系统设计分析、系统原理图设计、程序流程图设计、设计思路、源程序设计C语言和汇编语言、系统调试与仿真及调试结果分析、程序详细注释
2021-03-26 15:57:08 408KB 51单片机 C语言 汇编语言 74LS164
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《C/C++串口通信典型应用实例编程实践》从工程应用的角度出发,对目前流行的三种不同类型的C/C++语言(包括C++ Builder、Visual C++和LabWindows/CVI)开发串口通信(也称为串行通信)程序进行了阐述。基础篇简单介绍了C/C++语言实现串口通信需要的基本知识;应用篇通过PC与PC、PC与单片机、PC与智能仪器、PC与PLC、PC与GSM短信模块、PC与远程I/O模块等典型应用实例,详细介绍了C/C++语言利用MSComm控件、API函数实现串口通信的程序设计方法。每个实例的设计任务同时采用C++ Builder、Visual C++和Labgrmdows/CVI实现。 本资源为配套源代码。
2021-03-26 09:38:08 11.9MB C C++ 串口通信 源代码
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c# 与基恩士条码枪通讯源代码,可以实现与基恩士SR1000的 RS232通讯
2021-03-25 22:17:40 53KB 串口通讯
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UE4串口里面封装了蓝图可调用接收数据,与读写数据,详细里面有说明,4.24.3版本亲测可用,串口编码等等
2021-03-24 15:00:37 285KB UE4 串口 C++ 蓝图可调用
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自己学习C#开发时候练习写的串口传输程序,并将接受文本框的文本按空格分开存档到数据库中供查询的想修改,其中DataReceived事件我没有定义太复杂,而是将数据转存到一个list中缓存,之后再供主线程处理,不知这种方式有什么缺点,还希望各位指正!
2021-03-23 21:14:12 160KB SerialPort 串口读取 ACCESS数据库
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基于C#编程的串口通讯例程,使用自带控件serialPort完成数据发送与接受,ini文件进行数据参数保存与加载。
2021-03-23 12:04:06 1.38MB c# serialPort 串口通信 INI数据加载与保存
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c++串口通讯使用到的一个类,VS2013编译通过,4996报错在最前面添加#pragma warning(disable:4996)
2021-03-23 09:11:58 16KB 串口通信 c++
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unity收发串口数据脚本,请改成.net4.0
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本资源使用C#开发,上位机为串口通讯,下位机为STM32平台,USB虚拟串口下工作,完成上位机指令传输和对下位机IIC组件的调试工作
2021-03-22 18:07:15 967KB c# 上位机 虚拟串口 IIC组件调试
015.用VS2017_C#串口通信程序设计源码
2021-03-22 14:00:08 304KB c#
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