此程序利用了一个usb控件,采用异步流模式。先找到厂家ID和产品ID,然后获取usb读写流句柄。可以实时显示usb下位机传来的数据。
2021-10-25 14:44:10 58KB usb 异步 协议
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用C++写的,可直接运行的完整 股票软件,代码大概就 百万行,但是注释有点少,不过英语好的话,问题不大。。嗯,问题不大。。
2021-10-25 10:50:43 127.51MB 1234
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CUDA-C-Raytracer 用CUDA C编写的GPU加速光线追踪器。 要求 CUDA工具包 任何NVIDIA GPU(如果CUDA Toolkit版本高于6.0) 自CUDA Toolkit 6.0起,CPU仿真支持已删除,因此,如果该工具包版本高于6.0,则需要物理NVIDIA GPU。 该程序应支持具有计算能力1.3及更高版本的设备。 程序初始化时将打印出计算能力和找到的第一个兼容设备。 编译与执行 安装CUDA Toolkit后,在终端中运行说明,并在与项目安装目录相同的目录中进行操作: nvcc main.cu view.cpp -o view -lgdi32 -luser32 && view.exe 这将创建文件: view.exe 并在终端中运行它。 view.exe可以在以后删除。 使用程序 如果满足所有要求,则将打开一个新窗口,显示raytracer的当前输
2021-10-25 10:24:00 14KB Cuda
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自己写的课程实践报告的源码【C语言】【图书管理系统源码】【文件实现】.
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对于C#的初学者找一个合适的列子来练手是很重要的,像Windows的写字板之类的简单应用程序就是练习的好例子,在学习C#入门经典这本书时,我写了这本例子,传上来给大家分享交流一下。
2021-10-23 23:16:29 59KB C# 文本编辑器
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1、实验目的 在掌握基于消息的windows程序结构和多线程程序设计方法的基础上,设计一个多线程同步的程序。使学生能够从程序设计的角度了解多线程程序设计的方法和在windows系统下多线程同步互斥的机制。 2、实验内容 理解Windows程序设计的基本思想,理解基于消息的程序设计方法,设计出简单的基于事件的windows程序,完成基本控件的使用 结合操作系统中信号量与互斥体的概念,在MFC中找到对应的相关类 设计一个多线程同步的程序,
2021-10-23 21:37:33 52KB C++ 操作系统 多线程同步
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图像处理包括: 线性拉伸 Gamma矫正 同态滤波(时间较长) 直方图均衡化 基于Retinex 的彩色图像处理(时间较长) 模式识别:基于小波矩模式识别 自己写的可能不太符合其他人的使用习惯 要是不会用可以联系我: QQ: 41292908
2021-10-23 19:43:28 172KB 图像处理 模式识别 C#
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带几种禁手,适合初学者读读,然后自己多加些功能,欢迎交流~~~~~哈哈
2021-10-23 17:09:50 3.73MB c++ 五子棋 禁手
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这是一个用C语言实现的简单桌面计算器,支持加减乘除和括号运算,只要稍加修改即可实现其他运算,程序在文件中读取表达式,然后进行计算,返回计算结果
2021-10-23 14:00:57 41KB C语言实现 计算器 表达式计算
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改进了系统自带的记事本程序,应用了MDI子窗体,适合C#初学者参考学习。
2021-10-23 02:36:27 231KB MDI子窗体的应用 记事本 C#
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