能,并保存该玩家胜负局数信息、等级、中途逃逸次数等信息。 (3)游戏初始化时,向双方显示玩家等级、逃逸次数等基本信息,玩家可选择是否开始和对手的游戏。 三、开发工具与平台 使用IDEA编写代码,网络编程+多线程+swing+mysql。整体代码使用了MVC架构,数据库部分使用了mybatis框架运用注解开发简化操作。
2023-12-16 01:13:21 7.27MB java mysql 五子棋小游戏
1 引言 1 1.1 课题背景 1 1.2 本课题研究的意义 1 1.3 本课题的研究方法 2 2 课题相关基础 2 2.1 五子棋 2 2.1.1 棋盘和棋子 2 2.1.2 规则及解释 3 2.1.3 五子棋常用术语 4 2.1.4 五子棋攻防 7 3 Java 8 3.1 Java简介 8 3.2 Java开发环境 9 4 课题详细研究方法 10 4.1 程序结构说明 10 4.2 棋盘及棋子的类 11 4.2.1 棋盘 11 4.2.2 棋子 13 4.3 胜负判断条件 13 4.4 网络对战 15 4.5 电脑AI 17 结 论 21 参考文献 21 致 谢 22 声 明 23
2023-12-15 23:36:30 1003KB java 五子棋游戏 毕设源码 毕业论文