一个卡通类型的手模型,有几个状态动画,手张开,握拳,指,OK手势等等,用的到的地方还是挺多的,比如做3D的用手收集物品、用手触发开关门等类型的游戏
2021-08-14 16:54:39 20.11MB unity资源包 手模型 卡通 手动画
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一个库文件,用于我自已一篇文章的脚本使用,文章地址:https://blog.csdn.net/nmg10/article/details/119378996
2021-08-04 14:02:16 438KB Unity资源优化
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Unity资源提取,AssetsBundleExtractor_2.2stabled_64bit.zip
2021-07-18 04:08:54 4.3MB untiy
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--|-- 该资源包是介绍包括魂环+光剑+球形+爆炸特效等多种特效的 --|-- 我写过一篇文章专门对此资源包中的内容做过介绍 --|-- 对该资源感兴趣的小伙伴可以去我文章查看具体详细信息哦! --|-- 链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118667436
2021-07-10 18:05:37 76.9MB unity3d Unity资源 Unity特效资源
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Unity的资源包,包括场景,JS脚本代码,C#脚本代码,SHADER代码,实现3D效果(红蓝视图)
2021-07-10 16:08:15 14.74MB Unity 红蓝 3D
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一个不错的2D翅膀资源,每个翅膀都带动画 13种不同翅膀 每个翅膀有两种动画 支持unity5.5.0版本以上(最好别太高)
2021-06-18 18:19:14 11.5MB 2D资源 翅膀 Unity
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远程传输信息用holotoolkit,但一直找不到能在unity2017.3.1上使用的,这是导入后有错误,把错误修改完后导出的能用的资源包。 使用步骤:1,把holotoolkit的package导入。2,把里面的external文件解压后放到工程assests平级的文件夹中。
2021-06-11 14:02:29 96.23MB Holotoolkit unity
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shader 编辑器
2021-06-11 13:03:55 65.16MB unity资源
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VRTK - Virtual Reality Toolkit - VR Toolkit.unitypackage SteamVR1.2.3.unitypackage
2021-05-10 12:03:35 37.18MB unity3d vr steam
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UABE 是 Unity 3.4+/4/5/2017/2018 .assets 和 AssetBundle 文件的编辑器。它可以通过对 .assets 和/或 bundle 的更改来创建独立的 mod 安装程序。从 Unity 提取的类型信息用于生成各种资产类型的文本表示。还支持自定义 MonoBehaviour 类型。 Unity 资源提取工具 Unity Assets Bundle Extractor 中文版Unity 资源提取工具 Unity Assets Bundle Extractor 中文版 有多个插件可以将 Unity 资源从一种或多种文件格式转换为: Texture 插件可以导出和导入 .png 和 .tga 文件,并对 Unity 使用的大多数纹理格式进行解码和编码。 TextAsset 插件可以导出和导入.txt文件。 AudioClip 插件可以使用 FMOD,WebGL 版本的 .m4a 文件和 Unity 4 声音文件从 U5 的 AudioClip 资产导出未压缩的 .wav 文件。 Mesh 插件可以导出 .obj 和 .dae(Collada)文件,也支持装配的SkinnedMeshRenderers。 MovieTexture 插件可以导出和导入.ogv(Ogg Theora)文件。 TerrainData 插件可以导出和导入 Unity 可读的 .raw 文件。 Unity Assets Bundle 提取器(UABE)是一款时尚的工具,可用于编辑资产捆绑包和 .assets。它可以从捆绑软件中导出 .assets 文件,将其导入回来,使用插件修改大多数资产格式,并使用类型信息进行转储,然后根据修改内容创建独立的安装程序。
2021-05-08 13:07:14 4.92MB Unity资源提取工具