VirtualReality:C#最终项目-VR游戏
2022-03-22 12:52:09 55.74MB tutorial csharp unity virtual-reality
1
个人制作 多多包含
2022-03-22 12:01:57 33KB 游戏
1
单机版的中国象棋 游戏 net c# 全部源码 游戏开发
2022-03-21 18:36:11 259KB 游戏 net c# 全部源码
1
隐藏的 :warning: 正在准备一个签名的BETA版本,请耐心等待! :warning: 介绍 Microsoft Windows提供对各种人机界面设备(如操纵杆和游戏手柄)的支持。 但是,将这些设备的按钮和轴与特定于应用程序的行为(例如Fire , Roll或Pitch )相关联,则要由各个应用程序开发人员来实现。 尽管有许多不错的应用程序示例,允许用户根据自己的喜好自定义控件,但其他应用程序则较复杂或缺少用户所需要的功能。 这就是vJoy和Joystick Gremlin之类的实用程序可以解救的地方。 这些实用程序不受供应商锁定的限制,并尝试将某些功能移回操作系统的域。 正确安排后,该功能将可广泛用于广泛的应用程序。 这些实用程序使用的一种技术是使用Feeder应用程序,该应用程序侦听系统上的物理设备,并依次控制游戏或应用程序正在侦听的一个或多个虚拟设备。 将物理设备映射到虚拟设备可在仅支持单个操纵杆
2022-03-19 22:05:21 163KB C++
1
自己独立完成的球球大作战游戏,当做课程设计了,不会与其他人的重复
2022-03-19 20:11:43 6KB c语言游戏
1
3D数学基础图形与游戏开发 最高清的扫描版
2022-03-19 09:54:13 30.12MB game c++
1
c++实现飞机大战(MFC) 飞机大战整体框架、资源 已给住
2022-03-18 20:10:58 34.33MB 飞机大战
1
目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功能模块 8 3.2.1 系统对象类图 8 3.2.2 系统主程序活动图 9 3.2.3 系统部分流程图 9 4. 编码实现 12 4.1 绘制游戏背景位图程序 12 4.2 飞机大战游戏对象的绘制程序 13 4.3 飞机大战游戏对象战机位置的动态控制 15 4.4 飞机大战游戏对象之间的碰撞实现 17 4.5 游戏界面输出当前信息 19 5. 项目程序测试 20 5.1战机移动及子弹发射模块测试 20 5.2 敌机及炸弹模块测试 20 5.3 爆炸模块测试 20 6. 实训中遇到的主要问题及解决方法 21 7. 实训体会 21 1. 概述 1.1 实
2022-03-18 20:07:21 24.02MB MFC C++ 飞机大战
1
一个关于C# GDI+ 局域网对战小游戏,可以通过输入对方ip进行局域网对战
2022-03-18 16:38:38 864KB C# GDI+ 局域网对战小游戏 TCP
1
C#写的超简单的局域网对战游戏 理解socket编程 和简单的C#2d画图
2022-03-18 16:38:06 1.07MB c# 游戏 socket
1