Java课程所有学习笔记4.1.md
2022-07-08 21:47:08 3KB
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JAVA课程设计实验报告_“聊天室”报告
2022-07-01 01:01:44 261KB JAVA 课程设计 实验报告
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本人JAVA课程设计绩点4.0,此资料包含上交的JAVA课程所有实验报告、类图、源码等:Hello world编写、模拟考试试卷的乱序处理、利用随机函数产生25个随机整数、工资支付系统、交通工具通用程序、猜数程序、婚配系统、用多线程模拟多用户汇款、socket通信、学生数据存储以及JAVA大作业源码+报告+视频演示
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随着Java语言的不断发展和壮大,现在的Java已经广泛的应用于各个领域, 包括医药,汽车工业,手机行业,游戏,等等地方。Java游戏的开发为满足人们娱乐所需而设计。 本游戏为打砖块游戏,是基于Java的图形用户界面而开发的,可以放松心情的小游戏。游戏从系统操作简便、界面友好、灵活、上手即会的基本要求出发,完成整款游戏的开发。游戏更设置了暂停、计分、音乐、速度,用户信息保存等功能,可以根据自己的爱好,挑战更高难度,为用户带来愉悦的体验。 本课程设计报告介绍了游戏的构想,分析,开发,实现的过程。论述了游戏的功能开发,设计构思。给出了游戏的设计步骤,游戏系统关键的设计思想;在游戏系统实现章节给出了部分功能流程和相关代码。
2022-06-29 09:08:44 416KB java 课程设计 打砖块
《Java课程》课程设计报告.doc
2022-06-27 19:08:14 587KB Java课程 Java 课程设计
JAVA课程设计 - 文本编辑器.doc
2022-06-25 11:00:34 1.14MB 互联网
gobang: 第1章 控制台五子棋 cal: 第2章 仿Windows计算器 viewer: 第3章 图片浏览器 ball: 第4章 桌面弹球 tetris: 第5章 俄罗斯方块 image: 第6章 仿Windows画图 linkgame: 第7章 单机连连看 editor: 第8章 简单Java IDE工具 book: 第9章 图书进存销系统 transaction: 第10章 事务跟踪系统 flashget: 第11章 多线程下载工具 foxmail: 第12章 邮件客户端 mysql-manager: 第13章 MySQL管理器 IoC: 第14章 自己开发IoC容器(容器源代码) book(IoC): 第14章 自己开发IoC容器(整合图书进存销系统) GameHall-Client: 第15章 游戏大厅客户端框架 GameHall-Commons: 第15章 游戏大厅公用模块 GameHall-Server: 第15章 游戏大厅服务器端框架 chat-room-server: 第15章 聊天室服务器端模块 chat-room-client: 第15章 聊天室客户端模块 fivechess-server: 第15章 五子棋游戏大厅服务器端模块 fivechess-client: 第15章 五子棋游戏大厅客户端模块 fivechess-commons: 第15章 五子棋游戏大厅公用模块 共15个项目,有大有小,各位同学量力而行
2022-06-18 21:46:55 13.13MB java课程设计 java小项目 java课后练习
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JAVA课程设计之简单聊天室 聊天室共分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的消息,客户端需登陆到服务器才可以实现正常的聊天功能。本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。
2022-06-16 23:04:25 497KB JAVA 课程设计 聊天室
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学生信息管理系统项目实现了对多名学生信息的录入、存储、删除、查找、修改等基本功能。 最终系统能够能实现添加学生信息,包括学号、姓名、成绩、班级,并将所添加的信息用数组来存储;显示学生信息,将所有学生信息打印输出;修改学生信息,可以根据姓名查找到学生,然后可以修改学生姓名、成绩项;删除学生信息,根据学号查找到学生,将其信息删除;查找学生信息,根据学生姓名,将其信息打印输出;按学生总成绩进行从高到低排序等功能。 通过本项目的实施,对于设计人员来说,最终需要达到以下几个目的: (1) 熟练掌握Java语言的基本知识和编程技能; (2) 掌握面向对象程序设计的基本思路和方法; (3) 掌握简单增、删、改、查算法的实现。
2022-06-16 09:01:03 750KB java 学生管理系统
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课程设计 java java游戏 汉诺塔java课程设计 内含文档
2022-06-12 08:48:27 41.43MB 课程设计 java java游戏
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