建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/149879196 在增强现实(AR)技术快速发展的今天,Rokid AR眼镜作为国内新兴的AR设备,为开发者提供了强大的空间计算能力和沉浸式交互体验。本实现聚焦于AR技术的核心功能之一——图像识别与跟踪,通过Unity引擎和C#编程,展示了如何在Rokid AR平台上构建精准的视觉识别系统。 图像识别与跟踪技术是AR应用的基石,它使虚拟内容能够与现实世界中的特定标记或图像建立稳定的空间关系。本文将介绍最基础的功能--图像识别与跟踪的完整实现过程。 核心实现原理 系统基于Rokid SDK的事件驱动架构: 图像检测事件:OnTrackedImageAdded响应新图像的识别 实时跟踪事件:OnTrackedImageUpdate处理图像位置/旋转变化 消失处理事件:OnTrackedImageRemoved清理虚拟对象 实现动态的识别后的相应处理。 本工程以插件V3.0.3为例,硬件要求如下: 1)可进行Unity开发的PC设备:支持用于Unity开发的Mac或Windows PC设备。 2)空间计算设备:配备Rokid Station Pro/Rokid Station2设备。 3)眼镜设备:配备Rokid Max Pro/Rokid Max/Rokid Max2眼镜。 软件要求: 1)Unity开发环境:使用Unity 2022 LTS版本。 2)Android Build Support环境:Android SDK、NDK Tools、OpenJDK。 3)移动平台支持:Android Platform号码应为28至34。 4)操作系统要求:YodaOS系统(眼镜系统)版本不低于v3.30.003-20250120-800201。
2025-09-02 10:02:18 20.92MB Unity源码 图像识别跟踪
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《C#中的Magick.NET 7.4.3.0-Q8-AnyCPU:图像处理利器》 在C#编程领域,处理图像是一项常见的任务,而Magick.NET库为开发者提供了一个强大的工具集,用于执行各种图像操作。本文将深入探讨Magick.NET 7.4.3.0-Q8-AnyCPU版本,它是一个专为C#设计的DLL库,具有高度兼容性和丰富的功能。 Magick.NET是一个开源的图像处理库,基于ImageMagick项目,允许开发者在C#环境中轻松地处理图像。"Q8"代表了该版本使用的是8位颜色深度,意味着它可以处理256种颜色级别的图像,适合大多数日常应用场景。"AnyCPU"则表示该库可以运行在任何处理器架构上,无论是x86还是x64,大大提高了代码的可移植性。 此版本的一个独特之处在于其包含的图片签名功能。图片签名是一种高级特性,可以用于验证图像的完整性,防止篡改。通过加载图片后获取到的图片签名,开发者可以对比原始图像和处理后的图像签名,从而确定图像是否被修改过,这对于安全性和版权保护至关重要。 在提供的压缩包中,可以看到多个针对不同.NET框架版本(如net40和net20)的dll文件,这使得该库能够适应不同版本的.NET环境。例如,`Magick.NET-Q8-AnyCPU.dll`是主库文件,而`Magick.NET.Web-Q8-AnyCPU.dll`则专为Web应用进行了优化。同时,每个版本都配有相应的XML文件,如`Magick.NET-Q8-AnyCPU.xml`,这些XML文件包含了库的元数据,便于开发者在IDE中进行智能感知和文档查阅。 除了核心库文件,压缩包还包含了`Copyright.txt`和`Readme.txt`,这是标准的开源软件包组成部分,通常会提供许可证信息和使用说明。此外,`MagickScript.xsd`文件定义了Magick.NET的脚本语言的XML架构,这使得开发者可以编写自定义的图像处理脚本,增强了库的灵活性和扩展性。 总结来说,Magick.NET 7.4.3.0-Q8-AnyCPU为C#开发者提供了一套全面且高效的图像处理解决方案。无论是在Web应用中处理图像,还是在桌面应用中进行复杂的图像操作,甚至进行安全性的图片签名验证,这个库都能满足需求。通过理解并熟练使用这个库,开发者可以极大地提升其在图像处理领域的编程效率和代码质量。
2025-09-01 16:55:45 21.36MB magick.net
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在电力电子技术飞速发展的当下,磁性元件作为功率变换器中的关键部分,其性能直接决定了系统的效率、功率密度与可靠性。特别是磁芯损耗,在高频高效的应用中占有相当比重。准确评估磁芯损耗,对优化设计和提升转换效率至关重要。本文采用实验数据和数学建模相结合的方法,构建了磁芯损耗的预测模型。 针对不同励磁波形的精确识别问题,利用四种磁芯材料的数据集,分析了磁通密度波形的时域特征,并进行傅里叶变换至频域提取谐波。运用FNN构建MLP模型,用前八个谐波负值作为特征数据进行训练,但效果不佳。随后,采用信号处理与机器学习结合的THD-MLP模型,准确率达到了100%,并成功预测了数据。 研究了温度对磁芯损耗的影响,对同一种材料在不同温度下的损耗数据进行预处理和初步分析,结合斯坦麦茨方程,通过最小二乘回归拟合得到了修正后的损耗方程。该方程预测效果良好,相关系数达到0.997678,RMSE为11822.8。 再者,为探究温度、励磁波形和磁芯材料对损耗的综合影响,首先对数据进行分类和特征提取,构建了磁损值与这些因素的多项式模型,并用最小二乘法拟合获得最佳参数。通过枚举法找到了最小磁损值对应的条件,预测在特定条件下的最小磁芯损耗。 在分析了温度、励磁波形和材料对磁芯损耗的独立及协同影响后,发现传统回归方法在处理复杂非线性关系时存在局限,预测精度不足。因此,将最小二乘回归结果作为新特征,与MLP结合进行非线性回归建模,引入对数变换处理损耗数据,最终得到与真实数据高度相关的预测结果。 为计算最小磁芯损耗和传输磁能最大时的条件值,构建了基于预测模型的目标函数,并转化为最小值问题。利用遗传算法进行求解,确定了磁芯损耗和传输磁能的最优值。整个研究过程运用了多种技术和算法,包括最小二乘回归、多层感知器MLP模型、傅里叶变换、FNN以及遗传算法。 关键词包括:磁芯损耗、最小二乘回归、多层感知器MLP模型、机器学习、遗传算法等。 问题五的求解过程表明,在电力电子变换器优化设计中,准确评估磁性元件性能,特别是磁芯损耗,对于提高整体系统的效率和可靠性具有重要意义。通过实验数据和数学建模相结合,构建的预测模型能够有效评估磁芯损耗,为磁性元件设计和功率转换效率优化提供有力支持。同时,通过模型预测,可以确定最优的工作参数,为磁性元件的应用提供理论基础和实际操作指导。整体研究过程中,综合利用了现代数学建模技术和先进的机器学习方法,展现了跨学科研究在解决实际工程问题中的潜力和价值。
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 C#,微软打造的现代面向对象编程语言,以优雅语法、强大的.NET 生态和跨平台能力,成为企业级应用、游戏开发(Unity)、移动应用的首选。其集成的垃圾回收、异步编程模型与丰富的框架支持,让开发者能高效构建安全、高性能的应用,从桌面软件到云服务,C# 持续赋能数字化创新。
2025-09-01 09:03:36 4.74MB
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C#实体生成工具是一种高效的开发辅助工具,专为C#程序员设计,用于自动化实体类的代码生成过程。这种工具能够显著提升开发效率,减少手动编写重复性代码的时间,尤其是在处理大量数据库表结构时。它支持多种数据库系统,包括SQL SERVER、ORACLE和MYSQL,这意味着无论你的项目基于哪种数据库,都可以无缝集成并利用该工具。 实体类是对象关系映射(ORM)的基础,它在C#中代表数据库中的表或视图,每个属性对应于数据库表的列。通过使用实体生成工具,开发者无需手动为每个表创建对应的C#类,而是可以一键生成,节省了大量的编程工作。 这个开源的C#实体代码生成器允许用户自定义模板。模板是生成代码的蓝图,决定了实体类的结构和格式。例如,你可以设置属性的数据类型、访问修饰符、是否包含属性的Get和Set方法,甚至可以添加特定的注释或实现特定接口。自定义模板的灵活性使得代码生成器能够适应各种项目规范和团队编码风格。 在实际应用中,使用这个工具的过程通常包括以下几个步骤: 1. 配置数据库连接:输入数据库的连接字符串,包括服务器地址、数据库名、用户名和密码。 2. 选择数据库表:从已连接的数据库中选择需要生成实体的表或视图。 3. 模板定制:根据项目需求,调整或创建自定义模板,定义实体类的生成规则。 4. 生成实体:点击生成按钮,工具将根据所选的表和模板自动生成C#实体类代码。 5. 导出与整合:生成的代码可以导出为文件,然后在项目中导入并使用。 对于初学者,这个工具提供了快速上手C#与数据库交互的机会,而对经验丰富的开发者来说,它则能帮助优化开发流程,提高代码质量。同时,因为是开源项目,用户不仅可以自由使用,还可以参与到项目的改进和扩展中,共享社区的智慧。 在压缩包文件"ModelAuto"中,可能包含了该实体生成工具的源代码、预设模板、用户指南等相关文件。源代码对于想要深入理解其工作原理或者进行二次开发的用户来说是非常宝贵的资源。用户指南则可以帮助新用户了解如何配置和使用这个工具,包括如何设置数据库连接,如何选择模板,以及如何生成和导出实体类等操作步骤。 C#实体生成工具是C#开发中的利器,它通过自动化代码生成简化了数据库模型到C#对象的转换过程,提升了开发效率,降低了出错的可能性,并且通过自定义模板满足了多样化的需求。对于任何使用C#进行数据库开发的团队和个人,都是值得尝试和掌握的工具。
2025-09-01 08:01:15 723KB
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c# MQTTnet,MQTTnet.Extensions.ManagedClient
2025-08-31 22:14:07 142KB mqtt
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Notepad++是一款非常受欢迎的免费源代码编辑器,尤其在编程社区中,它以其轻量级、可扩展和对多种编程语言的良好支持而备受青睐。本文将深入探讨如何在Notepad++中安装和使用C#提示插件,以提升C#开发的效率。 Notepad++的C#提示插件通常被称为“NppCppComplete”或“NppCompletion”,它为C#开发者提供了代码自动完成、语法高亮和智能提示等功能。这个插件极大地简化了在Notepad++中编写C#代码的过程,避免了手动输入冗长的类名和方法名,提高了编码速度和准确性。 要安装这个插件,你需要先访问Notepad++的官方网站或者第三方插件仓库找到对应版本的NppCppComplete插件。通常,插件会以.zip格式提供。下载完成后,打开Notepad++,转到“插件”菜单,选择“Plugin Manager”,然后在打开的窗口中查找并安装“NppCppComplete”。 在安装过程中,你可能会遇到“license.txt”、“readme.txt”和“msi_description.txt”这样的文本文件。这些文件包含有关插件的授权信息、使用说明和详细描述。"license.txt"文件通常会列出软件的许可条款,确保你在合法范围内使用该插件;"readme.txt"是开发者提供的使用指南,可能包括安装步骤、功能介绍和常见问题解答;而"msi_description.txt"可能涉及到Windows MSI安装包的详细信息,如果你是从MSI安装包安装插件,这会提供一些额外的帮助。 安装完毕后,重启Notepad++,打开一个C#源代码文件,你就会发现新的功能已经生效。当你开始输入C#代码时,插件会自动弹出与当前上下文相关的代码提示。此外,NppCppComplete还支持类成员的快速查看,只需按下预设的快捷键(例如Ctrl+空格),就可以看到可用的方法和属性列表。 除了基本的代码补全,NppCppComplete还提供了其他实用功能。例如,它支持C#的命名空间管理,可以方便地导入和删除引用。同时,该插件可以识别并高亮显示C#的关键词、类型和方法,使代码更易于阅读。对于复杂的项目,插件还可能包含对NuGet包的支持,帮助开发者找到并引入外部库。 Notepad++的C#提示插件是C#开发者提高生产力的重要工具。通过合理利用这个插件,你可以享受到更流畅的编码体验,减少错误,提高代码质量。不过,需要注意的是,虽然Notepad++本身功能强大,但对于大型项目,你可能还需要集成更全面的IDE,如Visual Studio或Visual Studio Code,以获取更多高级特性,如调试、版本控制和团队协作工具。但在日常快速编码或者学习C#语法时,Notepad++结合C#提示插件是一个不错的选择。
2025-08-31 17:32:26 895KB notepad++
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基于OpenCV C#开发的圆卡尺矩形卡尺等系列工具源码集:强大视觉控件仿halcon功能丰富支持平移无损缩放图形工具自定义,基于OpenCV的C#开发卡尺工具集:直线测距、圆卡尺测量与视觉控件源码包含测试图片支持便捷操作,基于Opencv C# 开发的圆卡尺、矩形卡尺,直线卡尺、距离测量工具源码,(送其他全部再卖项目)代码运行正常,由实际运行项目中剥离,含测试图片,包含一个强大的视觉控件源码,控件仿halcon,支持平移,无损缩放,显示各种自定义图形工具,鼠标拖动,简单方便。 ,基于Opencv C#; 圆卡尺、矩形卡尺、直线卡尺、距离测量工具; 视觉控件源码; 仿halcon控件; 控件支持平移和缩放; 显示自定义图形工具; 鼠标拖动; 测试图片; 代码运行正常。,OpenCV C#开发:多功能卡尺与距离测量工具源码(含强大视觉控件与测试图片)
2025-08-31 16:20:16 1.52MB css3
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2024国赛官网给出了四篇优秀论文,但很遗憾的是虽然论文有完整代码却并没有附上代码调用数据。主包花了一点点时间把其中一篇原论文(C234)用到的数据和原始代码整理出来了,大家看着用~ 若侵权请私信我删帖~ 数学建模是一种重要的科学研究方法,它通过建立数学模型来解决实际问题,广泛应用于工程技术、经济管理、生物医学等领域。在2024年的国赛中,四篇优秀论文均未附带完整的数据和代码,这对参赛者理解和复现研究成果造成了一定的困难。在这种情况下,一个名为主包的团队成员花费时间对其中一篇名为C234的论文所使用的数据和原始代码进行了整理和复原。 这项工作对于参赛者来说意义重大,因为数据和代码是复现论文成果的关键。没有这两样东西,其他参赛者只能通过阅读论文的文字描述来推测作者的研究过程,但这样的推测往往难以保证准确性。即便论文作者提供了完整的模型描述和算法逻辑,没有数据和代码作为支撑,复现其研究结果几乎是不可能的。 对于数学建模而言,代码的复现并不仅仅是将算法用计算机语言重新编写一遍那么简单,它还需要确保能够正确读取、处理数据,并且能够通过代码的执行来得到和原文相同或相近的结果。这需要对原论文的算法逻辑有深刻的理解,同时也需要具备良好的编程技能和调试能力。 此次主包团队的行动不仅展现了其对数学建模的热爱和对知识共享的重视,也为其他参赛者提供了便利,让他们能够更专注于模型的创新和问题解决的过程,而不是被数据处理和编程工作所困扰。更重要的是,这样的行为有助于推动数学建模领域内的知识交流和经验传承,有助于提升整个领域的研究水平。 然而,需要注意的是,无论是数据还是代码,都可能涉及到知识产权的问题。如果原始论文中未明确授权共享,那么这些材料的使用就可能构成侵权行为。因此,主包团队在分享这些资源时,强调了如果存在侵权问题,请联系他们删除相关内容,这体现了一种负责任的态度和对知识产权的尊重。 数学建模是一项系统而复杂的工作,它不仅要求参赛者具备扎实的数学基础和较强的编程能力,还要求他们具备良好的文献阅读能力和创新思维。通过复现优秀论文的代码,参赛者可以更好地理解模型构建的过程,掌握建模的方法和技巧,为解决实际问题打下坚实的基础。同时,这种复现工作也是对原作者工作的肯定和尊重,是科研诚信的体现。 在竞赛中,复现他人的研究成果是一门必修课。它能够帮助参赛者深入理解研究者是如何通过模型去解决特定问题的,这不仅能够加深对知识的理解,还能够激发参赛者在面对新问题时的创新灵感。通过实践操作,参赛者可以更好地把握模型的适用范围和局限性,从而在自己解决实际问题时,能够更加得心应手。 主包团队的这一行为对于2024国赛的参赛者而言,无疑是一个宝贵的学习资源。它不仅帮助参赛者节省了数据处理和代码调试的时间,还提供了一个接近实际研究过程的学习机会,有助于提高整个赛事的研究质量。同时,我们也要提醒所有参赛者,在使用这些资源时,一定要注意尊重原创者的知识产权,合规使用这些宝贵的资料。
2025-08-31 15:48:49 129KB 数学建模
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在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程。 【VS2010 C 调用C++ DLL文件 图文讲解】 在软件开发过程中,有时我们需要调用由其他编程语言编写的DLL(动态链接库)文件,特别是在使用第三方通信组件或者需要与硬件直接交互时。对于使用C#开发应用程序的开发者来说,通过DllImport特性可以实现对C++ DLL文件的调用。以下是一篇关于如何在VS2010中进行这种调用的详细解释。 了解动态链接库(DLL)的概念。DLL是一种可执行文件,它包含可供多个应用程序共享的代码和数据。这样做的好处是可以节省内存,因为多个程序可以共享同一个DLL中的资源,而不是每个程序都拥有自己的副本。在Windows环境中,C++Builder和Visual Studio(如VS2010)都支持创建和使用DLL。 在C++Builder中,利用动态链接库技术实现端口读写是一个常见的需求。端口读写通常用于直接与硬件设备通信,例如I/O端口、DMA(直接存储器访问)等。在Windows操作系统中,由于其设备无关性的特点,直接进行端口操作会遇到权限限制,因为默认情况下,应用程序运行在Ring 3权限级别,不具备直接访问硬件的能力。 解决这个问题的一种方法是通过创建一个C++编写的DLL,其中包含端口读写函数。这些函数可以绕过Windows的限制,允许应用程序在Ring 3级别安全地进行端口操作。下面是如何在C++Builder中创建和使用这样的DLL: 1. 创建DLL工程:使用C++ Builder的“File”|“New”菜单,创建一个新的DLL工程,例如"MyPort.bpr"。 2. 添加端口读写函数:在DLL工程中,定义并实现读端口(RD_Port)和写端口(WR_Port)的函数。这些函数需要使用特定的导出声明(__declspec(dllexport)),以便其他程序可以访问。 3. 实现DllEntryPoint:每个DLL都需要一个DllEntryPoint函数,这是DLL加载时被调用的入口点,通常用于初始化和清理工作。 4. 编译和生成DLL:完成函数定义后,编译DLL工程,生成.MyPort.dll文件。 在C#项目中调用这些DLL函数,需要使用DllImport特性。例如: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; public class PortAccess { [DllImport("MyPort.dll", EntryPoint = "RD_Port")] public static extern byte ReadPort(ushort portNo); [DllImport("MyPort.dll", EntryPoint = "WR_Port")] public static extern void WritePort(ushort portNo, byte data); } ``` 至此,你已经具备了在VS2010中使用C#调用C++编写的DLL文件进行端口读写的基础。只需确保DLL文件与C#应用程序在同一目录下,就可以在C#代码中直接调用ReadPort和WritePort函数,实现与硬件的通信。这种方法简化了在Windows环境中实现硬件交互的步骤,减少了编写设备驱动程序的需求,提高了开发效率。
2025-08-30 17:16:45 59KB vs2010
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