3DOne适用场景包括中小学课堂、职业院校、创客空间及家庭学习,旨在激发创新思维和空间设计能力。采用拖放式设计和智能草图工具,用户无需专业基础即可在任意平面绘制草图,并快速生成三维实体(如搭积木式造型);提供点变形、智能弯曲等高级功能,实现“泥捏”效果和异形操作;内置测量工具、材质渲染及26种视图切换,精准控制模型细节。总之,是一款能简化三维建模流程、使想法轻松实现的3D创意设计软件。
2025-09-12 09:03:33 235.77MB
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液滴模拟与多松弛伪势模型代码,格子玻尔兹曼模拟(LBM): MRT多松弛伪势模型下的液滴蒸发、冷凝与沸腾现象研究——大密度比模型与能量方程的Matlab代码实现,格子玻尔兹曼模拟 LBM代码 MRT 多松弛伪势模型 大密度比模型 能量方程 matlab代码 液滴蒸发 液滴冷凝 沸腾 ,格子玻尔兹曼模拟; LBM代码; MRT多松弛; 伪势模型; 大密度比模型; 能量方程; Matlab代码; 液滴蒸发; 液滴冷凝; 沸腾。,格子玻尔兹曼模拟LBM-MRT多松弛伪势模型能量方程与液滴相变MATLAB代码
2025-09-05 09:16:32 466KB rpc
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Android-SmartQueue 基于优先级队列写的一个SmartQueue(可控制多个线程的顺序执行、View的顺序显示) #效果: #Usage ##多个线程顺序执行 你可以创建一个ThreadPriorityQueue对象,然后通过.run()方法让线程开始执行,创建ThreadPriorityQueue对象的时候,你可以通过addThread()方法添加线程,其中第一个参数是Thread对象,第二个参数是你自己设置线程的优先级(值范围是1~10,优先级越高线程越先执行,当设置的值不在这个范围则默认为1): ThreadPriorityQueue mThreadPriorityQueue = new ThreadPriorityQueue.QueueBuilder() .addThread(thread1, 10).addThrea
2025-08-27 15:49:07 106KB Java
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文件名:Magica Cloth 2 v2.12.0 .unitypackage Magica Cloth 2 是一款专为 Unity 开发的高级布料和柔体物理模拟插件,主要用于高效、逼真的布料、头发、旗帜等软体物理效果制作。相比传统布料模拟工具,Magica Cloth 2 提供了更灵活的物理参数和优化选项,适用于游戏开发和实时应用,且对性能的影响较小。以下是它的主要功能和特点: 主要功能 布料模拟:支持多种布料效果,如柔软布料、旗帜、斗篷、头发、草叶等,可调节不同的刚度和柔软度。 柔体物理:模拟角色的柔体部分,如耳朵、尾巴、胸部等柔软部件,能够响应角色运动和重力。 碰撞检测:内置高效碰撞检测系统,支持角色与布料的动态碰撞,防止穿模问题,提升物理效果的逼真度。 多级LOD支持:提供多层次细节 (Level of Detail, LOD) 支持,根据摄像机距离自动调整物理模拟细节,优化性能。 实时编辑和调试:提供方便的编辑界面,可以实时调整布料和柔体参数,通过可视化调试观察效果。 与 Unity 角色骨骼的集成:支持角色骨骼动画,可以在布料模拟和骨骼动画之间进行无缝衔接。
2025-08-22 17:37:49 82.61MB Unity插件
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### 松下焊接机器人YA系列示教器操作与编程手册知识点概述 #### 一、产品概览 - **产品名称**: 松下工业机器人标准弧焊机器人示教器。 - **适用型号**: YA系列(包括YA-1VA、YA-1WA、YA-1YA、YA-1ZA、YA-1TA、YA-1UA、YA-HAA、YA-HBA、YA-HCA等)。 - **控制器类型**: TAWERS (WG III/WGH III) 和 G III。 - **文档版本**: Ver150226。 #### 二、安全注意事项 - **安全第一**: 使用前务必仔细阅读“安全注意事项”或“安全手册”。 - **免责条款**: 非正常保养、自然灾害、不当使用等情况下,生产商不承担责任。 - **必须具备事项**: 为防止重大人身伤害或财产损失,必须遵循的操作规范。 - **严禁执行事项**: 明确禁止的操作行为,以防潜在伤害或财产损失。 - **警告与注意**: 对于可能导致轻微伤害或设备损坏的情况提供警示。 #### 三、操作手册内容 - **规格介绍**: 包括操作规格、控制方式规格、外形尺寸等。 - **机器人构成**: 分解图展示各个部件的名称及其作用。 - **示教器操作方法**: - **功能说明**: 解释示教器的各项功能,如拨动按钮、+/- 键、窗口切换键等。 - **界面操作**: 如何在示教器的不同窗口之间进行切换。 - **外部轴切换**: 如何操作可选的外部轴。 - **用户自定义键**: 用户可以设置自己的快捷键。 - **菜单图标**: 不同菜单图标的含义。 - **数值与文字输入**: 输入数字或文本的方法。 - **编程指南**: 详细介绍了如何利用示教器进行编程,包括基本编程流程、高级编程技巧等。 #### 四、安全操作说明 - **安全手册阅读**: 在使用前,需详细阅读随附的安全手册。 - **软件版本确认**: 可通过示教器菜单栏查看当前使用的软件版本。 - **软件升级**: 当软件版本发生变化时,应联系制造商获取最新的使用说明书。 #### 五、示教器功能详解 - **拨动按钮与+/-键**: 用于调节参数值,如速度、角度等。 - **窗口切换**: 快速切换至不同的操作界面。 - **界面操作**: 如何在不同的操作模式之间进行切换,包括编程模式、监控模式等。 - **外部轴切换**: 当连接有外部轴时,如何对其进行操作。 - **用户自定义键**: 用户可根据个人需求自定义功能键。 - **菜单图标解读**: 各种菜单图标代表的功能及意义。 - **数值与文字输入**: 输入具体数值或文本的方式,例如编程指令中的坐标位置。 #### 六、示教器编程方法 - **基本编程流程**: 介绍如何创建新的程序、编辑程序步骤等。 - **高级编程技巧**: 包括条件判断、循环结构等高级编程技术的应用。 - **故障排除**: 遇到常见问题时的解决办法。 #### 七、机器人型号与控制器类型 - **适用机器人型号**: 列出了所有适用于此示教器的机器人型号。 - **控制器类型**: 包括TAWERS (WG III/WGH III) 和 G III两种控制器。 #### 八、文档结构 - **目录**: 提供了详细的章节索引,便于快速查找所需内容。 - **序言**: 表达了对用户的感谢,并简要介绍了手册的主要内容。 该手册详细地介绍了松下焊接机器人YA系列示教器的操作方法和编程技巧,强调了安全操作的重要性,并提供了全面的技术支持,旨在帮助用户高效、安全地完成焊接任务。
2025-08-22 01:47:10 29.28MB
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基于二阶锥松弛与Distflow潮流的主动配电网优化规划模型:降低投资成本与运营成本,减少损失负荷价值,基于二阶锥松弛与Distflow潮流的主动配电网优化规划模型实现,基于二阶锥松弛和Distflow的主动配电网规划模型 摘要:代码主要做的是主动配电网的运行规划模型,为了解决规划模型中的非线性和非凸性,分别采用了二阶锥松弛和线性扰动两种方法对其进行处理,规划模型的目标函数是降低线路的投资成本以及运营成本,降低损失负荷价值(voll),算例中的Distflow潮流以及松弛模型均有参考文档 代码非常精品,注释几乎一行一注释; ,主动配电网规划模型;二阶锥松弛;Distflow;非线性和非凸性处理;降低投资与运营成本;降低损失负荷价值(voll);代码注释清晰。,二阶锥松弛与Distflow融合的主动配电网规划模型优化研究
2025-08-21 19:47:24 1.32MB ajax
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文件名:NodeCanvas v3.2.8.unitypackage NodeCanvas 是 Unity 的一款功能强大的视觉脚本编辑插件,专注于行为树、任务系统和对话系统的开发,适用于 AI 行为、复杂任务逻辑和对话管理等。NodeCanvas 为游戏开发者提供了直观的节点图形化编辑界面,帮助他们无需编写大量代码即可构建复杂的行为和逻辑,使其成为 AI 驱动游戏、角色扮演游戏(RPG)和互动式叙事游戏的理想工具。 主要特点: 行为树(Behavior Trees): NodeCanvas 提供了功能丰富的行为树系统,支持创建和管理复杂的 AI 行为逻辑。 开发者可以通过节点设置条件、动作、决策等行为流程,适用于敌人 AI、NPC 行为、宠物互动等。 支持黑板系统(Blackboard),允许在不同节点间共享数据,使行为更加动态和灵活。 状态机(FSM,Finite State Machines): 内置状态机系统,通过状态节点创建可视化的状态流转,如敌人从“巡逻”状态到“追击”状态。 适合简单 AI 或控制角色状态的情况,如控制不同场景下的 NPC 行为、任务状态等
2025-08-21 18:29:44 1.19MB Unity插件
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适用于WINCC 7.4-8.0版本的日月年报表控件,无需脚本,快速配置实现数据可视化与远程支持,WINCC高效日月年报表控件:支持多版本WINCC系统,轻松实现数据可视化与报表输出,WINCC日月年报表控件,支持博图WINCC,WINCC7.4,7.5,8.0版本,提供视频教程,提供远程支持。 无需脚本,几步配置即可,提供最值,累计值,平均值数据分析,支持打印预览,excel和pdf报表输出。 ,核心关键词: WINCC日月年报表控件; 博图WINCC支持; 配置简便; 数据分析; 视频教程; 远程支持; 打印预览; Excel和PDF报表输出。,WINCC多版本报表控件:快速配置,支持数据分析与输出
2025-08-21 11:18:55 2.03MB istio
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游戏性能压测作为保证游戏质量的重要环节,随着AI技术的发展,其智能化实施已成为提升效率和准确性的关键手段。在本次的实践分享中,游族网络的主讲人许学松详细介绍了如何通过AI技术,实现游戏性能压测的智能化,从而解决传统压测中存在的问题,并展望了未来的发展方向与挑战。 许学松介绍了游戏压测的核心价值,包括资源瓶颈定位、稳定性保障、玩法验证和经济效益。通过智能压测,可以有效地定位CPU和内存的泄漏问题,预防游戏宕机,减少资源浪费,确保系统稳定运行。同时,通过AI优化的压测可以模拟玩家在线峰值,保障服务器性能,提升玩家体验,并通过压测数据来降低硬件和运维成本。 在传统压测中,存在多个痛点。比如人力成本高,由于开发周期与敏捷迭代的矛盾,以及复杂的协议处理等问题,测试周期长,沟通成本高,导致测试效率低下。工具局限性方面,现有工具无法应对动态协议和多架构适配的问题,导致性能指标难以准确评估。此外,技能要求高,数据洞察有限,使得压测门槛较高。 为了解决这些问题,许学松分享了压测平台AI化演进的路径。AI前压测流程包括开发、测试沟通,脚本编写调试,以及测试压测执行。在这一过程中,自动化压测平台的目标是打造一个可以根据玩法自动生成压测代码的平台,实现AI辅助代码生成。此外,还提出了协议捕获基础能力的构建,以降低协议获取的依赖度并部分自动生成压测代码。 在具体的方案和成效方面,许学松展示了业务架构方案,通过AI技术的应用,实现了对CPU/内存泄漏的检测、数据库性能的优化、硬件资源的合理规划以及稳定性保障。异常自动处理和长期稳定性验证也是智能化实施的重点,通过模拟各种异常场景来验证系统的稳定性和容错能力。AI还被应用于多进程负载均衡和性能验证,通过压测数据优化进程负载均衡算法,避免性能瓶颈,同时提升客户端性能适配,减少内存泄漏和提高响应时间。 对于未来规划与挑战,许学松指出,虽然AI智能化压测已取得了一定成效,但仍需面对诸多挑战,比如AI模型的持续优化、自动化测试的全面实施、以及与微服务架构的进一步融合等问题。 AI技术在游戏性能压测中的应用,能够有效提升压测效率,降低成本,提升玩家体验,并为游戏的稳定性和经济效益提供有力保障。未来,随着AI技术的不断进步和创新,游戏压测的智能化程度将会越来越高,为游戏开发和运维提供更加坚实的支撑。
2025-08-10 16:21:14 1.97MB
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文件名:IFly2 - Aircraft and Helicopter AI Kit v2.6.3.unitypackage IFly2 - Aircraft and Helicopter AI Kit 是一款专为 Unity 开发的插件,它提供了一套完整的飞机和直升机的人工智能(AI)解决方案。该插件旨在帮助游戏开发者轻松地在他们的项目中加入逼真的飞行器行为,无需深入理解飞行物理学或复杂的编程知识。 主要特点 飞行器模型: 提供了多种飞机和直升机的预设模型,这些模型已经经过精心设计,具备良好的外观和飞行特性。 物理模拟: 飞行器的行为基于真实的飞行物理学原理,可以模拟起飞、降落、转弯、爬升和下降等飞行动作。 人工智能: 内置了高级的人工智能系统,可以让飞行器自动执行巡逻、追击目标、避开障碍物等任务。 控制接口: 提供了易于使用的控制接口,允许开发者通过简单的命令来控制飞行器的行为。 动画和特效: 包含了飞行相关的动画和视觉特效,如喷气发动机的火焰、螺旋桨的旋转等。 自定义: 支持高度自定义,允许开发者修改飞行器的外观、性能参数和行为逻辑。 ......
2025-08-06 11:24:30 179.23MB Unity插件
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