海康威视isudp sdk 二次开发
2025-09-16 09:10:12 2.04MB 海康威视sdk二次开发
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基于PI二次控制的光伏混合储能直流微网母线电压下垂控制模型:SOC下的动态下垂系数调整与电压稳定策略,光伏混合储能直流微网中基于PI控制的直流母线电压下垂效应稳定策略,光伏混合储能直流微网直流母线电压下垂控制控制模型 在基于储能单元SOC的下垂控制方法基础上,下垂系数不断变化,通过加入PI二次控制,将控制器输出量与储能单元变器输出电压和母线电压稳定值相叠加,对母线电压的跌落和和上升进行补偿和抑制。 效果明显 也可以改mppt控制方法或者改局部遮阴 ,光伏混合储能; 直流微网; 直流母线电压下垂控制; 下垂系数变化; PI二次控制; 母线电压稳定; 效果明显; MPPT控制方法; 局部遮阴优化,光伏混合储能直流微网电压控制模型:动态下垂系数与PI二次控制
2025-09-15 16:08:59 2.02MB
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一、内容概况 QGIS是一个开源的、跨平台的地理信息系统(GIS)软件,用于浏览、编辑和分析地理空间数据,提供了一套丰富的功能,包括地图制作、空间分析、数据管理等。QGIS可以在Windows、Mac OS和Linux等操作系统上运行。 QGIS的跨平台编译需要一系列开源库的支持,本系列提供QGIS相关的编译成果。 本资源的内容为:基于Qt的libtiff跨平台编译成果(Windows版本)。 二、使用人群 QGIS编译、QGIS跨平台编译的人员或研究者。 三、使用场景及目标 在Windows环境下使用。 既可以支撑QGIS在Windows环境下的编译工作,也可以进行libtiff的二次研发。 四、其他说明 在Windows环境下,基于Qt Creator进行编译的libtiff开源库。包含有头文件include、库文件lib、动态库dll等,提供了Debug、Release版本。 当前采用的版本为libtiff-4.4.0,如果下载者,需要其他版本的libtiff,请在评论区留言。
2025-09-10 16:56:32 1.01MB windows libtiff tiff
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二调符号库,土地利用现状
2025-09-10 10:53:11 2.65MB 第二次土地调查
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Matlab领域上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
2025-09-10 09:49:20 7.39MB matlab
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在当今的信息时代,数据集已成为机器学习和深度学习研究的重要基础资源。随着人工智能技术的飞速发展,越来越多的研究人员和开发者需要大量的图片数据集以训练和验证他们的模型。特别是动漫风格的图片数据集,由于其独特性和丰富性,受到了广泛的关注和应用。 本篇文章所介绍的“二次元人物头像数据集”,是一个典型的动漫风格图片数据集。该数据集包含了大量的动漫人物头像图片,总数达到了惊人的50000张。这些图片是通过爬虫技术从互联网上的动漫相关网站爬取而来,随后利用opencv这一开源图像处理库,对原始的动漫图片进行了头像的精确截取。 数据集中的头像图片具有高度的多样性,不仅包括了各种不同的动漫角色,还涵盖了不同的发型、表情、姿态、装饰和背景等元素。这些丰富多变的特征使得该数据集非常适合用于训练图像识别和处理模型,特别是在动漫人物识别、表情识别、风格迁移、生成对抗网络(GANs)等研究领域中,有望发挥出巨大的作用。 通过对该数据集的使用,研究人员可以在保持动漫风格特征的同时,训练出能够准确识别和生成不同动漫人物的AI模型。例如,在开发一个动漫人物识别系统时,可以通过该数据集对模型进行大量的训练,提高识别的准确率和效率。而在风格迁移研究中,该数据集同样可以作为风格源,帮助研究者实现将现实世界图片转换为动漫风格图像的算法。 除此之外,对于动画创作、虚拟现实、增强现实等领域,该数据集也有着广阔的应用前景。它能够为这些领域的开发者提供丰富的动漫人物素材,助力他们创造出更加生动和真实的虚拟角色。同时,二次元爱好者们也可以利用该数据集,进行各种创意性的活动,如创作个性化的动漫人物图片、制作动漫相关的游戏、动画等。 值得注意的是,虽然动漫图片数据集提供了很多便利,但同时也要注意版权问题。在使用这些数据时,应当尊重原作者的版权,确保在合法合规的前提下进行使用和研究。此外,数据集的收集和处理过程需要严格遵守隐私保护和数据安全的相关规定,避免侵犯个人隐私和造成数据泄露的风险。 这个二次元人物头像数据集不仅为人工智能领域提供了宝贵的资源,也为动漫爱好者和创意工作者提供了实现创意的平台。在合理的使用和开发下,它将极大地促进动漫及相关技术领域的发展和创新。
2025-09-09 14:36:55 269.78MB 数据集
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在数字媒体和直播领域,OBS(Open Broadcaster Software)是一个非常流行的开源直播和录屏软件。它广泛用于视频录制、直播、捕捉屏幕画面以及游戏录制等场景。二次开发是指在原有软件的基础上,根据特定需求进行功能扩展、性能优化或界面改进的过程。二次开发工具通常用于满足特定行业或用户群体的需求,提供更为专业或个性化的功能。 本项目专注于基于OBS进行二次开发,旨在创建一款录屏插件。通过利用OBS提供的软件开发工具包(SDK),开发者能够访问和操作OBS的核心功能和数据,比如视频源的捕获、音频处理、编码设置等。SDK是软件开发中用于创建应用程序的一个关键组件,它提供了一系列的工具、库和文档,以便开发者可以更快地开发出与原始软件兼容的应用程序。 Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,广泛应用于桌面、嵌入式和移动应用开发。它拥有丰富的图形用户界面(GUI)组件,同时也支持非GUI程序的开发。在本项目中,使用Qt作为开发工具之一,说明录屏插件在开发时注重用户界面的友好性和跨平台兼容性。Qt 5.15.2是该框架的一个稳定版本,而MSVC 64表示开发者使用的是微软的64位Visual Studio编译器,这确保了开发环境的高效性和软件的性能。 压缩包中的文件结构进一步说明了项目的构成。"include"文件夹通常包含头文件,它们定义了C++程序中使用的各种类、函数和其他数据类型的接口。"obs-plugins"文件夹则暗示了OBS插件的源代码或编译好的插件。"data"文件夹可能包含了插件所需的各种资源文件,如图像、音频、配置文件等。而"bin"文件夹可能存放编译后的二进制文件,即可以直接运行的程序文件。 这个项目提供了一种基于OBS的二次开发录屏工具,其开发环境基于Qt框架,使用Qt 5.15.2版本和64位Visual Studio编译器进行开发。项目文件结构合理,涵盖了开发所需的各类资源和可执行文件,为用户提供了一个功能扩展和个性定制化的录屏解决方案。
2025-09-08 19:08:00 71.84MB
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Mentor Graphics公司日前宣布为用于热流体系统的Flowmaster仿真软件解决方案推出多项新功能,包括全新的Functional Mock-up Interface (FMI)和二次空气分析增强功能。Flowmaster产品以精确性着称,可用于开发的各个阶段(从概念到设计优化和验证),并能够最大限度地减少设计工作,从而精确地模拟复杂的系统。最新版本包含的新功能可以解决汽车、航空航天、过程/能源、燃气轮机行业的需求。   Flowmaster产品现在具有支持在开源环境中使用Flowmaster模型的全新FMI,从而使系统工程师可以在真正的协作环境中使用通过不同仿真工具创建的模型。 Flowmaster仿真软件是一款由Mentor Graphics公司推出的高级热流体系统模拟工具,以其高度精确性和广泛应用领域而闻名。此软件被广泛应用于汽车、航空航天、过程/能源和燃气轮机等行业,从概念设计到设计优化和验证的各个阶段,帮助工程师们减少设计迭代,精确模拟复杂系统。 最新版本的Flowmaster引入了两个关键增强功能:Functional Mock-up Interface (FMI) 和二次空气分析的加强。FMI是一个开放标准,允许不同仿真工具间的模型交互和联合仿真,促进了系统工程师在开源环境中使用Flowmaster模型的协作。这意味着用户现在能够整合来自多个来源的模型,提高仿真效率,并在多学科设计优化中实现更好的整体系统理解。 二次空气分析的增强功能提升了Flowmaster在处理旋转部件时的建模稳定性和精确度,尤其对于预测燃气轮机二次空气系统的温度和离心压力上升至关重要。此外,新添加的自然循环功能使Flowmaster能够模拟无泵闭合回路中的流体循环,这是基于重力和热能变化的自然驱动力,对于传统电厂设计和发电市场的分析极为重要。 新版本Flowmaster还提供了多项用户友好性的增强,例如参数化分析功能,让用户可以更灵活地设置设计分析输入值,实现高效直观的设计空间创建。Monte Carlo仿真功能的升级允许用户生成独特随机值,以评估参数变化对结果的影响,这在风险分析和质量控制如六西格玛(DFSS)应用中十分有价值。 Mentor Graphics机械分析部总经理Roland Feldhinkel强调,新版本的Flowmaster不仅提升了可用性和协作性,也显著改善了用户体验。新功能的推出表明,Mentor Graphics致力于为客户提供最先进的技术和市场特定的解决方案。 Flowmaster仿真软件的最新更新增强了其跨平台协作能力和在热流体系统模拟的精度,特别是对于处理复杂工业问题的能力,如燃气轮机的二次空气管理和自然循环现象。这些改进将进一步巩固Flowmaster在多学科仿真和系统集成中的地位,助力工程师们在产品研发过程中做出更明智、更有效的决策。
2025-09-05 10:33:25 60KB
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### 用友NC客户化开发全书(第三版)-nc56 #### 一、搭建NC环境 在《用友NC客户化开发全书(第三版)-nc56》的第一章中,详细介绍了如何搭建一个完整的NC开发环境,这对于初次接触NC开发的读者来说尤为重要。 1. **建立数据库**:这一部分主要讲解了如何为NC系统建立数据库。包括选择合适的数据库管理系统(如Oracle或SQL Server)、创建数据库实例、设计数据库结构等内容。这一步是整个NC系统的数据存储基础。 2. **安装NC**:介绍了NC软件的安装步骤,包括安装前的准备工作、具体的安装流程以及安装过程中可能遇到的问题及解决办法。安装NC软件是进行后续开发工作的前提条件。 3. **配置启动NC**:在成功安装NC后,还需要进行一系列的配置才能正常使用。这部分内容包括了环境变量的设置、服务器的启动与配置等,确保NC能够正常运行。 4. **Eclipse中建立NC开发环境**:使用Eclipse作为开发工具,介绍了如何在Eclipse中配置NC开发环境,包括安装必要的插件、配置项目模板等,使开发者能够在Eclipse中高效地进行NC应用开发。 5. **产品参数,档案初始化**:为了保证NC系统能够按照企业实际需求运行,需要对系统中的各种参数和档案进行初始化设置。这部分内容涵盖了常见的参数设置方法以及档案初始化的操作步骤。 6. **权限管理**:NC系统中的权限管理非常重要,它关系到不同用户能够访问的功能模块和数据范围。这部分内容详细介绍了如何设置用户权限,包括角色的定义、权限的分配等。 7. **产品主要目录结构介绍**:对于开发人员而言,了解NC系统的目录结构有助于更好地组织项目文件和资源。这部分内容介绍了NC系统的主要目录及其用途。 #### 二、NC基础技术 第二章深入介绍了NC的基础技术知识,这些技术是进行NC客户化开发的基础。 1. **NC开发基本概念**:介绍了NC开发的基本概念,包括NC架构、开发工具、开发流程等基础知识。 2. **NCUAP总体介绍**:NCUAP(用友应用平台)是用友NC的核心框架之一,这部分内容详细解释了NCUAP的组成、特点及其在NC开发中的作用。 3. **NC的开发模型**:这部分内容介绍了NC支持的各种开发模型,如MVC(Model-View-Controller)模型,并探讨了它们在实际开发中的应用。 4. **开发远程接口**:远程接口的开发是实现分布式应用的关键技术之一。这部分内容讲解了如何定义接口、实现接口、部署组件以及客户端如何调用这些接口的具体步骤。 - **定义接口**:定义接口的方法和注意事项。 - **实现该接口**:实现接口的具体方式。 - **部署组件**:将开发完成的组件部署到服务器上。 - **客户端调用**:客户端如何调用已部署的服务。 - **事务型组件发布**:如何发布支持事务的组件。 - **客户端代码**:给出了客户端调用服务的示例代码。 #### 三、NC数据库持久化技术 第三章讲述了NC系统中数据库持久化技术的相关知识,这部分内容对于确保数据的一致性和完整性至关重要。 1. **核心类介绍**:介绍了NC中用于数据库操作的核心类及其功能。 2. **通过JDBCFrameWork访问数据库**:这部分内容介绍了如何利用JDBCFrameWork框架访问数据库,包括连接数据库、执行SQL语句等操作。 3. **通过BaseDao进行对象的持久化**:介绍了如何使用BaseDao来实现对象到数据库的映射,即持久化操作。 4. **结果集合操作**:讲解了如何处理查询结果集,包括遍历、过滤等操作。 5. **结果集控制**:这部分内容涉及如何控制查询结果的返回形式,例如分页查询等。 以上三个部分从搭建NC环境、基础技术和数据库持久化技术等方面全面覆盖了NC客户化开发的关键知识点,为后续更高级别的开发提供了坚实的基础。接下来的内容将进一步深入到更高级的技术领域,如元数据建模、功能建模等,为读者提供更全面的指导。
2025-08-25 11:03:57 10.51MB NC二次开发资料
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标题中的“一个Google Earth二次开发的例子(C#)”指的是使用C#编程语言对Google Earth进行的扩展和定制化开发。Google Earth是一款强大的虚拟地球仪软件,它允许用户浏览全球的卫星图像和地形数据。通过二次开发,我们可以利用其提供的API(应用程序接口)来创建自定义的插件或应用,实现特定的功能。 在描述中提到,“需要先安装google earth,然后才能执行”,这暗示了这个项目是一个依赖于Google Earth客户端的应用。开发者必须在本地计算机上安装Google Earth才能运行和测试这个二次开发的程序。这意味着开发环境通常包括Google Earth本身以及支持C#编程的集成开发环境(如Visual Studio)。 标签“Google Earth 开发”进一步明确了这个项目的核心主题,即利用Google Earth API进行开发。Google Earth API提供了丰富的功能,例如加载KML(Keyhole Markup Language)文件,显示地标、路径,以及交互式地控制视图等。开发者可以通过这些接口实现与Google Earth的深度集成,例如创建动态地图应用、地理数据分析工具或者游戏。 在压缩包子文件“GpsTrace”中,我们可以推测这是一个与GPS轨迹相关的应用或插件。GpsTrace可能是一个程序,用于读取、解析和展示GPS设备记录的轨迹数据。在Google Earth中,这样的应用可以将GPS数据以线或点的形式叠加到地球上,使得用户可以直观地看到他们的运动路径。开发者可能已经编写了C#代码来处理GPS数据,并将其与Google Earth API结合,以便在3D环境中显示轨迹。 在具体的开发过程中,C#程序员可能会使用.NET框架,尤其是Windows Forms或WPF(Windows Presentation Foundation)来构建用户界面。同时,他们还需要熟悉Google Earth API的使用,如KmlClass库,来生成和操作KML对象。开发过程中可能涉及的工作包括: 1. 数据解析:读取GPS设备的GPX或NMEA格式数据,并转换为适合Google Earth显示的格式。 2. KML生成:使用C#编写代码,生成包含轨迹点的KML文档。 3. Google Earth交互:调用Google Earth API,将KML文档加载到Google Earth中,实现轨迹的动态显示。 4. 用户交互:设计并实现用户界面,允许用户选择、播放、暂停、保存或清除轨迹。 5. 错误处理和调试:确保程序能够正确处理各种异常情况,并提供友好的错误提示。 通过这样的二次开发,用户不仅可以查看静态的地图,还可以实时追踪和分析GPS数据,为户外活动、导航、地理研究等领域带来便利。对于学习和理解Google Earth API以及C#编程的人来说,这是一个有价值的实践项目。
2025-08-25 10:12:27 67KB Google Earth
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