采用API函数开发的C# 飞行摇杆(兼容普通手柄)获取类,并附API函数说明教程。
2021-08-05 21:10:26 74KB 飞行摇杆 USB C#源码类 API开发说明
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利用Joystick类连接游戏或工业摇杆,实时得到摇杆位置和按键
2021-07-26 17:23:33 681KB Joystick Hid 手柄 摇杆
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花了5美元买了个基于Phaser框架的虚拟摇杆插件,现分享出来。 1、仅需两行代码即可为您的手机h5游戏添加功能强大且灵活的虚拟游戏摇杆模拟+数字操纵杆和按钮 2、3套专业设计的摇杆样式PSD源文件 3、提供强大而友好的插件API JSDocs,PDF手册和代码示例
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EasyTouch虚拟摇杆 , v5.0.8版本 , 功能比旧版本强大的多,EasyTouch是一款高质量的、应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终为开发者提供了一个简单易操作的设置界面,是初学者必须掌握的一款强有力的工具插件。
2021-07-17 14:06:25 12.72MB Easytouch 虚拟摇杆 u3d插件 unity
内含五向摇杆传感器的相关资料,可根据资料设计五向摇杆传感器
2021-07-16 09:04:35 661B 代码 原理图
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主要为大家详细介绍了unity实现手机端摇杆控制人物移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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Rocker 一个安卓虚拟摇杆程序,可作为游戏控制器或者小车遥控器。 作者微博: @GcsSloop 摘要 由于需要制作一个控制小车移动的应用,使用按键控制不太舒服,故制作了一个虚拟摇杆。 之前的摇杆程序只是满足了基本功能,还有很多不方便以及不合理的地方,本次对其进行了重构,使其结构更佳合理,也完善了之前不足的部分。 目前已完成内容: 程序结构更佳合理 视图大小自适应 支持界面预览 支持在界面文件中直接配置参数 增加定时发送状态数据 基于 hello-earth 小伙伴的建议,分离了界面刷新周期和数据回调周期。 使用示例 默认参数 自定义参数 可自定义参数包括: 参数类型 中文 数据类型 默认值 简介 area_radius 区域半径 dimension 75dp 摇杆可活动区域的半径 rocker_radius 摇杆半径 dimension 25dp 摇杆本身半径 area_background 区域背景 color, reference CYAN 区域背景 rocker_background 摇杆背景 color, reference
2021-07-14 14:24:58 458KB Android代码
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基于单片机的摇杆信号无线传输程序设计.pdf
2021-07-13 09:05:44 495KB 单片机 硬件开发 硬件程序 参考文献
基于Unity3d UGUI实现的摇杆JoyStick,将预制体拖入Canvas节点中即可
2021-07-09 14:00:10 139KB Unity3d UGUI JoyStick 摇杆
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在stm32上测试x,y,z,键,并在串口输出x,y,z的状态,x,y决定上下左右,z决定按键。通过遥感的摆动在串口上看到对应(摇杆位置)的状态。
2021-06-27 14:22:15 14.44MB stm32,遥感模块,测试
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