C# 学生学籍管理系统(附源码教程)
2021-11-14 12:02:13 266KB C#
1
呼吁: 上传资料请不要积分, 我们大家共享,强烈呼吁!!
2021-11-14 10:38:27 12.05MB C++ 程序设计教程 (上下册)
1
详细解释各应用案例,对于初学者而言比较适合
2021-11-13 22:08:30 6.95MB ASP
1
基础知识:单片机编程基础 第一节:单数码管按键显示 第二节:双数码管可调秒表 第三节:十字路口交通灯 第四节:数码管驱动 第五节:键盘驱动 第六节:低频频率计 第七节:电子表 第八节:串行口应用
1
NPOI开发包及教程,解压打开.使用C#窗体编程实现读取EXCEL,word,pdf等文件内容
2021-11-12 14:24:43 6.71MB NPOI unity
1
μC/OS-II的中文教程,PDF格式,对μC/OS-II单片机嵌入系统作了比较详细的介绍
2021-11-12 08:58:41 1.9MB 单片机 嵌入 μC/OS-II
1
DirectX 是开发三维场景的利器,也是目前大多三维游戏采用的开发平 台。国内外关于 DirectX 开发的书籍不是非常多,而且大多数书籍都是针对 Visual C++语言来介绍的。在安装 DirectX SDK 时可以选择安装例子和教程, 微软为开发者提供了许多较为实用的例子供大家学习。本文结合计算机三维图 形学和 DirectX 的开发帮助,并参考国内外关于 DirectX 开发的书籍和网站资 料等,主要介绍如何采用Visual C# 语言对DirectX进行三维图形开发。本文 共分十六章,以“由易到难、由简单到复杂”为主线,以介绍 DirectX 开发方 法为主,并穿插介绍相关的计算机三维图形知识等。限于作者水平有限,文中 难免存在错误和缺点,敬请读者朋友不吝指正。 目 录 一、配置环境 1 二、DirectX 9.0 简介 2 三、第一个DirectX程序 3 1、新建项目 3 2、新建项 3 3、添加窗体 4 4、添加引用 4 5、定义全局变量 5 6、设置窗体初始状态 5 7、定义初始化函数 5 8、定义渲染函数 6 9、定义程序入口 6 10、设置运行方式 6 四、绘制一个三角形 8 五、摄像机基础 9 1、定义视图变换 9 2、定义投影变换 9 3、设置绘图设备投影及视图矩阵 10 4、绘制三角形 10 5、显示线框 13 六、输入事件 14 1、键盘输入 14 2、鼠标输入 15 七、二维显示 19 1、显示图片 19 2、二维图片动画 22 3、显示二维文字 23 八、矩阵应用 25 1、常用矩阵及算法 25 2、视图矩阵 27 3、透视投影矩阵 29 4、仿射投影矩阵 36 5、常用矩阵变换 38 九、四元数理论及其应用 42 1、四元数定义 42 2、四元数运算 42 3、四元数的共轭、矩、迹、模、倒数 42 4、四元数的三角形式 43 5、在三维计算机图形中的应用 44 十、摄像机变换 46 1、准备场景 46 2、旋转摄像机 53 3、通过键盘控制摄像机旋转 54 4、通过键盘控制摄像机缩放 57 5、通过鼠标控制摄像机旋转 59 6、通过鼠标滚轮控制摄像机缩放 60 7、通过鼠标控制摄像机移动 61 十一、地形 64 1、索引编号 64 2、规则三角网 67 3、通过高度图生成三角网 69 4、地形贴图 70 5、设置深度缓冲 72 十二、三维显示控件设计 75 1、准备工作 75 2、上一视图与下一视图 85 3、附视图、左视图及前视图的实现 86 4、常用浏览功能 89 5、工具栏控件 92 十三、绘制基本图元 99 1、绘制离散点 100 2、绘制分段直线 102 3、绘制折线 103 4、绘制独立三角形 104 5、绘制扇形三角形 106 6、绘制三角形带 107 7、四种绘制图元方法比较 109 8、绘制六面体 120 9、绘制球体 123 10、绘制圆 128 11、绘制圆锥 134 12、绘制圆柱 139 十四、Mesh网格 146 1、创建基本几何体网格 146 2、使用构造函数创建网络 150 3、从文件导入网格 156 4、导入X文件的网格贴图 156 5、将网格导出为X文件 158 6、三维字体 159 7、子集、属性、邻接、复制 160 8、渐进网格 163 9、世界矩阵 165 十五、碰撞检测 168 1、包围体 168 2、点击射线 174 3、拾取对象 176 十六、材质、贴图与灯光 182 1、材质 182 2、贴图 184 3、灯光 190
2021-11-12 06:07:21 13.91MB C# DirectX 开发 教程
1
这是C++达人编写的C++文件操作编程教程 pdf,不涉及其它方面的C++教程,主要是讲解C++中的I/O流、Stream类以及一些重要的运算符,包括了文件打开、修改文件、删除、追加文件内容、读写文件、C++中的文件输入/输出、二进制文件的处理、ASCII 输出等相关内容。
2021-11-11 18:47:40 274KB C++ 文件操作编程 教程
1
前言 我们在项目中经常需要使用一些折线图、柱状图、饼状图等等,之前使用过heightCharts,后来觉得这货不开源,只是做展示的话又点浪费时间,于是看了下eCharts,于是在vue-cli搭建的项目中添加了eCharts,下面是具体步骤和自己的一些学习笔记,参照于Echarts3官网 现在的前端一般需要完成将大量的数据,实现可视化。现在是大数据和云计算的时代,所以数据可视化逐渐变成一种趋势。而ECharts和d3.js则是可视化的成熟框架。对于制作的图表可以说是满足你的创造力。 两者相比,D3 它被很多其他的表格插件所使用。它允许绑定任意数据到DOM,然后将数据驱动转换应用到Docum
2021-11-11 16:33:56 162KB ar art c
1
Oracle 12C推出了一个新特性,多租户(Multitenant),这是甲骨文向云计算或者云数据库迈出的一大步。CDB与PDB是Oracle 12C引入的新特性,本套课程将详细讲述如何使用容器数据库。
1