1.1 Purpose 目的 编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,希望能使本软件开发工作更具体。是为使用户、软件开发者及分析人员对该软件的初始规定有一个共同的理解,它说明了本产品的各项功能需求、性能需求和数据要求,明确标识各功能的实现过程,阐述实用背景及范围,提供客户解决问题或达到目标所需的条件或权能,提供一个度量和遵循的基准。 1.2 Scope 范围 小次郎点餐系统开发人员、测试人员、项目经理、QA、客户 2.1.1 About the Project 项目介绍 小次郎点餐系统是由鲸鱼小次郎团队开发一款方便快捷的点餐软件!开发这款软件主要是为了满足巨大的餐饮市场中人们对快捷点餐的需求。由于现代人的生活节奏加快,工作繁忙,以及懒惰等情况导致了很多人不愿或者没时间去餐厅吃饭,正是顺应时代的需求我们的产品应运而生,只要动动鼠标,饭菜就能送到您身边,解决了人们“吃饭难”的问题!我们的产品具有的高效、快捷、便利的特点将会为我们带来巨大的市场,我们的产品开发初期主要服务于餐饮行业,后续开发可涉及更广泛的娱乐、生活领域,是一款具备广阔市场前景的应用!我们将联合支付宝平 台为用户提供更加安全、方便的支付方式,为用户带来最好的体验!
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The Class-A Amplifier Site - Design Notes.pdf
2021-06-26 13:09:07 89KB A类功放设计 音频功放
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jlh1996.pdf
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1.1Purpose目的 为欢乐五子棋软件项目制定项目开发计划以保证项目得以顺利进行。该项目计划的阅读人员包括项目经理、项目总监、质量经理以及项目组中的所有成员。 1.2Scope范围 本规格说明文档的内容包括欢乐五子棋游戏的几个方面,有:功能需求说明,外部接口需求,性能需求,以及项目总体概述等相关的资料。 该软件包含了5个模块,分别是游戏模块,选项模块,帮助模块,关于模块,选项模块。具体为: 1、开始新游戏模块: ①实现智能人机对战。 a)人机对战可以悔棋。 ②实现局域网人与人的对战。 a)局域网对战时,可以互相聊天。 2、选项模块: ①可以设置是人机对战还是局域网对战,若是局域网对战,要求填写ip信息,服务器/客户端角色,本机别名。 ②可以选择本软件的语言。 ③可以选择软件游戏时的音量大小。 3、帮助模块:关于五子棋的玩法与规则。 4、关于模块:关于本软件的信息。 5、退出模块:退出本软件。
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