ALICE检测器在5.02 TeV的核子-核子质心中心的p-Pb碰撞中,通过ALICE检测器测量了未识别的带电触发器和相关粒子之间的两粒子角相关性。 检查横向动量范围0.7 <pT,assoc <pT,trig <5.0 GeV / c,以包括由低动量传递散射引起的射流引起的相关性(微型射流)。 在假快速范围|η| <0.9中获得了表示为每个触发粒子的相关产量的相关性。 从近侧短距离和远侧相关性中减去在高多重性p-Pb碰撞中观察到的近侧远距离伪快速相关性,以去除非喷射状分量。 发现喷射状峰的产量随事件多重性不变,但具有低多重性的事件除外。 这种不变性与通过多个parton-parton散射的非相干碎片而产生的粒子是一致的,而与先前观察到的脊结构有关的产量与射流无关。 发现不相关的粒子产生源的数量随多重性线性增加,这表明即使在最高多重性p–Pb碰撞中,多部分相互作用的数量也没有饱和。 此外,该数量仅在中间多重性区域内标度,该数量是通过Glauber Monte-Carlo模拟估算的二元核子-核子碰撞数。
2026-01-29 11:24:06 848KB Open Access
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考虑到质子具有半径为$ \ sim 0.87 $$ ~~ 0.87 fm的外介子云和半径为$ \ sim 0.44 $$ ~~ 0.44 fm的内核,其中三个夸克的价态被约束并且在光学的框架内 Glauber的极限逼近,质子-质子的弹性散射微分截面,总截面,正向方向上弹性散射幅度的实部与虚部之比,LHC能量的总弹性和非弹性截面的计算公式为 $ \ sqrt {s} = 7,\; 8,\; 13 $$ s = 7,8,13 TeV。 包括三夸克力。 与TOTEM合作的最后一次测量的LHC能量7、8和13 TeV的实验数据获得了很好的一致性。 仅对于微分横截面,对于$$ q ^ {2}> 1 \;(\ mathrm {GeV} / c)^ {2} $$ q2> 1(GeV / c)2会得出分歧。 需要Glauber多项式。 我们试图证实两夸克力半径和三夸克力半径以及胶体定量能量的结果,这些结果是在ISR能量之前获得的。
2026-01-29 10:48:58 845KB Open Access
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大核的密度分布通常以伍兹-撒克逊分布为特征,其半径为R0,表皮深度为a。 然后引入变形参数β,以使用球谐函数R0(1 +β2Y20+β4Y40)的展开来描述非球核。 但是,当原子核为非球形时,R0和通过电子散射实验推断出的,在所有核取向上积分的结果都不能直接用作Woods-Saxon分布的参数。 另外,通常从减小的四极电子跃迁几率B(E2)↑得到的β2值与球形谐波膨胀中使用的β2值不直接相关。 B(E2)↑与本征四极矩Q0的关系比与β2的关系更准确。 但是,可以为给定的β2计算Q0,然后从Q0导出B(E2)↑。 在本文中,我们计算并制表了R0,a和β2值,这些值在Woods-Saxon分布中使用时,将得出与电子散射数据一致的结果。 然后,我们介绍使用新参数和旧参数计算的二次谐波和三次谐波参与者偏心率(ε2和ε3)。 我们证明ε3对a尤其敏感,并指出使用a的不正确值对于从重离子碰撞中产生的QGP提取粘度与熵之比(η/ s)具有重要意义。
2026-01-29 10:13:28 397KB Open Access
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最近的研究表明,在高能量下,像p + p这样的小系统的碰撞所产生的签名与在重离子碰撞中广泛观察到的签名相似,暗示着形成具有集体行为的介质的可能性。 出于这种动机,我们在一个使用质子各向异性和非均匀密度分布的小型系统中,使用了传统上用于重离子碰撞的Glauber模型,并发现所提出的模型可重现p + p的带电粒子多重性分布 LHC能量的碰撞非常好。 确定了碰撞几何属性,例如平均碰撞参数,二元碰撞的平均次数(⟨Ncoll⟩)和不同多重性下的平均参与者数量(⟨Npart⟩)。 估计⟨Ncoll⟩之后,我们计算了p + p碰撞中的核修饰样因子(RHL)。 我们还使用对初始几何形状的线性响应来估计偏心率和椭圆流随带电粒子多重性的变化。
2026-01-29 09:40:36 963KB Open Access
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使用蒙特卡罗哈德龙共振气体(MCHRG)模型研究了体积校正和共振衰减(正电荷与负电荷之间的相关关系)对净质子分布和净电荷分布的累积量的影响。 所需的体积分布是由Monte Carlo Glauber(MC-Glb)模型生成的。 除了净电荷分布的方差外,MCHRG模型具有更真实的体积校正,共振衰减和接受削减模拟,可以合理地解释STAR合作报告的净质子分布和净电荷分布的累积量数据。 MCHRG计算表明,体积校正和共振衰减都使净电荷分布的累积产物偏离Skellam期望:Sσ和κσ2的偏差由前者效应支配,而ω的偏差由后者的效应支配。 。
2026-01-29 09:20:22 388KB Open Access
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生活中,我们会接触到的显示频越来越多,很多人都有这样感觉,看屏幕时间长了,眼睛会不舒服。近日,笔者来到中国计量科学院的视频显示光学试验室,通过专业设备,验证屏幕光线对眼睛到底有怎样的影响? 来源: 央视网 随着科技的飞速发展,智能手机已经成为现代人生活中不可或缺的一部分,人们通过手机获取信息、沟通交流、娱乐休闲,几乎一天的大部分时间都离不开这个小小的屏幕。然而,随着使用时间的增长,很多人开始担心手机屏幕可能对眼睛造成的伤害。近日,笔者深入中国计量科学院的视频显示光学试验室,通过专业设备对这一问题进行了深入探究,试图揭开手机屏幕伤害眼睛之谜。 专家指出,手机屏幕对眼睛造成伤害的主要因素包括蓝光和紫外光的辐射以及屏幕的频闪现象。蓝光是可见光谱中能量较高的部分,具有较强的穿透力。当蓝光透过角膜和晶状体直接照射到视网膜上时,长期的暴露可能导致视网膜细胞损伤,从而引发视力下降、辨色能力减弱以及适应能力下降等问题。眼科专家的实验也证实了蓝光对视网膜的伤害远大于其他波段的可见光,严重时甚至可能引起视网膜炎症。 频闪现象同样不容小觑。尽管人眼可能察觉不到屏幕亮度的快速变化,但频闪实际上会增加眼睛的疲劳。尤其在设备的省电模式下,为了节省能源,屏幕亮度的调节会更加频繁,频闪程度往往也会加剧,对眼睛造成的负面影响也随之加大。因此,建议用户尽量避免长时间在省电模式下使用手机或平板电脑,并确保设备供电稳定。 除了蓝光和频闪,屏幕显示内容对眼睛的影响也值得一提。动态影像由于颜色丰富、分辨率要求高以及画面变化频繁,相较于静态画面,给眼睛带来的负担更重。而在黑暗环境中突然查看明亮的屏幕,就如同在夜间遭遇强光照射,可能导致暂时的视觉模糊,长期下来对视力也会有不良影响。 面对屏幕对眼睛可能造成的伤害,我们可以采取一些积极的防护措施。保持合理的观看距离是一个简单有效的办法,一般建议保持约30厘米的距离观看手机屏幕。定时进行远眺,让眼睛得到放松也是缓解视疲劳的有效方式。此外,适当的眼保健操可以帮助缓解眼部肌肉的紧张状态。在饮食方面,增加富含抗氧化物质和维生素的食物,如新鲜蔬菜和水果,对抵抗视疲劳也有积极作用。 手机屏幕确实可能给眼睛带来伤害,特别是长时间的、不恰当的使用方式。但通过了解这些知识,我们可以采取合理的措施来保护视力。合理使用电子设备,定期休息和保养眼睛,都是降低视觉健康风险的重要途径。我们每个人都应该意识到屏幕使用与眼睛健康的密切关系,从而更加科学地安排自己的生活习惯,以保护好我们宝贵的视力。
2026-01-28 23:38:58 78KB 手机屏幕 技术应用 消费电子
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使用方式: 1、在项目里面的game.json里面添加"openDataContext": "openDataContext", 2、将该文件解压直接放到项目的目录里面 3、主域写数据到开放数据域 4、主域请求排名数据canvas ​​​ 微信小游戏排行榜是针对微信小游戏开发者设计的子域代码方案,旨在帮助开发者们实现游戏中玩家好友间排名的功能。开发者在使用这套代码时,需要遵循一定的步骤,以确保排行榜功能能够正确地嵌入到现有的小游戏项目中。 开发者需要在游戏的配置文件game.json中进行设置。具体操作是在该配置文件中添加一个名为"openDataContext"的键,并将其值设置为"openDataContext"。这一步骤的目的是让微信小游戏的环境识别并加载开放数据域。 接下来,开发者需要将压缩包中的子域代码解压,并直接放置到小游戏项目的目录结构中。解压后的代码通常会包含一些JavaScript文件和可能的资源文件,这些是实现排行榜功能所必需的。 一旦代码被放置到指定位置,开发者就可以在游戏的主域部分编写代码,将数据写入开放数据域。这意味着开发者需要在游戏逻辑中集成数据写入的代码段,确保玩家的游戏成绩或者得分等数据能够被正确地记录和同步到开放数据域。 主域还能够发起请求,以获取排名数据并展示在游戏的canvas界面上。这意味着玩家可以在游戏过程中,实时查看自己及好友的排名情况,从而增加游戏的互动性和趣味性。 这套子域代码的引入,为微信小游戏开发者提供了一种简便的方法来实现好友排名功能,而无需从零开始编写复杂的代码。开发者只需按照上述步骤操作,即可快速地为自己的游戏添加排行榜,从而提升玩家的游戏体验和游戏的社交互动性。 标签“微信游戏好友排名”揭示了这套代码的核心功能——即实现微信小游戏内的好友排名系统。这对于促进玩家之间的竞争和互动具有重要意义。通过排行榜功能,开发者能够激励玩家更加积极地参与游戏,同时也能够提升游戏的粘性和用户留存率。 总结而言,微信小游戏排行榜子域代码的引入,能够有效地帮助开发者增强游戏的社交元素,通过展示玩家间的排名数据,增加游戏的可玩性和竞争性,进而提升游戏的整体市场竞争力。
2026-01-28 16:35:46 127KB
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基于Comsol计算蜂窝晶格光子晶体能带结构及其拓扑陈数的研究:包含MPH模型与MATLAB脚本的分析与应用,Comsol计算蜂窝晶格光子晶体能带拓扑陈数。 包含mph与matlab脚本。 ,核心关键词:Comsol计算;蜂窝晶格光子晶体;能带拓扑陈数;mph;matlab脚本。,"Comsol模拟蜂窝晶格光子晶体:计算能带与拓扑陈数(含MPH与MATLAB脚本)" 在当前物理学的研究中,蜂窝晶格光子晶体的研究占据了重要地位,特别是在能带结构和拓扑陈数的计算方面。这种材料因其独特的光学性质,广泛应用于光电子器件和量子通信领域。本文将对基于Comsol软件计算蜂窝晶格光子晶体能带结构及其拓扑陈数的研究进行深入探讨,结合Comsol的MPH模型以及MATLAB脚本进行分析和应用,旨在揭示蜂窝晶格光子晶体的物理本质,为进一步探索和优化这类材料提供理论依据和技术支持。 蜂窝晶格光子晶体的能带结构是理解和预测其光学特性的重要基础。能带结构描述了电子在晶体内部的能量分布状态,决定着材料的光学响应。在计算过程中,通过使用Comsol软件构建精确的蜂窝晶格模型,并采用有限元法进行数值模拟,可以有效地计算出光子晶体的能带结构。利用MPH模型(Mathematical Physical Model,数学物理模型)可以对模型的物理过程进行建模和模拟分析,以获得能带结构的详细信息。 拓扑陈数是凝聚态物理中的一个核心概念,它描述了材料波函数的拓扑性质。在光子晶体的研究中,拓扑陈数与材料的边缘态和体态有着密切联系。通过计算蜂窝晶格光子晶体的拓扑陈数,可以预测材料的边缘态是否存在以及它们的性质,这对于设计新型光学器件具有重要的指导意义。使用MATLAB脚本可以辅助分析和可视化计算结果,使复杂的数据处理变得更加便捷和直观。 在文章的各个章节中,作者通过使用各种技术文档和媒体文件,如.doc、.html、.txt文件以及图片,深入解析了蜂窝晶格光子晶体的能带拓扑陈数计算方法。这些文件中包含了对一维光子晶体相位计算的详解、声子晶体能带计算技术的介绍以及对计算结果的技术分析和应用。 此外,文档中还包含了对蜂窝晶格光子晶体能带拓扑陈数的研究进展和实验数据的介绍。这些内容不仅对理解蜂窝晶格光子晶体的物理性质具有重要价值,也对实际应用中光子晶体的设计和优化提供了理论基础。通过深入探索计算蜂窝晶格光子晶体能带与拓扑陈数,研究者能够进一步推动光学材料的发展,为未来光学器件的设计和应用开辟新的道路。 本文通过结合Comsol软件和MATLAB脚本,详细探讨了蜂窝晶格光子晶体的能带结构和拓扑陈数计算,为相关领域的研究者和工程师提供了宝贵的参考资源。随着光子晶体材料在实际应用中的不断推广,这种研究的价值将会得到更加广泛的认可和应用。
2026-01-28 16:11:48 117KB scss
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内容概要:本文详细介绍了利用FLUENT软件进行锂离子电池热失控热扩散的模拟仿真方法和技术细节。首先解释了热失控现象及其重要性,然后展示了如何通过用户自定义函数(UDF)来模拟电芯内的放热反应,特别是温度触发的链式反应。接着讨论了模型验证过程中如何使用实验数据反向校准反应动力学参数,确保仿真准确性。对于模组级别的仿真,强调了并行计算设置的重要性以及正确处理流固耦合面的方法。最后提到后处理阶段如何通过温度云图和粒子示踪展示热扩散路径,并提醒读者不要过分依赖仿真结果,而应考虑现实中的随机性和不确定性。 适合人群:从事电池安全研究的专业人士、仿真工程师、材料科学家。 使用场景及目标:适用于需要评估锂离子电池安全性、优化电池设计的研究机构和企业。主要目标是预测和防止热失控事件的发生,提高电池系统的安全性。 其他说明:文中提供了具体的代码示例和实践经验分享,有助于读者更好地理解和应用相关技术。同时指出仿真结果应结合实际情况综合判断,避免过度依赖理论模型。
2026-01-28 12:39:27 291KB FLUENT UDF 并行计算
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资源描述: 名称: 安全电子商务系统导论:信息安全+密码学+系统设计与风险评估+课程导学 内容概要 《安全电子商务系统导论》资源提供了对构建安全电子商务系统的全面介绍,重点围绕 信息安全 和 密码学 的核心知识,结合实际系统设计,讲解如何确保电子商务平台的安全性。内容涵盖了 RSA加密算法 的实现、密码学基础、系统威胁建模与风险评估等技术。资源通过理论讲解和实验设计,帮助学习者掌握如何应对常见的电子商务安全威胁(如 SQL注入、XSS攻击、CSRF攻击 等)并制定有效的防护策略。 本资源适合电子商务系统的设计开发人员、信息安全专业人员及相关领域的学术研究人员学习使用,提供了一个从 理论到实践 的学习框架,确保学习者能够将所学知识应用于实际系统开发与安全保护中。 适用人群 信息安全从业人员:对于从事信息安全、网络安全相关工作的人群,资源提供了 加密算法、安全认证机制 等基础知识,帮助其提升对电子商务系统的安全防护能力。 软件开发工程师:资源为开发者提供了 安全编程实践,包括如何通过 RSA加密 保障用户数据安全、如何设计 安全的用户认证机制 等,能够帮助开发人员在构建电商系统时,注重系统安全性设计。 电子商务领域学生与学者:对于电子商务专业的学生及研究人员来说,本资源作为基础教材或课外参考资料,帮助其掌握电子商务系统的安全架构和技术原理,便于研究与实际应用。 IT项目经理与系统架构师:对于项目经理和架构师而言,本资源有助于理解 安全需求分析 和 威胁建模,能够帮助其从 全局视角 设计安全电子商务系统,制定合理的安全策略。 使用场景及目标 本资源适用于 电子商务平台开发与优化、信息安全培训课程、学术研究 等多个场景: 电子商务平台开发:资源为开发人员提供了电子商务系统中的 安全模块设计,如 用户身份认证、加密存储、安全会话管理 等方面的指导,帮助其设计和开发 安全性高 的平台,
2026-01-28 11:26:59 9.4MB
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