本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了OpenGL 2.1版的所有内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如,创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理等。本书内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南。
2019-12-21 21:32:52 24.13MB OpenGL 编程指南 中文版 第7版
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本程序结合c++和Opengl,绘制了一个虚拟的三维场景,应用到了纹理映射光照模型等图形绘制算法。供大家借鉴一下。
2019-12-21 21:17:24 4.09MB 虚拟三维场景
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opengl编程指南第7版, 每个文件可以单独编译学习。看看书,研读一下代码,进步很快的哟!
2019-12-21 20:59:39 671KB OpenGL
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程序的全部源代码,压缩包,可直接打开,VC6.0,c++语言
2019-12-21 20:55:41 24.96MB OpenGL
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该书主要对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南
2019-12-21 20:23:54 160.06MB opengl
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C#使用Csgl库绘制能旋转、缩放、平移的立方体;
2019-12-21 20:03:16 178KB C#的OpenGL编程
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opengl编程指南第9版、超级宝典第7版、计算机图形原则和实践第3版以及opengl领悟(OpenGL insights)
2019-12-21 20:01:38 106.79MB opengl 编程指导 超级宝典 原则和实践
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《OpenGL编程指南(第四版)》 OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、雾阄、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、 OpenGL扩展和跨平台技术等。 本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对OpenGL编程感兴趣的读者阅读。
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opengl编程指南第九版,英文文档,但是内容十分丰富,除却大量历程可供学习之外,还对OpenGL图像方面的原理和硬件基础有一定的讲解
2019-12-21 19:34:43 42.94MB opengl 9th
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OpenGL编程指南中提到的教程-Nate Robin的OpenGL教程
2019-12-21 19:28:53 1.25MB Nate Robin OpenGL
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