此插件用于简化网格 使用流程: 只需要添加组件“Mesh Simplify”组件到需要简化的对象上,点击“Compute mesh”即可。 如果你需要应用于一个有子集的完整对象,只需将其挂载在根节点下即可。 参数详解: 性能优化:网格简化(Mesh Simplify插件) Recurse Into Children(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。 Enable Prefab Usage(预制选项):当你需要作用的对象是预制并且在运行时实例化,则启用。此选项会将生成的网格数据保存在磁盘中。 接下来的四个参数一般情况下保持默认即可。 Use Edge Length Use Curvature Protect Texture Keep Borders Vertex %(顶点百分比):此滑动条可让你调整网格的顶点数量 Vertex count(顶点数量):显示当前和之前的顶点数。 Preview Original Mesh(预览原网格):快捷切换到之前的网格,方便浏览区别。 接下来的“Vertex Relevance Spheres”用于微调网格。 性能优化:网格简化(Mesh Simplify插件) Compute Mesh(计算网格):使用当前参数生成网格 Restore Original Mesh(恢复原网格):恢复到原网格并删除生成的数据
2021-03-08 17:51:13 135.72MB Unity 减面 Mesh Model
1
汽车发动机unity模型包 里面包含FBX模型 和模型贴图 需要用unity5.6.1打开 因为我是用5.6.1导出的
2020-01-17 03:00:45 1.21MB Unity3D
1
利用模型贴图进行滚动,模拟河流,岩浆等,可以控制x和y方向的滚动速度
2019-12-21 21:21:03 770B 贴图流动
1
Unity动物,带动作
2019-12-21 20:57:07 34.8MB Unity模型
1
这是我国新一代,也是初代的瓦良格号航母模型,可以用在很多的CG游戏中
2019-12-21 20:53:26 841KB 3D模型 航母 CG
1
这是一个完整的资源,里面包括完整的地形,坦克模型,以及一些特效,很适合作为学习资源,来开发自己的游戏
2019-12-21 20:49:12 89.95MB unity u3d 模型 坦克
1