本文实例讲述了Android编程中光线传感器的调用方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.activity如果要使用传感器,就必须实现SensorEventListener接口 2.得到传感器管理对象(sensormanager) 3.使用sensormanager.registerlistener 方法注册指定的传感器 4.在sensoreventlistener 接口中的onsensorchanged和onaccuracychanged方法中完成其他具体工作 public class TestActivity extends Activity { private SensorMan
2022-11-30 21:38:30 60KB android开发 id 传感器
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用python复现了InOneWeekend中的光线追踪代码,使用了Numpy库,图片保存使用了opencv库。仅供学习。
2022-11-30 19:03:52 29KB 光线追踪 python
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光线追踪算法_100行python代码pdf.pdf
2022-11-30 18:01:41 3.3MB
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基于cg的光线投射法,工程内包含测试数据,是体绘制中最基础的算法。
2022-11-20 21:35:07 23.88MB cg 体绘制 光线投射法
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平行光线追踪 这是使用 OpenMP 和 Cuda 的 C++ 光线跟踪实现。 这段代码实现了光线与球体和平面的相交。 也有反思。 它在 ubuntu 14.04 上实现和测试,使用 g++ 4.8.2 编译。 有一个构建三个可执行文件的极简生成文件:RayTracing RayTracing_openmp 和 RayTracing_cuda。 跑步 可执行文件将在文件夹“build”中创建。 要运行该程序,只需键入 ./RayTracing_,将所需的宽度、高度和 fov(视野)作为参数传递——最后一个参数是可选的(默认值为 60º)。 例子 在构建源代码后键入以下命令生成以下图像: ./RayTracing_openmp 800 600 60 自由贡献。
2022-11-16 17:17:49 453KB C++
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激光线扫+3d平面度检测halcon源码
2022-11-14 23:00:00 6.77MB 3d视觉 halcon
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C语言中的简单光线跟踪实现 这是一种光线跟踪实现,具有简单的阴影,反射和镜面照明。 例子 注意:运行代码时,输​​出图像将采用PPM格式,因为它很容易在C语言中进行管理。要打开此类图像,我建议使用 ,然后您可以按自己喜欢的格式导出。
2022-11-14 09:01:04 5KB C
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Ray Tracing 光线 追踪 写得简单实用 VS2008
2022-11-13 20:15:47 12KB Ray Tracing 光线 追踪
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光线与多边形求交 光线与多边形求交分为两步 计算多边形所在的平面与光线的交点 判断所得的交点是否在多边形内部 直线平面求交方法参见前面的章节
2022-11-10 15:49:34 11.18MB PPT
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