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谷歌C++编码规范中文版
Google 经常会发布一些开源项目, 意味着会接受来自其他代码贡献者的代码. 但是如果代码贡献者的编程风格与 Google 的不一致, 会给代码阅读者和其他代码提交者造成不小的困扰. Google 因此发布了这份自己的编程风格指南, 使所有提交代码的人都能获知 Google 的编程风格.
2024-02-28 23:28:36
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编码规范
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Essential C++中文版.PDF
Essential C++:初学者,完全没学过C++的人也可以看,学过的也可以看着玩。Effective C++: 中级教材。 本书可以让佻在短时间内熟悉C++。STAN选择了范围广泛而又复杂的一些主题,把它们的门槛调降到C++新手开发真正的程序时所需要的最基本的层次。本书以实例引导学习,这种做法很有效,让人们得以顺利完成整个课程。 本书以四个面向来表现C++的本质。此外,两份附录极具价值,附录A提供每章是后所列的练习题的完整解答和详细说明。附录B提供一份泛型演算法快速参考手册(含运用实例)。
2024-02-27 14:26:59
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From C++ To Object-c(中文版)
object-c IOS iphone ipad apple 开发,从C++ 到 ios开发入门教程,讲的非常好,对于大家想转入IOS移动开发的朋友们来说是一本神书!看一边就能做出个demo
2024-02-20 08:55:09
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object-c
IOS
iphone
ipad
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C++ Primer中文版(第5版)李普曼 等著 pdf 1/3
C++ Primer中文版(第5版)[203M]分3个压缩包 本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助全球无数程序员学会了C++。 对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。 目录 第1章 开始 1 1.1 编写一个简单的C++程序 2 1.1.1 编译、运行程序 3 1.2 初识输入输出 5 1.3 注释简介 8 1.4 控制流 10 1.4.1 while语句 10 1.4.2 for语句 11 1.4.3 读取数量不定的输入数据 13 1.4.4 if语句 15 1.5 类简介 17 1.5.1 Sales_item类 17 1.5.2 初识成员函数 20 1.6 书店程序 21 小结 23 术语表 23 第Ⅰ部分 C++基础 27 第2章 变量和基本类型 29 2.1 基本内置类型 30 2.1.1 算术类型 30 2.1.2 类型转换 32 2.1.3 字面值常量 35 2.2 变量 38 2.2.1 变量定义 38 2.2.2 变量声明和定义的关系 41 2.2.3 标识符 42 2.2.4 名字的作用域 43 2.3 复合类型 45 2.3.1 引用 45 2.3.2 指针 47 2.3.3 理解复合类型的声明 51 2.4 const限定符 53 2.4.1 const的引用 54 2.4.2 指针和const 56 2.4.3 顶层const 57 2.4.4 constexpr和常量表达式 58 2.5 处理类型 60 2.5.1 类型别名 60 2.5.2 auto类型说明符 61 2.5.3 decltype类型指示符 62 2.6 自定义数据结构 64 2.6.1 定义Sales_data类型 64 2.6.2 使用Sales_data类 66 2.6.3 编写自己的头文件 67 小结 69 术语表 69 第3章 字符串、向量和数组 73 3.1 命名空间的using声明 74 3.2 标准库类型string 75 3.2.1 定义和初始化string对象 76 3.2.2 string对象上的操作 77 3.2.3 处理string对象中的字符 81 3.3 标准库类型vector 86 3.3.1 定义和初始化vector对象 87 3.3.2 向vector对象中添加元素 90 3.3.3 其他vector操作 91 3.4 迭代器介绍 95 3.4.1 使用迭代器 95 3.4.2 迭代器运算 99 3.5 数组 101 3.5.1 定义和初始化内置数组 101 3.5.2 访问数组元素 103 3.5.3 指针和数组 105 3.5.4 C风格字符串 109 3.5.5 与旧代码的接口 111 3.6 多维数组 112 小结 117 术语表 117 第4章 表达式 119 4.1 基础 120 4.1.1 基本概念 120 4.1.2 优先级与结合律 121 4.1.3 求值顺序 123 4.2 算术运算符 124 4.3 逻辑和关系运算符 126 4.4 赋值运算符 129 4.5 递增和递减运算符 131 4.6 成员访问运算符 133 4.7 条件运算符 134 4.8 位运算符 135 4.9 sizeof运算符 139 4.10 逗号运算符 140 4.11 类型转换 141 4.11.1 算术转换 142 4.11.2 其他隐式类型转换 143 4.11.3 显式转换 144 4.12 运算符优先级表 147 小结 149 术语表 149 第5章 语句 153 5.1 简单语句 154 5.2 语句作用域 155 5.3 条件语句 156 5.3.1 if语句 156 5.3.2 switch语句 159 5.4 迭代语句 165 5.4.1 while语句 165 5.4.2 传统的for语句 166 5.4.3 范围for语句 168 5.4.4 do while语句 169 5.5 跳转语句 170 5.5.1 break语句 170 5.5.2 continue语句 171 5.5.3 goto语句 172 5.6 TRY语句块和异常处理 172 5.6.1 throw表达式 173 5.6.2 try语句块 174 5.6.3 标准异常 176 小结 178 术语表 178 第6章 函数 181 6.1 函数基础 182 6.1.1 局部对象 184 6.1.2 函数声明 186 6.1.3 分离式编译 186 6.2 参数传递 187 6.2.1 传值参数 187 6.2.2 传引用参数 188 6.2.3 const形参和实参 190 6.2.4 数组形参 193 6.2.5 main:处理命令行选项 196 6.2.6 含有可变形参的函数 197 6.3 返回类型和return语句 199 6.3.1 无返回值函数 200 6.3.2 有返回值函数 200 6.3.3 返回数组指针 205 6.4 函数重载 206 6.4.1 重载与作用域 210 6.5 特殊用途语言特性 211 6.5.1 默认实参 211 6.5.2 内联函数和constexpr函数 213 6.5.3 调试帮助 215 6.6 函数匹配 217 6.6.1 实参类型转换 219 6.7 函数指针 221 小结 225 术语表 225 第7章 类 227 7.1 定义抽象数据类型 228 7.1.1 设计Sales_data类 228 7.1.2 定义改进的Sales_data类 230 7.1.3 定义类相关的非成员函数 234 7.1.4 构造函数 235 7.1.5 拷贝、赋值和析构 239 7.2 访问控制与封装 240 7.2.1 友元 241 7.3 类的其他特性 243 7.3.1 类成员再探 243 7.3.2 返回*this的成员函数 246 7.3.3 类类型 249 7.3.4 友元再探 250 7.4 类的作用域 253 7.4.1 名字查找与类的作用域 254 7.5 构造函数再探 257 7.5.1 构造函数初始值列表 258 7.5.2 委托构造函数 261 7.5.3 默认构造函数的作用 262 7.5.4 隐式的类类型转换 263 7.5.5 聚合类 266 7.5.6 字面值常量类 267 7.6 类的静态成员 268 小结 273 术语表 273 第Ⅱ部 C++标准库 275 第8章 IO库 277 8.1 IO类 278 8.1.1 IO对象无拷贝或赋值 279 8.1.2 条件状态 279 8.1.3 管理输出缓冲 281 8.2 文件输入输出 283 8.2.1 使用文件流对象 284 8.2.2 文件模式 286 8.3 string流 287 8.3.1 使用istringstream 287 8.3.2 使用ostringstream 289 小结 290 术语表 290 第9章 顺序容器 291 9.1 顺序容器概述 292 9.2 容器库概览 294 9.2.1 迭代器 296 9.2.2 容器类型成员 297 9.2.3 begin和end成员 298 9.2.4 容器定义和初始化 299 9.2.5 赋值和swap 302 9.2.6 容器大小操作 304 9.2.7 关系运算符 304 9.3 顺序容器操作 305 9.3.1 向顺序容器添加元素 305 9.3.2 访问元素 309 9.3.3 删除元素 311 9.3.4 特殊的forward_list操作 312 9.3.5 改变容器大小 314 9.3.6 容器操作可能使迭代器失效 315 9.4 vector对象是如何增长的 317 9.5 额外的string操作 320 9.5.1 构造string的其他方法 321 9.5.2 改变string的其他方法 322 9.5.3 string搜索操作 325 9.5.4 compare函数 327 9.5.5 数值转换 327 9.6 容器适配器 329 小结 332 术语表 332 第10章 泛型算法 335 10.1 概述 336 10.2 初识泛型算法 338 10.2.1 只读算法 338 10.2.2 写容器元素的算法 339 10.2.3 重排容器元素的算法 342 10.3 定制操作 344 10.3.1 向算法传递函数 344 10.3.2 lambda表达式 345 10.3.3 lambda捕获和返回 349 10.3.4 参数绑定 354 10.4 再探迭代器 357 10.4.1 插入迭代器 358 10.4.2 iostream迭代器 359 10.4.3 反向迭代器 363 10.5 泛型算法结构 365 10.5.1 5类迭代器 365 10.5.2 算法形参模式 367 10.5.3 算法命名规范 368 10.6 特定容器算法 369 小结 371 术语表 371 第11章 关联容器 373 11.1 使用关联容器 374 11.2 关联容器概述 376 11.2.1 定义关联容器 376 11.2.2 关键字类型的要求 378 11.2.3 pair类型 379 11.3 关联容器操作 381 11.3.1 关联容器迭代器 382 11.3.2 添加元素 383 11.3.3 删除元素 386 11.3.4 map的下标操作 387 11.3.5 访问元素 388 11.3.6 一个单词转换的map 391 11.4 无序容器 394 小结 397 术语表 397 第12章 动态内存 399 12.1 动态内存与智能指针 400 12.1.1 shared_ptr类 400 12.1.2 直接管理内存 407 12.1.3 shared_ptr和new结合使用 412 12.1.4 智能指针和异常 415 12.1.5 unique_ptr 417 12.1.6 weak_ptr 420 12.2 动态数组 423 12.2.1 new和数组 423 12.2.2 allocator类 427 12.3 使用标准库:文本查询程序 430 12.3.1 文本查询程序设计 430 12.3.2 文本查询程序类的定义 432 小结 436 术语表 436 第Ⅲ部分 类设计者的工具 437 第13章 拷贝控制 439 13.1 拷贝、赋值与销毁 440 13.1.1 拷贝构造函数 440 13.1.2 拷贝赋值运算符 443 13.1.3 析构函数 444 13.1.4 三/五法则 447 13.1.5 使用=default 449 13.1.6 阻止拷贝 449 13.2 拷贝控制和资源管理 452 13.2.1 行为像值的类 453 13.2.2 定义行为像指针的类 455 13.3 交换操作 457 13.4 拷贝控制示例 460 13.5 动态内存管理类 464 13.6 对象移动 470 13.6.1 右值引用 471 13.6.2 移动构造函数和移动赋值运算符 473 13.6.3 右值引用和成员函数 481 小结 486 术语表 486 第14章 操作重载与类型转换 489 14.1 基本概念 490 14.2 输入和输出运算符 494 14.2.1 重载输出运算符<< 494 14.2.2 重载输入运算符>> 495 14.3 算术和关系运算符 497 14.3.1 相等运算符 497 14.3.2 关系运算符 498 14.4 赋值运算符 499 14.5 下标运算符 501 14.6 递增和递减运算符 502 14.7 成员访问运算符 504 14.8 函数调用运算符 506 14.8.1 lambda是函数对象 507 14.8.2 标准库定义的函数对象 509 14.8.3 可调用对象与function 511 14.9 重载、类型转换与运算符 514 14.9.1 类型转换运算符 514 14.9.2 避免有二义性的类型转换 517 14.9.3 函数匹配与重载运算符 521 小结 523 术语表 523 第15章 面向对象程序设计 525 15.1 OOP:概述 526 15.2 定义基类和派生类 527 15.2.1 定义基类 528 15.2.2 定义派生类 529 15.2.3 类型转换与继承 534 15.3 虚函数 536 15.4 抽象基类 540 15.5 访问控制与继承 542 15.6 继承中的类作用域 547 15.7 构造函数与拷贝控制 551 15.7.1 虚析构函数 552 15.7.2 合成拷贝控制与继承 552 15.7.3 派生类的拷贝控制成员 554 15.7.4 继承的构造函数 557 15.8 容器与继承 558 15.8.1 编写Basket类 559 15.9 文本查询程序再探 562 15.9.1 面向对象的解决方案 563 15.9.2 Query_base类和Query类 567 15.9.3 派生类 568 15.9.4 eval函数 571 小结 575 术语表 575 第16章 模板与泛型编程 577 16.1 定义模板 578 16.1.1 函数模板 578 16.1.2 类模板 583 16.1.3 模板参数 592 16.1.4 成员模板 595 16.1.5 控制实例化 597 16.1.6 效率与灵活性 599 16.2 模板实参推断 600 16.2.1 类型转换与模板类型参数 601 16.2.2 函数模板显式实参 603 16.2.3 尾置返回类型与类型转换 604 16.2.4 函数指针和实参推断 607 16.2.5 模板实参推断和引用 608 16.2.6 理解std::move 610 16.2.7 转发 612 16.3 重载与模板 614 16.4 可变参数模板 618 16.4.1 编写可变参数函数模板 620 16.4.2 包扩展 621 16.4.3 转发参数包 622 16.5 模板特例化 624 小结 630 术语表 630 第Ⅳ部分 高级主题 633 第17章 标准库特殊设施 635 17.1 tuple类型 636 17.1.1 定义和初始化tuple 637 17.1.2 使用tuple返回多个值 638 17.2 BITSET类型 640 17.2.1 定义和初始化bitset 641 17.2.2 bitset操作 643 17.3 正则表达式 645 17.3.1 使用正则表达式库 646 17.3.2 匹配与Regex迭代器类型 650 17.3.3 使用子表达式 653 17.3.4 使用regex_replace 657 17.4 随机数 659 17.4.2 其他随机数分布 663 bernoulli_distribution类 665 17.5 IO库再探 666 17.5.1 格式化输入与输出 666 17.5.2 未格式化的输入/输出操作 673 17.5.3 流随机访问 676 小结 680 术语表 680 第18章 用于大型程序的工具 683 18.1 异常处理 684 18.1.1 抛出异常 684 18.1.2 捕获异常 687 18.1.3 函数try语句块与构造函数 689 18.1.4 noexcept异常说明 690 18.1.5 异常类层次 693 18.2 命名空间 695 18.2.1 命名空间定义 695 18.2.2 使用命名空间成员 701 18.2.3 类、命名空间与作用域 705 18.2.4 重载与命名空间 708 18.3 多重继承与虚继承 710 18.3.1 多重继承 711 18.3.2 类型转换与多个基类 713 18.3.3 多重继承下的类作用域 715 18.3.4 虚继承 717 18.3.5 构造函数与虚继承 720 小结 722 术语表 722 第19章 特殊工具与技术 725 19.1 控制内存分配 726 19.1.1 重载new和delete 726 19.1.2 定位new表达式 729 19.2 运行时类型识别 730 19.2.1 dynamic_cast运算符 730 19.2.2 typeid运算符 732 19.2.3 使用RTTI 733 19.2.4 type_info类 735 19.3 枚举类型 736 19.4 类成员指针 739 19.4.1 数据成员指针 740 19.4.2 成员函数指针 741 19.4.3 将成员函数用作可调用对象 744 19.5 嵌套类 746 19.6 union:一种节省空间的类 749 19.7 局部类 754 19.8 固有的不可移植的特性 755 19.8.1 位域 756 19.8.2 volatile限定符 757 19.8.3 链接指示:extern "C" 758 小结 762 术语表 762 附录A 标准库 765 A.1 标准库名字和头文件 766 A.2 算法概览 770 A.2.1 查找对象的算法 771 A.2.2 其他只读算法 772 A.2.3 二分搜索算法 772 A.2.4 写容器元素的算法 773 A.2.5 划分与排序算法 775 A.2.6 通用重排操作 776 A.2.7 排列算法 778 A.2.8 有序序列的集合算法 778 A.2.9 最小值和最大值 779 A.2.10 数值算法 780 A.3 随机数 781 A.3.1 随机数分布 781 A.3.2 随机数引擎 783 C++11的新特性 2.1.1 long long类型 31 2.2.1 列表初始化 39 2.3.2 nullptr常量 48 2.4.4 constexpr变量 59 2.5.1 类型别名声明 60 2.5.2 auto类型指示符 61 2.5.3 decltype类型指示符 62 2.6.1 类内初始化 65 3.2.2 使用auto或decltype缩写类型 79 3.2.3 范围for语句 82 3.3 定义vector对象的vector(向量的向量) 87 3.3.1 vector对象的列表初始化 88 3.4.1 容器的cbegin和cend函数 98 3.5.3 标准库begin和end函数 106 3.6 使用auto和decltype简化声明 115 4.2 除法的舍入规则 125 4.4 用大括号包围的值列表赋值 129 4.9 将sizeof用于类成员 139 5.4.3 范围for语句 168 6.2.6 标准库initializer_list类 197 6.3.2 列表初始化返回值 203 6.3.3 定义尾置返回类型 206 6.3.3 使用decltype简化返回类型定义 6.5.2 constexpr函数 214 7.1.4 使用=default生成默认构造函数 237 7.3.1 类对象成员的类内初始化 246 7.5.2 委托构造函数 261 7.5.6 constexpr构造函数 268 8.2.1 用string对象处理文件名 284 9.1 array和forward_list容器 293 9.2.3 容器的cbegin和cend函数 298 9.2.4 容器的列表初始化 300 9.2.5 容器的非成员函数swap 303 9.3.1 容器insert成员的返回类型 308 9.3.1 容器的emplace成员的返回类型 308 9.4 shrink_to_fit 318 9.5.5 string的数值转换函数 327 10.3.2 Lambda表达式 346 10.3.3 Lambda表达式中的尾置返回类型 353 10.3.4 标准库bind函数 354 11.2.1 关联容器的列表初始化 377 11.2.3 列表初始化pair的返回类型 380 11.3.2 pair的列表初始化 384 11.4 无序容器 394 12.1 智能指针 400 12.1.1 shared_ptr类 12.1.2 动态分配对象的列表初始化 407 12.1.2 auto和动态分配 408 12.1.5 unique_ptr类 417 12.1.6 weak_ptr类 420 12.2.1 范围for语句不能应用于动态分配数组 424 12.2.1 动态分配数组的列表初始化 424 12.2.1 auto不能用于分配数组 424 12.2.2 allocator::construct可使用任意构造函数 428 13.1.5 将=default用于拷贝控制成员 449 13.1.6 使用=default阻止拷贝类对象 449 13.5 用移动类对象代替拷贝类对象 469 13.6.1 右值引用 471 13.6.1 标准库move函数 472 13.6.2 移动构造函数和移动赋值 473 13.6.2 移动构造函数通常应该是noexcept 473 13.6.2 移动迭代器 480 13.6.3 引用限定成员函数 483 14.8.3 function类模板 512 14.9.1 explicit类型转换运算符 516 15.2.2 虚函数的override指示符 530 15.2.2 通过定义类为final来阻止继承 533 15.3 虚函数的override和final指示符 538 15.7.2 删除的拷贝控制和继承 553 15.7.4 继承的构造函数 557 16.1.2 声明模板类型形参为友元 590 16.1.2 模板类型别名 590 16.1.3 模板函数的默认模板参数 594 16.1.5 实例化的显式控制 597 16.2.3 模板函数与尾置返回类型 605 16.2.5 引用折叠规则 609 16.2.6 用static_cast将左值转换为右值 612 16.2.7 标准库forward函数 614 16.4 可变参数模板 618 16.4 sizeof...运算符 619 16.4.3 可变参数模板与转发 622 17.1 标准库Tuple类模板 636 17.2.2 新的bitset运算 643 17.3 正则表达式库 645 17.4 随机数库 659 17.5.1 浮点数格式控制 670 18.1.4 noexcept异常指示符 690 18.1.4 noexcept运算符 691 18.2.1 内联名字空间 699 18.3.1 继承的构造函数和多重继承 712 19.3 有作用域的enum 736 19.3 说明类型用于保存enum对象 738 19.3 enum的提前声明 738 19.4.3 标准库mem_fn类模板 746 19.6 类类型的联合成员 75
2024-02-02 09:08:58
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Primer
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The C++ programming language special edition 中文版
The C++ programming language special edition 中文版 C++程序设计语言特别版 Bjarne Stroustrup和贝尔实验室著
2024-01-25 08:02:44
15.8MB
程序设计语言
special
edition
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C#入门经典(第4版)中文版高清PDF【共16个分卷】.part06
中文名: C#入门经典(第4版) 原名: Beginning Microsoft Visual C# 2008 作者: (美)沃森(Watson K.) (美)内格尔(Nagel C.) 译者: 齐立波 出版社: 清华大学出版社 目录: 第1部分 C#语言 第1章 C#简介 第2章 编写C#程序 第3章 变量和表达式 第4章 流程控制 第5章 变量的更多内容 第6章 函数 第7章 调试和错误处理 第8章 面向对象编程简介 第9章 定义类 第10章 定义类成员 第11章 集合、比较和转换 第12章 泛型 第13章 其他OOP技术 第14章 C#3.0语言的改进 第2部分 Windows编程 第15章 Windows编程基础 第16章 Windows Forms的高级功能 第17章 使用通用对话框 第18章 部署Windows应用程序 第3部分 Web编程 第19章 Web编程基础 第20章 Web高级编程 第21章 Web服务 第22章 Ajax编程 第23章 部署Web应用程序 第4部分 数据访问 第24章 文件系统数据 第25章 XML 第26章 LINQ简介 第27章 LINQ to SQL 第28章 ADO.NET和LINQ over 第29章 LINQ to XML 第5部分 其他技术 第30章 属性 第31章 XML文档说明 第32章 网络 第33章 GDI+简介 第34章 Windows Presentation Foundation 第35章 Windows Communication Foundation 第36章 Windows Workflow Foundation
2024-01-25 05:02:24
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C#入门经典
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《UML状态图的实用C/C++设计嵌入式系统的事件驱动编程技术》中文版
这是QP(即Quantum Programming)量子化编程技术最重量级的一本教程,由QP的创始人MIRO SAMEK编写,英文原版名:《MIRO SAMEKPractical UML Statecharts in C/C++, Second Edition: Event-Driven Programming for Embedded Systems》 《UML 状态图的实用C/C++设计》,中文资料,国内罕见,希望对有需要的朋友有所帮助
2024-01-23 23:19:52
4.2MB
嵌入式系统
事件驱动编程
UML状态图
量子化编程
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C++ Primer中文版(第四版)PDF
C++ Primer中文版(第四版)PDF 清晰度还不错,共4个压缩分卷。
2024-01-18 18:02:03
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primer
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C++ 精粹.pdf【中文版】(C++ Distilled:A Concise ANSI/ISO Reference and Style Guide )
原书名: C++ Distilled:A Concise ANSI/ISO Reference and Style Guide 原出版社: Addison Wesley/Pearson 作者: (美)Ira Pohl [作译者介绍] 译者: 王树武[同译者作品] 陈朔鹰 丛书名: 计算机科学丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:7111127463 上架时间:2003-10-10 出版日期:2003 年10月 内容简介 本书介绍了C++的程序结构、词法符号、常量、声明及作用域规则、文件链接规则、类型、类型转换、表达式及运算符、语句、函数、类、继承、模板、异常、输入/输出、STL、字符串库等方面的内容。特别是标准模板库(STL)、名字域、运行时类型识别(RTTI)以及BOOL数据类型,这些内容在大多数专业书籍中并没有详细论述。 本书作者从20多年的实践经验出发,给出了许多有关程序设计技巧和编程风格的范例和建议。可以说,本书是一本深入C++编程精髓的向导和编程规范的指南。 本书可作为计算机专业技术人员的程序设计参考手册,也可作为高等院校师生深入学习C++的培训教材和参考书籍。 这本书不仅仅是一本简明的参考指南或是对一个复杂课题的简单小结。Pohl博士在经过缜密思考之 后。加入了他对c++语言的使用及编程风格的独特建议,这些建议包含了对这门语言所做的更为深入的探 索。尤其在专业实践方面。各种层次的程序设计人员都将从中获益良多。” ——Ed Lansinger(通用汽车公司项目工程师) 在本书中.lra Pohl这位经验丰富的教育家和程序设计师将已发布的700页ANSI标准浓缩成 一张通往c++编程核心内容的简明地图。他选取了C++语言中最重要、最常用的语言元素进行 介绍.提供了语法、语义和实例.同时还奉献了从20多年的程序设计经验中提炼的对于编程风格的建议。 本书特点 ●涵盖如标准模板库(STL)、名字域、RTTI、布尔数据类型等C++语言的重要新特征 ●专门的标准模板库章节提供有关这一强大新库的参考和范例。其中包括对string库的描述 ●从丰富的编程经验中提炼出的程序设计技巧 ●登录[a href="http://www.cse.ucsc.edupohldrp.html" target="_blank"]http://www.cse.ucsc.edu pohl drp.html[/a]可获得本书所有范例程序代码及用于阐 明书中观点的附加程序
2024-01-16 10:49:11
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C++11新标准中文版
C++11新标准 来自百度文库 这里免积分和大家共享
2024-01-13 12:09:19
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C++11新标准
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