代码答案
2022-06-06 21:06:22 35KB 综合资源
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目前实现了以下算法: 模拟退火 (SA) 遗传算法 (GA) 蚁群优化 (ACO) 禁忌搜索 (TS) 进化策略 (ES)(仅限连续) 粒子群优化 (PSO)(仅限连续) 所有算法都是为了找到最小值而实现的。
2022-06-05 12:03:47 71KB golang 算法 开发语言 后端
针对目标的布局启发式算法.docx
2022-05-31 09:10:08 108KB 启发式算法 文档资料 算法
二维矩形排样问题的启发式算法.docx
2022-05-29 19:07:02 2.54MB 启发式算法 算法
16非平稳时间序列突变检测的启发式瓜分算法(bg算法)matlab源代码[最新].doc
2022-05-29 09:07:44 131KB 文档资料
随机U型装配线平衡问题启发式和遗传算法测试、比较、优势随机U型装配线平衡问题拓展.ppt
2022-05-27 19:08:15 4.26MB 文档资料
本人是学生,自己写了一个五子棋人机对弈游戏。智能还可以的。
2022-05-25 12:54:55 1.74MB 五子棋 人机对弈 游戏 人工智能
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Fanorona-游戏-AI 使用和在人类和 AI 之间的棋盘游戏Python GUI 实现。 快照 ## 使用的设计策略: 1. **截止**: 我使用截止设置了最大深度限制(3X3 中的 15 个,5X5 中的 7 个),当在这个深度级别调用 min_value 函数时,它将返回一个由评估函数估计的板位置的实用值。 2. **AI启发式评估函数**: 它被定义为:(#AI_piece - #human_piece) / (#AI_piece + human_piece) 但是考虑到棋子可以向8个方向移动的特殊位置,这表明位置攻击优势,所以如果AI_piece在该位置,则计为1.5块,如果human_piece在该位置,则计为0.5 human_piece。 3. **抽签决定**: 当程序检测到人类和 AI 动作之间的“摆动动作”时,该程序将判定游戏为平局。 本质规则 两
2022-05-22 09:23:00 308KB Python
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wyxDBMS是一个用Java实现的关系型数据库 实现功能 1,用Java语言建立数据库表。 (1)数据文件和字典文件存储结构和访问方法为按行访问,数据为字符型可直接阅读。 (2)属性的个数任意,属性的类型包括整数int,字符串varchar,双精度浮点double。 (3)表的相关信息存入数据字典。 2,为关系表插入元组。 (1)用VALUES子句为新建立的关系插入元组。 (2)用VALUES子句在关系模式修改之后按照新的模式插入元组。 (3)不指定属性,插入元组的所有属性值; (4)插入元组的指定属性的值。 (5)修改相应的索引文件。 3,实现属性的添加和删除功能。 (1)为基本表添加属性并维护数据字典。 4,实现表中元组的删除和修改功能,维护索引文件。 (1)实现删除数据库记录的功能。 a)没有WHERE条件,删除关系中的所有元组。 b)指定WHERE条件,删除满足条件的元组。 (2)实现修改数据库记录的功能。 a)没有WHERE条件,修改所有元组的指定属性的值。 b)指定WHERE条件,修改满足条件的元组的指定属性的值。 (3)修改相应的索引文件。 5,实现表的删除功能
2022-05-18 23:42:57 35KB java sql database dbms
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人工智能课程设计作业,不下你可惜了,可以运行
2022-05-17 11:38:51 16KB 人工智能
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