ANSYS在机械与化工装备中的应用 有限元分析。
2024-03-13 19:04:58 37.52MB ANSYS
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​Unity 工具 之 Azure OpenAI 功能接入到Unity 中的简单整理的案例项目 一、简单介绍 Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。 本节介绍,这里在使用微软的Azure 把Azue.AI.OpenAI 接入到Unity中,在Unity中直接调用 Azue.AI.OpenAI 接口函数,实现简单聊天功能,这里简单说明,如果你有更好的方法,欢迎留言交流。 二、实现原理 1、官网申请得到Azure OpenAI 对应的 AZURE_OPENAI_ENDPOINT 和 AZURE_OPENAI_KEY,以及对应的模型名 DeploymentOrModelName 2、把相关的 dll 引入进来,主要有 Azure.AI.OpenAI、 Azure.Core 等等 3、创建客户端 OpenAIClient = new(new Uri(AZURE_OPENAI_ENDPOINT ), new AzureKeyCredential(AZURE_OPENAI_KEY));
2024-03-13 09:43:06 3.8MB unity azure OpenAI
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电脑网络连接查看器是一款可以为您显示系统中的所有TCP 和UDP 端点的详细列表,其中包括本地和远程地址以及TCP 连接的状态,用户可以通过查看是否存在未经许可的连接,发现木马并结束进程。让木马无处藏身。 【功能特点】 1、显示系统中的所有TCP和UDP网络连接信息。 2、显示本地和原程地址、端口以及TCP连接状态 。 3、支持自动刷新和手动刷新 。 4、可以显示进程详细信息。 5、可以结束进程,关闭连接
2024-03-12 23:51:36 4.14MB 网络连接查看
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opengl中的freeglut 64位版本,结合我之前的文章,亲测可用。
2024-03-12 20:24:02 115KB
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圣经-詹姆士国王版 包含旧约和新约的全部66本书 每本书作为JSON对象位于一个单独的JSON文件中 Books.json包含所有66个书名作为JSON数组
2024-03-12 19:18:26 1.34MB
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PacketFence 什么是PacketFence? PacketFence是一个完全受支持的,受信任的,免费和开源的网络访问控制(NAC)系统。 具有令人印象深刻的功能集,包括用于注册和补救的强制门户,集中的有线和无线管理,802.1X支持,有问题的设备的第2层隔离,与IDS解决方案和漏洞扫描程序的集成; PacketFence可用于有效保护网络-从小型到大型异构网络。 您想知道谁在您的网络上吗? 您想根据谁在连接来为您的网络提供不同的访问权限? PacketFence为您服务! 安装 请遵循《提供的说明。 更多信息 自上次发行以来的重大变化请参见。 升级吗? 请参阅《 。 有关更多详细信息和开发人员可见的更改,请参见的。 支持 加入或寻求。 贡献 为了创建最佳的开源NAC解决方案,PacketFence付出了巨大的努力。 您可以通过多种方式为项目做出贡献。 您是网络供应商
2024-03-08 17:39:43 47.48MB network Perl
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m3u8adskipper 此 Node 模块识别 m3u8 HLS 播放列表中的广告,并将视频转换到 mp4 容器中,跳过广告,而不对内容进行转码。 用法 使用起来非常简单。 如果内容在本地不可用,请使用 m3u8downoader 下载 m3u8 播放列表。 然后您可以使用以下代码段来传输内容,自动跳过广告。 'use strict' ; var m3u8adskipper = require ( 'm3u8adskipper' ) ; var skipper = new m3u8adskipper ( './adestination/m3u8absolute/index.m3u8' , 'output.mp4' ) ; skipper . run ( function ( err ) { if ( err ) { console . log
2024-03-08 11:03:48 5KB JavaScript
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480 Gbps光通信系统:一种数字仿真平台,可使用部署在光网络中的不同先进技术(包括MIMO均衡技术)来评估480 Gbs光相干通信系统的性能
2024-03-07 12:58:40 640KB analysis signal-processing dsp matlab
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射频计算小工具,便于你射频工作中的计算,包括史密斯原图等
2024-03-07 11:07:03 422KB 射频计算
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针对二维Otsu自适应阈值算法计算复杂度高的问题,提出一种新的快速有效的Otsu图像分割改进算法。该算法通过求两个一维Otsu法的阈值来代替传统的二维Otsu法的分割阈值为保证分割对象的完整性,算法引入类内最小离散度的概念,并通过遗传算法实现对参数的自动优化。理论分析和实验结果表明本算法计算速度不仅优于原二维Otsu算法,而且分割效果较好。
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