C#编程思想,介绍在.NET环境下C#语言的基本语法,基本概念。用实例实现,简单易学,可作为C#的入门书
2023-03-29 21:11:52 4.56MB C# 入门
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非常简单的STUN客户 顾名思义,这是一个非常简单完成的STUN客户端,它使用C#编写并且基于 ,可以在TCP或UDP上运行。 这是作为概念验证的目的,旨在使用STUN协议向NAT添加NAT打Kong。 它仅实现XOR-MAPPED-ADDRESS , MAPPED-ADDRESS和SOFTWARE属性,这些属性足以向公共STUN服务器请求IP端点。 如何使用 请不要
2023-03-26 15:35:14 10KB C#
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最近没什么更新,因为架构已经基本上稳定下来了,本人正在利用利用时间在基础上的架构断断续续的开发一个自己的小游戏,通过使用到之前公司的一些资源,所以不便上传,但是如果在开发过程中发现有可以修改或者改进的地方,还是会合并进来的。 ================================================== ============= 主项目作为入口完全热更的功能已基本完成,现有项目中是一个可以登录,可以注册,可以创建角色,可以进行简单问答获得经验,然后可以升级的小游戏,主要目的还是为了验证热更功能,当前发现的最主要的问题是从热更负载的所有资源需要手动管理(Load的资源依
2023-03-21 14:34:47 159.94MB webservice mongodb unity webserver
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在下一篇文章中,我们将预处理要输入到机器学习模型的数据集。
2023-03-20 21:55:25 1.58MB C# artificial-intelligence deep-learning
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事件调度程序 经理游戏活动的非常有效的方法。 像受到伤害和射击等。 触发事件简单 简单配置事件监听器 按属性支持配置 如果要修改事件参数,请支持过滤器。 用法 几个简单的步骤 将EventDispatcher附加到GameObject EventDispatcher events; void Start() { events = GetComponent() } 声明一个事件监听器 [EventListener(name = "DAMAGE")] void DamageHealth(int dmg) { health -= dmg; } 触发事件 events.Trigger("DAMAGE", 10); 可选的 声明过滤器 [EventFilter(name = "DAMAGE")] void DoubleDamage(object[
2023-03-16 14:27:53 6.4MB C#
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C#的VNC客户端库 该项目提供了一个性能非常好的,完全托管的C#库,该库实现了RFB协议,可轻松将VNC客户端功能集成到自己的应用程序中。 它也是跨平台的,可在.NET Core(或.NET 5等)运行的所有位置运行。 -该库目前处于Alpha状态,但事实证明它相当稳定,可以日常使用。 一旦功能完善,就会发布一个稳定的版本。 -- 样品申请 源代码: 主要设计目标 :glowing_star: 高性能:使用非常有效的图像编码技术(例如Tight或ZRLE ,即使在较慢的连接上也可以实现平滑的图像传输。 该代码还以非常节省CPU时间的方式编写。 :glowing_star: 平台无关性:所有特定于平台的组件都被抽象出来,因此,从理论上讲,核心库可在C#运行的任何地方使用。 :glowing_star: 服务器兼容性:已通过TigerVNC Server , LibVNCServer , RealVNC VNC Connect , Vino-Server和
2023-03-15 09:09:43 931KB C#
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第2章 WPF版多媒体通讯录(共2500行代码)( 教学视频:61分钟) 42 2.1 系统分析 43 2.1.1 需求分析 43 2.1.2 可行性分析 43 .2.2 系统分析 44 2.2.1 系统目标 44 2.2.2 系统功能结构 44 2.2.3 构建开发环境 45 2.3.4 系统预览 45 2.3 开发前的准备工作 47 2.4 通讯录主窗体的设计 48 2.4.1 应用程序启动设置 49 2.4.2 主窗体用户界面设计 50 2.4.3 3D动画功能的实现 55 2.4.4 遍历窗体可视化树 58 2.5 添加联系人模块 60 2.5.1 基本用户界面功能的实现 60 2.5.2 多媒体功能的实现 64 2.5.3 添加图片功能实现 66 2.5.4 保存联系人功能的实现 67 2.6 选择图片窗体功能的实现 71 2.6.1 用户界面的实现 71 2.6.2 使用LINQ语法加载图片 73 2.6.3 StoredImageControl倒影图片用户控件的实现 76 2.7 查看联系人功能实现 78 2.7.1 用户界面的实现 78 2.7.2 DataGridControl自定义验证规则的实现 84 2.7.3 功能方法及事件处理实现 86 2.8 联系人选项功能的实现 89 2.8.1 用户界面的实现 89 2.8.2 实现延迟加载的目录树 91 2.9 辅助功能的实现 95 2.9.1 单件模式的联系人列表类 95 2.9.2 使用XLINQ操作XML文件 96 2.10 知识点汇总 99 2.11 章末总结 100 第3章 企业级即时消息系统(共8000行代码)( 教学视频:66分钟) 101 3.1 系统分析 102 3.1.1 需求分析 102 3.1.2 可行性分析 102 3.2 系统分析 103 3.2.1 系统目标 103 3.2.2 系统功能结构 103 3.2.3 构建开发环境 104 3.2.4 即时通信客户端系统预览 104 3.2.5 服务器端系统预览 106 3.3 开发前的准备工作 106 3.3.1 模块设计 107 3.3.2 系统流程描述 108 3.4 即时通信服务类库实现 109 3.4.1 类库项目结构 109 3.4.2 使用PrismConnection组件连接服务器端 110 3.4.3 使用PrismServer组件封装服务器功能 116 3.4.4 使用PrismNetworkStream类封装网络流 120 3.4.5 使用PrismServerImplementation组件管理用户信息 123 3.4.6 类库中的实体类 128 3.4.7 用户信息对话框组件的实现 129 3.4.8 服务器统计信息对话框组件的实现 130 3.5 聊天室客户端功能的实现 131 3.5.1 聊天室客户端主窗口实现 132 3.5.2 连接到服务器并响应各种连接事件 132 3.5.3 发送和接收聊天消息 135 3.5.4 实现绘图板功能 136 3.5.5 在客户端显示服务器端的状态 139 3.6 聊天室服务器端功能实现 140 3.6.1 聊天服务器主窗口实现 141 3.6.2 启动和停止聊天服务器 141 3.6.3 响应聊天服务器事件 142 3.6.4 处理服务器端用户界面的更新 144 3.6.5 发送管理性消息功能的实现 146 3.6.6 服务器设置功能的实现 148 3.7 知识点汇总 148 3.8 章末总结 149 第4章 酒店管理系统(共78000行代码)( 教学视频:84分钟) 150 4.1 系统分析 151 4.1.1 需求分析 151 4.1.2 可行性分析 151 4.2 系统分析 152 4.2.1 系统目标 152 4.2.2 系统功能结构 152 4.2.3 构建开发环境 153 4.2.4 酒店管理系统预览 153 4.3 数据库设计 156 4.3.1 数据库分析 156 4.3.2 项目E-R图 156 4.3.3 数据库表的设计 157 4.4 开发前准备工作 161 4.5 登录窗体的设计 162 4.5.1 连接服务器功能的实现 162 4.5.2 登录系统功能的实现 165 4.5.3 数据库操纵方法的实现 167 4.6 根据用户权限动态设置界面 168 4.7 房间管理功能实现 170 4.7.1 房间类型维护 170 4.7.2 房间价格维护 175 4.7.3 房间列表维护 177 4.7.4 房间价格计划维护 178 4.8 客户管理功能实现 180 4.8.1 客户类型维护 180 4.8.2 客户列表维护 182 4.8.3 客户资料维护 183 4.8.4 客户代理维护 185 4.9 房间入住及退房管理功能实现 186 4.9.1 房间入住登记功能 186 4.9.2 房间退房功能实现 190 4.10 房间预订功能的实现 194 4.10.1 房间预订功能实现 194 4.10.2 房间可用性图表功能实现 197 4.10.3 房间预订列表功能的实现 200 4.11 酒店报表功能的实现 201 4.11.1 押金详细报表 202 4.11.2 结算明细报表 204 4.11.3 实时房间可用性报表 206 4.12 酒店系统管理功能的实现 207 4.12.1 用户权限功能的实现 208 4.12.2 备份和恢复SQL数据库功能实现 210 4.13 知识点汇总 212 4.14 章末总结 213 第5章 工厂日历管理系统(共33000行代码)( 教学视频:80分钟) 214 5.1 系统分析 215 5.1.1 需求分析 215 5.1.2 可行性分析 215 5.2 系统设计 216 5.2.1 系统目标 216 5.2.2 系统功能结构 216 5.2.3 构建开发环境 217 5.2.4 系统预览 217 5.3 数据库设计 219 5.3.1 数据库分析 219 5.3.2 数据库E-R图 219 5.3.3 数据库表的设计 220 5.4 开发前的准备工作 221 5.5 登录窗口的设计 222 5.5.1 查询用户信息功能的实现 222 5.5.2 登录验证功能的实现 224 5.5.3 数据库连接类的实现 225 5.6 系统主窗口功能的实现 226 5.6.1 用户界面框架的实现 226 5.6.2 导航功能的代码实现 228 5.6.3 根据权限显示和隐藏控件 230 5.7 基本信息管理模块的实现 232 5.7.1 部门维护功能实现 232 5.7.2 事件类别功能的实现 237 5.7.3 用户管理功能实现 240 5.7.4 密码管理功能的实现 245 5.7.5 用户权限功能的实现 246 5.7.6 业务处理实例类功能的实现 250 5.8 日历事件维护功能的实现 253 5.8.1 用户界面的实现 254 5.8.2 日历事件编辑功能的实现 257 5.8.3 日历事件业务处理类的实现 258 5.9 日历事件查看功能的实现 261 5.9.1 用户界面的实现 261 5.9.2 Outlook日历视图功能实现 262 5.9.3 查看日历详细信息窗口 264 5.10 知识点汇总 266 5.11 章末总结 266
2023-03-12 09:42:16 14.37MB C#
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这是Visual Studio模板解决方案,可在C#(Xamarin)应用程序中使用C ++ OpenGL。 它是使用Visual Studio 2015 Community RC制作的。 目前,它支持Windows 8.1(商店),Windows Phone 8.1和Android。 OpenGL ES代码位于共享文件中,然后被吸收到本机C#应用程序中。 对于Windows平台,使用C ++运行时组件桥接到C#,而在Android上,使用共享库和P / Invoke。 计划同时支持iOS和Xamarin.Forms,但这只有在使用Mac的人做出贡献之后以及Xamarin.Forms在VS 2015上开始在Android上运行之后才能实现。
2023-03-11 22:11:47 72KB C++
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用户经理(高级C#/。NET面试测试) 创建WPF应用程序可以做什么 -创建三个用于用户管理的视图-用户数据:UserId,LoginName,密码,姓,FirstName,BirthDate,BirthPlace,AddressCity -将数据存储在文件中 登录视图:用户/密码(在文件中检查) 用户列表视图:网格中的用户,过滤选项:城市组合框,所有数据中均带有单词搜索的搜索框,第三个视图的“编辑”按钮 用户详细信息视图:新窗口中的用户列表项,编辑除UserId之外的所有数据,数据验证,保存/取消按钮,将数据保存到文件后返回第二视图(刷新用户列表) -bonus:从网格导出XML(如果文件存储在XML中,则为JSON导出) 什么是json: : 助手库 Json.NET:
2023-03-09 15:03:11 1.23MB json csharp dotnet xml
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这是我的毕业设计 花费了我好几天的时间 所以分要的多一些 呵呵 好好学习呀 大家 C#方向
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