Collection of cross-section shaders, scripts, prefabs and example scenes. Contains the cross-section substitutes for the Unity Standard shader and other built-in shaders in Unity. The cross section tool can work on planes and primitives like boxes, cylinders, ellipsoids, prisms, tetras, cones and cuboids. The meshes contained in subjected objects should be closed and not intersecting. - Ready for VR / AR, (tested on OculusQuest and Go) - Support for post processing effects, including Post-Proces
2022-05-31 15:05:29 121B unity
1.插件中有很多demo可供学习,亲测可用 具体效果看链接 1. https://v.youku.com/v_show/id_XNTg3NTI3MDAyOA==.html 2. https://v.youku.com/v_show/id_XNTg3NDIwODQ3Ng==.html
2022-05-30 19:08:25 180.94MB unity 源码软件 游戏引擎
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决策算法在许多不同的应用中被使用。传统的设计决策算法的方法采用原则和简化的建模,在此基础上,人们可以通过易于处理的优化来确定决策。最近,深度学习方法正在变得越来越流行,这种方法使用从数据调整的高度参数架构,而不依赖于数学模型。基于模型的优化和以数据为中心的深度学习通常被认为是不同的学科。在这里,我们将它们描述为一个在特异性和参数化方面不断变化的连续光谱的边缘,并为位于这个光谱中间的方法提供一个教程式的展示,称为基于模型的深度学习。在我们的演示中,我们还附带了超分辨率和随机控制方面的运行示例,并展示了如何使用所提供的特性和每种详细方法来表示它们。将基于模型的优化和深度学习结合在一起,在生物医学成像和数字通信等各种应用中使用实验结果,证明了这种结合的好处。
2022-05-12 21:05:39 2.1MB 深度学习 文档资料 人工智能
描述了射线与mesh碰撞检测的一种快捷途径,并且计算出射线与三角面片的焦点位置信息,在计算之前还可以先判断出是否相交
2022-05-07 17:28:10 154KB c# 论文 射线碰撞检测
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ray-aabb交叉点 确定射线与轴对齐的边界框(AABB)之间的交点。 理论上可以在任意数量的维度上工作! 非常感谢提供和。 用法 out = intersection(out, origin, dir, aabb) 确定给定的射线(origin, direction)与aabb相交。 如果没有相交,则返回null 。 否则,相交点将存储在out ,然后返回。 const origin = new Float32Array ( [ 0 , 4 , 0 ] ) const dir = new Float32Array ( [ 0 , 1 , 0 ] ) const out = new Float32Array ( 3 ) const aabb = [ [ - 1 , - 1 , - 1 ] , [ + 1 , + 1 , + 1 ] ] intersection ( ou
2022-05-07 11:24:37 6KB JavaScript
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section2016版,mapgis6.7插件,放入mapgis安装目录中program里使用。
2022-04-18 16:05:39 7.91MB mapgis
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so加固案例--加密section so加固案例--加密section
2022-04-17 22:04:36 3.94MB section
sectionV4.7
2022-04-17 13:00:59 2.13MB sectionV4.7
IEEE802.3标准文档
2022-04-11 14:05:59 7.83MB IEEE802.3
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iar for arm 7.1以前版本升级以后的版本兼容处理 1.新版本包含了core_cm3.c   core_cm3.h,所以去掉路径中的core_cm3.文件,移除工程中core_cm3.c文件,然后在option中做如下设置 2.修改启动文件,也就是那个.s的汇编文件 在将所有的SECTION .text:CODE:REORDER(1)改为 SECTION .text:CODE:REORDER:NOROOT(1)(默认) 或 SECTION .text:CODE:REORDER:ROOT(1) NOROOT与 ROOT表示编译器是否优化为关联的符号 NMI_Handler
2022-03-19 10:36:15 53KB handler iar section
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