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2025-07-25 11:10:28 72.06MB
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文件名:HyperCasual - Arcade Idle Engine v4.2.0 .unitypackage HyperCasual - Arcade Idle Engine 是 Unity Asset Store 上的一款专为超休闲类 (Hyper-Casual) 和放置类 (Idle) 游戏设计的引擎插件。该插件提供了构建基础游戏功能的模块和工具,使开发者能够快速创建具有放置和增量机制的游戏。这类游戏通常具有简洁的操作方式和极强的可玩性,适合移动端快速上手的游戏体验。以下是该插件的主要特点:  核心游戏机制:包含增量收益、点击增益、资源管理、自动化生产等常用的放置游戏功能,使得开发者可以快速实现游戏的核心玩法。 模块化设计:各个功能模块独立设计,支持快速组合、添加或删除模块,方便创建不同类型的玩法,如点击式增长、自动生成资源等。 高效的资源管理:提供了丰富的资源和数据管理工具,使得玩家在游戏过程中可以持续获得奖励、解锁新内容,保持游戏的新鲜感和吸引力。 用户界面 (UI) 支持:内置了简洁、直观的用户界面元素和进度条,可以方便地添加资源计数、进度显示等。 可扩展性
2025-07-25 00:25:35 6.35MB Unity插件
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siitool (维护者:fjeschke [AT] synapticon [DOT] de) 此工具可以查看和打印以筛选SII / EEPROM文件和ESI / XML文件的内容。 另外,可以从受支持的ESI文件生成有效的SII二进制文件。 有关更多信息,请参阅主要。 安装 要构建siitool,请确保在系统上安装libxml2-dev。 首选的方法是使用本地数据包管理器(根据系统的不同,应选择不同的名称(apt(1)或rpm(1)))。 然后简单地做 $ make 构建siitool。 之后,建议使用以下命令安装软件: $ sudo make install 这会将siitool安装到/ usr / local / bin并安装支持手册页。 要更改默认安装位置,只需将Makefile中的PREFIX变量更改为您喜欢的位置。 执照 请在此存储库中查看LICENSE文件。
2025-07-24 16:14:51 53KB
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C#汇川全系列上位机适配源码 C#上位机读写PLC案例,TCP通信,通讯部分封装成类,没有加密,都是源码,注释齐全,纯源码,此版本支持汇川全系列PLC的ModebusTCP通讯的读写操作。 C#上位机与汇川全系列PLC走ModbusTCP通信实例源码 C# socket编程 上位机一键修改plc参数 汇川TCP UDP socket通讯示例,亲测可用,适合学习 通讯相关程序写成库,都是源码,可以直接复用 关键代码注释清晰 支持汇川全系列plc的modbusTCP通讯, 可以导入导出变量表 C005
2025-07-24 14:55:31 663KB kind
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内容概要:本文聚焦于城市化进程中的交通拥堵问题,特别是拥有知名景区的小镇,提出了基于遗传算法的交通流量管控与评价的研究。文章详细探讨了如何通过数据挖掘、K-means聚类算法和遗传优化算法,结合车辆行驶行为特征,对小镇景区路网的信号灯进行优化配置,估算临时停车位需求,并评价临时管控措施的效果。具体而言,文章通过四个主要问题展开讨论:1)利用K-means聚类算法对车流量进行时段划分并估计各相位车流量;2)使用遗传算法优化信号灯配置,以提高车辆通过率;3)分析五一黄金周期间巡游车辆特征,估算临时停车位需求;4)通过路段平均通过时长评价临时管控措施的效果,结果显示管控后车流量平均速度显著提高,重度拥堵时长减少了25.7%。 适合人群:从事交通工程、城市规划、数据科学等相关领域的研究人员和技术人员,尤其是关注智能交通系统的专业人士。 使用场景及目标:1)帮助城市管理者制定有效的交通管控策略,尤其是在旅游景区等高流量区域;2)提供一种基于遗传算法的信号灯优化配置方法,以提高道路通行效率;3)为临时停车位的需求预测提供科学依据,确保游客出行顺畅;4)评估临时交通管控措施的效果,为未来政策制定提供参考。 其他说明:本文不仅提供了详细的算法实现步骤,还展示了具体的实验结果和数据分析,证明了所提出方法的有效性和实用性。文中提到的模型和算法具有较高的推广价值,可以在类似的城市交通管理和优化项目中广泛应用。此外,文章指出了现有模型的一些局限性,如K-means算法的参数敏感性和遗传算法的收敛速度问题,并提出了相应的改进建议。
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"道路病害检测数据集:包含5万3千张RDD图像,多类型裂缝与坑槽的精准识别,已划分训练验证集,支持YOLOv5至v8模型直接应用,Yolov8模型map值达0.75,高清1920x1080分辨率",道路病害检测数据集 包含rdd一共 5w3 张 包含:横向裂缝 0、纵向裂缝 1、块状裂缝 2、龟裂 3 、坑槽 4、修补网状裂缝 5、修补裂缝 6、修补坑槽 7 数据集已划分为训练集 验证集 相关YOLOv5 YOLOv6 YOLOv7 YOLOv8模型可直接使用的 Yolov8map值 0.75 1920*1080 ,道路病害检测; RDD数据集; 横向裂缝; 纵向裂缝; 块状裂缝; 龟裂; 坑槽; 修补网状裂缝; 修补裂缝; 修补坑槽; 数据集划分; YOLOv5; YOLOv6; YOLOv7; YOLOv8模型; Yolov8map值; 分辨率1920*1080,基于道路病害识别的多模式裂缝数据集(含YOLOv5-v8模型应用)
2025-07-23 21:58:53 415KB scss
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智慧工厂中的机械铸件缺陷检测是智能制造领域的重要环节,它通过机器视觉和图像处理技术来识别铸件生产过程中可能出现的各种缺陷。其中,数据集作为机器学习和计算机视觉算法训练的基础,对于提高检测准确性至关重要。本文详细介绍了智慧工厂机械铸件缺陷检测数据集的格式、组成、类别标注数量等关键信息,为相关领域的研究者和工程师提供了宝贵的数据支持。 数据集使用Pascal VOC格式和YOLO格式,提供了4270张jpg格式的图片及其对应的标注文件。Pascal VOC格式是计算机视觉领域广泛使用的标注格式之一,它通过xml文件来记录图片中每个目标物体的类别和位置信息,使用矩形框标记物体边界。YOLO格式则是另一种在实时目标检测领域应用广泛的标注方式,通过txt文件来记录目标的类别和相对位置信息,相对于Pascal VOC格式而言,YOLO格式的数据处理速度更快。 数据集中标注了8个不同的类别,这8个类别分别是“Casting_burr”(铸造飞边)、“Polished_casting”(抛光铸件)、“burr”(飞边)、“crack”(裂纹)、“pit”(坑洞)、“scratch”(划痕)、“strain”(应力痕迹)和“unpolished_casting”(未抛光铸件)。每种类别都标注有相应的矩形框,其中“Polished_casting”类别的标注数量最多,为2529个,而“burr”类别的数量最少,仅有3个。 数据集的总框数为10204,这些标注框覆盖了图片中所有被识别出的缺陷,提供了丰富的信息用于训练和验证机器学习模型。在进行缺陷检测时,对不同类别的缺陷进行精确标注是至关重要的,因为模型的性能很大程度上依赖于标注数据的质量和多样性。 数据集的标注工作是通过专门的标注工具完成的,在本案例中,使用的是labelImg工具。这种工具允许标注者在图片上绘制矩形框,并为每个框指定所属类别,是提高数据集标注效率的有效方式。标注规则的制定,同样对提高标注效率和准确性起到了重要作用。 标注例子的提供使得研究者和工程师能够直观地理解数据集的标注质量。数据集的发布地址提供了便捷的途径供用户下载和使用这些宝贵的资源。尽管数据集不保证任何模型训练或权重文件的精度,但提供准确且合理标注的图片,为缺陷检测算法的开发和优化提供了坚实的基础。 智慧工厂机械铸件缺陷检测数据集为相关研究与开发工作提供了丰富、详实的标注资源,通过专业格式和明确的类别划分,有效支持了机器视觉和智能检测技术在工业生产中的应用。
2025-07-23 18:07:56 2.09MB 数据集
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内容概要:本文深入探讨了利用图论和谱聚类技术解决大型电力网络分区控制的问题。首先介绍了电压控制中如何通过构建加权拉普拉斯矩阵并进行特征分解,找到电气距离相近的节点进行有效分区。接着讨论了发电机慢相干性分组的方法,通过分析转子角度数据建立相似矩阵,识别出动态特性一致的发电机组。最后阐述了一种高效的受控孤岛划分算法,能够在短时间内完成大规模电网的合理分割,确保系统稳定性。文中提供了详细的代码实现和技术细节,验证了所提方法的有效性和优越性。 适合人群:从事电力系统研究的专业人士、高校师生以及对智能电网感兴趣的科研工作者。 使用场景及目标:适用于需要优化电力网络分区控制的研究项目或工程实践,旨在提高电网运行的安全性和经济性,减少事故发生率,增强系统的鲁棒性和响应速度。 其他说明:文章强调了算法设计时需紧密结合物理本质,并指出即使是最先进的算法也需要配合硬件升级才能发挥最佳性能。此外,作者分享了一些实际应用中的经验和教训,如参数设置不当可能导致意想不到的结果。
2025-07-23 17:44:25 546KB 谱聚类 实时控制
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《使用VFP与.Net框架的交互:wwDotNetBridge组件详解》 Visual FoxPro(VFP)是一款经典的数据库开发工具,但在面对现代编程需求时,尤其是需要调用.NET Framework类库时,它显得有些力不从心。为了解决这个问题,开发者们引入了第三方组件wwDotNetBridge,它为VFP提供了与.NET Framework无缝集成的能力。本文将深入探讨如何利用wwDotNetBridge在VFP中使用.NET类库,并以实际示例解析这一过程。 wwDotNetBridge是由西风公司开发的一款组件,其主要功能是作为桥梁,使得VFP能够直接调用.NET Framework中的类和方法,极大地扩展了VFP的功能边界。该组件的工作原理是利用COM互操作性,将VFP的代码转换为可以在.NET环境中执行的形式,从而实现跨平台的调用。 在使用wwDotNetBridge之前,需要确保已经安装了相应的支持文件,包括wwDotNetBridge.dll、ClrHost.dll等。这些文件包含了实现VFP与.NET交互的核心逻辑。例如,wwDotNetBridge.dll是主要的接口,而ClrHost.dll则用于承载.NET运行时环境。 为了演示如何使用wwDotNetBridge,我们以一个简单的例子为例,调用.NET Framework中的`Microsoft.WindowsAPICodePack.Shell.dll`库,这是一个用于访问Windows壳程序API的类库。在VFP中,我们可以先加载wwDotNetBridge组件,然后创建.NET类的实例并调用其方法。例如,我们可以创建一个`ShellObject`对象来获取桌面的图标信息: ```vfp LOCAL oShell, oFolder oShell = CREATEOBJECT("wwDotNetBridge.Object") oFolder = oShell.CreateInstance("Microsoft.WindowsAPICodePack.Shell.ShellFolder", "::{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}") ? oFolder.DisplayName ``` 这里的`CREATEOBJECT`函数用于创建wwDotNetBridge的实例,`CreateInstance`方法则用来实例化.NET类。`"{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}"`是桌面的ShellFolder ID,通过调用`DisplayName`属性,我们可以得到桌面的显示名称。 在实际项目中,你可能还需要配置项目的设置,例如在`config.fpw`中指定wwDotNetBridge的相关参数,以及在`.pjx`或`.PJT`项目文件中引用相关组件,以便于管理和调用。`test.exe`可能是使用wwDotNetBridge编译的示例程序,通过运行它,我们可以验证代码的正确性。 wwDotNetBridge为VFP开发者提供了一条通向.NET世界的大道,使得古老的VFP也能享受到现代技术的便利。然而,使用过程中需要注意的是,由于.NET Framework版本和兼容性问题,可能会遇到一些挑战,因此在实际应用时,需要充分测试和调整,确保系统的稳定性和兼容性。 学习和掌握wwDotNetBridge不仅能够提升VFP的开发能力,还能够帮助开发者更好地理解和应用.NET Framework,从而在传统的VFP项目中注入新的活力。通过不断地实践和探索,我们可以在这个旧与新的交汇点上,找到适合自己的开发模式,让VFP在新的技术浪潮中继续发挥价值。
2025-07-23 11:58:52 298KB
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Socket+OpenSSL API 打造HTTP请求类,支持HTTPS 源码部分代码(socket、openssl),来自论坛、Q群共享,向原作者致敬。 http请求类为原创,速度比“WinHttpRequest”对象要快一些 类方法命名,基本参照“鱼刺(bints) ”的http模块 完成了一些常用的基本操作,使用中若有问题,请回帖留言 heize
2025-07-22 18:25:50 710KB 易语言模块源码
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