genshinBalladsOfBreezeAutojs 原神风花节高阻止行云-弹琴助手 使用方法:1.脚本导入autojs a。将play.js里的代码复制到自己的autojs里。b。修改对应的点坐标(打开开发者模式,显示位置坐标,或者截图ps等软件查看)。保存退出 2.打开autojs的无障碍选项 3.打开autojs悬浮窗 4.进入游戏,调至24/30帧, 5.打开弹琴活动页面,打开脚本即可 备注:大众autojs免费版,可以添加Q群175252284进群获取有空传库里,现在要睡了 :yawning_face:
2023-03-13 19:21:58 2KB JavaScript
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JESD22-B117A 2006 SOLDER BALL SHEAR BGA焊球剪切测试 JEDEC标准,由固态技术协会编制、评审,该标准国际通用,相信对集成电路行业质量管理人员和测试人员有一定帮助。
2023-03-08 16:50:05 234KB JEDEC JESD22-B117A 2006 SOLDER
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CrystalBall-水晶球Excel安装包,
2023-03-02 21:45:51 58.52MB excel crystalball cmmi必备 数据统计分析
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简单的Java足球游戏,正在进行中。 基本上,图形是2D,没有Open GL。 玩经典的顶视图或侧视图,您可以从一开始就选择它! 您可以在8个团队之间进行选择,以及玩AI还是AI或AI。 选择音高类型:普通,条纹,国际象棋,圆圈,冬天。 还要选择“货架长度”(以秒为单位)。 源代码可用。 当前可用的团队:阿根廷,巴西,英格兰,法国,德国,意大利,葡萄牙,西班牙
2023-01-18 17:27:52 299KB 开源软件
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vtkInteractorStyleTrackballCamera定义的交互方式如下:鼠标左边进行旋转,右键进行移动。通常在三维里,左键通常用于选择某个对象(点、线、面、体等),因此在自定义的交互方式中将左键定义为移动,右键定义为旋转。
2023-01-02 14:21:56 3KB VTK
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2022-12-04 09:27:09 278KB unity unity游戏源码 unity游戏 游戏源码
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足球经理 使用数据和机器学习来分析足球运动员。 贡献者: 巴图拉普·雅尔辛 托马斯·麦卡塔夫(Thomas Mecattaf) 莫希什·查克拉瓦蒂(Mohnish Chakravarti) Description:我们几乎每天都在我们的xbox上玩FIFA职业模式。 在此项目中,我们使用基本的机器学习技术(例如线性回归,随机森林和神经网络)分析2015 / 16、2016 / 17、2017 / 18、2018 / 19赛季EPL玩家的游戏FIFA评分和实际表现网络。 有3个笔记本(一个用于抓取,一个用于基本数据分析,一个用于机器学习),以及3个HTML文件,它们更详细地解释了所有这些笔记本和我们的项目 进行此项目的一些动机是: 我们可以了解FIFA中的球员属性和等级吗? EA Sports不会发布有关球员排名和分配属性值的任何信息。 FIFA球员可以使用此回合为球队的每个职位
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一个基于three.js写的3D射门小游戏 文档 按键 space 开始游戏 J射门 W上 A左 D右
2022-11-16 15:08:07 138KB JavaScript
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BallMazing 使用 UE4 制作的游戏,您可以在其中控制球并在迷宫中导航。
2022-11-14 15:48:42 1.21GB C++
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