播放 专为树莓派(Raspberry Pi)设计的多媒体播放器并支持(Windows,Linux,Android)系统 支持(视频,音频,流媒体,图片,摄像头,动画,文本,滚动字幕,日期时间,二维码) 支持硬件 硬件 分辨率 第一人称射击 测试 树莓派零 1080p / v720p 30 已测试 树莓派3A + 1080p / v720p 30 已测试 树莓派3B + 1080p / v720p 30 已测试 树莓派2B 1080p / v720p 30 未测试 树莓派3B 1080p / v720p 30 未测试 树莓派4B 1080p / 30 已测试 Android
2021-08-19 15:10:22 37.74MB raspberry-pi player xplay windows-linux-android
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jave-2.0.jar 因开发项目需要用到科大讯飞语音转文字和语义接口,微信小程序录音文件是aac格式,微信公众号录音文件是amr格式,而讯飞只支持这些格式的音频文件“raw(未压缩的pcm或wav格式)、speex(speex格式,即sample_rate=8000的speex音频)、speex-wb(宽频speex格式,即sample_rate=16000的speex音频),默认为 raw“故选择了raw,把录音文件转为wav,如想体验可以扫描压缩包中的二维码,本人实际项目,Linux和Windows亲测有效,贴代码,注意转码码率和采样率要和录音文件一至,不然转文字会有误差。
2021-08-17 22:02:33 36.19MB jave-2.0.jar aac转wav 讯飞音频转码 amr转wav
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mifare计算器-windows,用于十六进制换算、计算mifare校验位。
2021-08-04 16:26:59 732KB mifare
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MMU与MCU的详细介绍,参照SH7764芯片
2021-07-27 11:09:23 1.09MB windows,MMU,MCU
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这是基于windows,macOS,linux等平台的远程桌面控制程序最新版本(版本三)。 提供远程控制,支持摄像头,多路音频,推流,集成各种直播服务端。 以及能在远程桌面顺畅的观看视频,玩游戏等多媒体娱乐功能。 被控制端支持的平台包括 windows系列(从 XP,WIN7, WIN8, WIN10)。 控制端支持原生客户端,也支持网页客户端。 网页客户端支持的浏览器包括Chrome,FireFox,Apple Safari,Microsoft Edge,Opera等具备现代功能的浏览器, 不支持IE以及IE内核浏览器。网页客户端不限平台,几乎所有操作系统平台都支持(包括移动平台和PC平台)。 网络传输既支持不加密的明文传输;也支持SSL加密传输,为数据传输带来安全保证。 GITHUB上的下载地址: https://github.com/fanxiushu/xdisp_virt 此软件的技术实现过程及其原理,请查阅CSDN上与此相关的十多篇BLOG文章。
2021-07-16 14:24:56 23.23MB 各种平台远程控制 音视频 直播
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用于MQTT协议的Eclipse Paho C客户端库 该存储库包含 MQTT C客户端库的源代码。 该代码构建的库使应用程序能够连接到代理以发布消息,订阅主题并接收已发布的消息。 支持同步和各种异步编程模型。 关于MQTT的信息 图书馆 Paho C客户端包括共享或静态的四个变体库: paho-mqtt3a-异步(MQTTAsync) paho-mqtt3as-与SSL异步(MQTTAsync) paho-mqtt3c-“经典” /同步(MQTTClient) paho-mqtt3cs-“经典” /与SSL同步(MQTTClient) 用法和API 详细的API文档。 也可以通过在doc目录中构建Doxygen文档来使用。 样本可在Doxygen文档中获得,也可在src/samples获得参考。 这些都是: paho_c_pub.c和paho_c_sub.c:用于发
2021-07-06 22:17:54 4.29MB mqtt iot internet-of-things eclipse-paho
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C#下Lua编程支持 xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua的突破 xLua在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现; 出色的GC优化,自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc; 编辑器下无需生成代码,开发更轻量; 更详细的特性、平台支持介绍请看。 安装 打开zip包,你会看到一个Assets目录,这目录就对应Unity工程的Assets目录,保持这目录结构放到你的Unity工程。 如果希望安装到其它目录,请看相关介绍。 文档 :常见问题都总结在这里,初使用大多数问题都可以在这里找到答案。 (必看):教程,其配套代码。 (必看):介绍如何配置xLua。 :介绍如何使用
2021-07-05 11:46:28 10.21MB lua csharp unity unity3d
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iTaxoTools-可执行文件 Windows,Linux和MacOS系统的已编译可执行文件。 当前版本(针对三个操作系统;发布于2021年3月26日)被视为预发行版(v0.0.1 alpha),其中某些程序可能仍包含错误。 所有工具都可用于Windows(在Windows 7和Windows 10系统上测试)和Linux,而到目前为止,只有少数工具针对Mac编译。 有关详细信息,请参见发行说明。 在iTaxoTools组织托管的专用存储库中找到了所有工具的代码的最新版本。 可从该存储库获取PDF格式的手册。 要下载文件,请导航到右侧菜单中的“发布”。
2021-06-28 12:13:04 2.16MB
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《 Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解》 通过本书,您将会学到Windows CE编程的基础知识和实战技术。   Windows CE:本书基于Visual C++2005深入浅出地介绍了Windows CE开发的相关知识以及开发过程中可能遇到的重点和难点问题,本书具体章节包括Windows CE以及开发环境概述、图形编程、对话框控件、进程、线程、文件、多媒体编程、Windows CE基础数据库编程、SQLCE3.0数据库编程、串口编程、网络编程概述、UDP编程、TCP编程、DLL编程以及COM编程。   实用开发技术:本书中讲述的实例能够辅助开发人员设计出界面美观、功能强大、性能稳定的Windows CE应用程序,同时书中的相关代码模块对于工程技术人员具有极高的参考价值,为读者日后设计开发项目提供借鉴和参考。读者在具备一定的C++知识的基础上,再通过对本书的学习,可以快速提高Windows CE编程能力和实际开发水平。 Windows+CE嵌入式高级编程及其实例详解(用C++实现) 很好的学习资料。 目录 前言 第1章 Windows CE及开发环境概述 1.1 Windows CE概述 1.1.1 Windows CE嵌入式系统概述 1.1.2 Windows CE版本 1.1.3 Windows CE 6.0概述 1.1.4 嵌入式开发流程 1.2 开发环境概述 1.2.1 Visual Studio 2005的ViseIal C++——Windows CE开发环境概述 1.2.2 示例程序HelloWorld 1.3 Windows CE附带远程工具概述 第2章 图形编程 2.1 设备环境类 2.2 图形对象类(GDI) 2.3 绘制各种图形 2.4 绘制位图 2.4.1 CDC绘图函数描述 2.4.2 动画效果 2.4.3 抓屏 2.4.4 图形显示特技 2.5 显示压缩格式图片 2.5.1 SHLoadlmageFile方法 2.5.2 Imaging技术 2.6 简单二维曲线示例 2.6.1 二维曲线类C2Cgraph的创建 2.6.2 使用二维曲线类C2DGraph绘制曲线 第3章 对话框控件 3.1 常用控件 3.1.1 微调按钮 3.1.2 滑动条 3.1.3 进度条 3.1.4 列表视图控件 3.1.5 树控件 3.2 创建图形显示控件 3.3 创建LED数字显示控件 第4章 进程 4.1 进程 4.1.1 进程概述 4.1.2 进程创建 4.1.3 进程终止 4.1.4 其他进程函数 4.1.5 “进程列举并管理”实例 4.2 进程问通讯 第5章 线程 5.1 线程 5.1.1 线程概述 5.1.2 线程优先级 5.1.3 线程API函数 5.2 线程同步 5.2.1 未使用线程同步 5.2.2 利用事件同步 5.2.3 利用互斥同步 5.2.4 利用临界区同步 5.2.5 利用信号量同步 第6章 文件 6.1 文件基本操作 6.2 文件综合操作示例 6.3 内存映射文件 6.3.1 内存映射文件概述 6.3.2 利用内存映射文件实现进程间通讯 6.4 文件系统管理 6.5 注册表编程 6.5.1 注册表简介 6.5.2 注册表APl函数 6.5.3 注册表操作举例 第7章 多媒体编程 7.1 Direct Show介绍 7.1.1 DirectShow技术框架 7.1.2 过滤器(Filter) 7.1.3 Filter Graph Manager 7.1.4 Pin 7.1.5 DirectShow接口定义介绍 7.2 媒体播放器示例 7.3 摄像头捕捉示例 7.3.1 摄像头捕捉概述 7.3.2 摄像头捕捉示例 第8章 Windows CE基础数据库编程 8.1 EDB概述 8.1.1 装配数据卷 8.1.2 卸载数据库卷 8.1.3 创建数据库 8.1.4 创建会话对象 8.1.5 打开数据库 8.1.6 事务操作 8.1.7 删除数据库 8.1.8 枚举数据库卷以及数据库 8.1.9 查找或移动记录 8.1.10 写记录 8.1.11 读取记录 8.1.12 删除记录 8.1.13 流操作 8.2 数据库操作综合示例 第9章 SQLCE数据库编程 9.1 SQL Server FOR CE的介绍 9.1.1 SQLCE简介 9.1.2 SQL Server CE 3.0的安装 9.1.3 SQLCE 3.0连接配置 9.2 OLEDB编程访问SOLCE 3.0 9.2.1 OLE DB概述 9.2.2 OLEDB编程 9.3 SQLCE远程数据访问 9.3.1 Pull(拉数据) 9.3.2 Push(推数据) 9.3.3 Submit(远程T-SQL操作)
2021-06-24 17:04:17 20.37MB Windows,CE
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stata_kernel stata_kernel是Stata的Jupyter内核; 它可以在Windows,macOS和Linux上运行。 要查看Jupyter Notebook示例, 有关文档和更多信息,请参见: : Jupyter笔记本 原子
2021-06-24 11:59:31 14.59MB jupyter jupyter-notebook stata jupyter-kernels
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