"Axure RP9网站与App原型设计" 《Axure RP9网站与App原型设计》教学教案-10支付宝App低保真原型设计.docx 根据提供的文件信息,我们可以提炼出以下知识点: 1. Axure RP9 是一种原型设计工具,用于设计和 prototyping 网站和移动应用程序。 2. 低保真原型设计是一种设计方法,旨在快速创建原型,以便测试和反馈。 3. 支付宝App 低保真原型设计的主要内容包括: * 底部标签导航栏的设计 * “支付宝”界面的九宫格导航布局 * 海报轮播效果的制作 * “余额宝”界面的布局 * “余额宝”界面内容上下滑动效果 * “支付宝”界面与“余额宝”界面切换显示效果 4. 在设计低保真原型时,需要使用多种元件,如文本标签、矩形、占位符、横线、图片等。 5. 海报轮播效果的制作需要使用动态面板的状态自动切换效果设置。 6. 界面内容的上下滑动效果和左右滑动效果需要使用两个动态面板元件。 7. 在低保真原型设计时,不要使用截图或者使用过多的彩色,最好使用黑白灰三种颜色。 8. 低保真原型设计的目的是为了快速创建原型,以便测试和反馈。 9. 在设计时,需要考虑到交互设计和视觉设计的要求。 教学目标: * 学习低保真原型设计的方法和技术 * 掌握 Axure RP9 的使用 * 了解移动应用程序的设计原则 * 掌握海报轮播效果和上下滑动效果的制作 教学难点: * 元件的使用和母版的使用 * 海报轮播效果和上下滑动效果的制作 * 低保真原型设计的技术和方法 教学设计: 1. 教学思路:通过一个综合案例学习低保真原型设计方法。 2. 教学手段:多媒体+计算机 3. 教学资料:教材、多媒体课件 教学内容: 10.1 需求描述 利用 Axure RP9 原型工具绘制支付宝App 低保真原型,主要设计几个方面。 10.2 设计思路 如何进行支付宝App 需要的低保真原型制作? 10.3 准备工作 进行低保真原型设计,不要使用截图或者使用过多的彩色,最好使用黑白灰三种颜色。 10.4 设计流程 中国移动 4G 0<- 余额宝端午节银期期间余额宝转入收益和转出到账时间提fi? 通过上述教学设计,我们可以学习低保真原型设计的方法和技术,并掌握 Axure RP9 的使用。
2024-12-22 18:36:05 978KB
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北工大软件测试与质量保证作业(全) 软件测试与质量保证是软件开发中的一个重要环节,它涉及到软件的测试、质量保证和缺陷管理等方面。本文将对北工大软件测试与质量保证作业(全)进行总结和分析,从中提炼出相关的知识点。 一、软件缺陷的概念和分类 软件缺陷是指软件中存在的错误、bug 或缺陷,它可能是由软件设计、编码、测试或其他环节中引入的。软件缺陷可以分为两类:一是明显的缺陷,如程序崩溃、数据丢失等;二是潜伏的缺陷,如性能问题、安全漏洞等。 二、软件测试的概念和分类 软件测试是指对软件的验证和确认,以确保软件是否满足用户的需求和期望。软件测试可以分为静态测试和动态测试两类:静态测试是指对软件的静态分析,如代码审查、走查等;动态测试是指对软件的动态执行,如单元测试、集成测试等。 三、软件测试过程模型 软件测试过程模型是指软件测试的整个过程模型,它包括需求分析、设计、实现、测试和维护等阶段。常见的软件测试过程模型有瀑布模型、迭代模型、螺旋模型和敏捷模型等。 四、缺陷管理过程 缺陷管理过程是指软件测试中发现、报告、修复和验证缺陷的整个过程。缺陷管理过程包括缺陷发现、缺陷报告、缺陷修复和缺陷验证等阶段。 五、软件质量保证 软件质量保证是指软件开发中的质量控制和质量保证活动,以确保软件的质量达到用户的需求和期望。软件质量保证包括软件需求分析、设计、实现、测试和维护等阶段。 六、测试工具 测试工具是指软件测试中使用的各种工具,如JUnit、TestNG、Selenium等。测试工具可以帮助测试人员更方便地进行软件测试。 七、软件开发过程模型 软件开发过程模型是指软件开发的整个过程模型,它包括需求分析、设计、实现、测试和维护等阶段。常见的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型、螺旋模型和敏捷模型等。 八、开发过程模型的选择 开发过程模型的选择取决于项目的特点和需求。例如,瀑布模型适合大型项目,迭代模型适合中小项目,敏捷模型适合快速变化的项目。 九、测试工作的开展 测试工作的开展需要根据项目的特点和需求选择合适的测试模型和测试工具。测试工作需要贯穿整个软件开发过程,以确保软件的质量达到用户的需求和期望。 知识点 1. 软件缺陷的概念和分类 2. 软件测试的概念和分类 3. 软件测试过程模型 4. 缺陷管理过程 5. 软件质量保证 6. 测试工具 7. 软件开发过程模型 8. 开发过程模型的选择 9. 测试工作的开展 总结 软件测试与质量保证是软件开发中的一个重要环节,它涉及到软件的测试、质量保证和缺陷管理等方面。通过对北工大软件测试与质量保证作业(全)的分析,我们可以了解到软件测试的概念和分类、软件测试过程模型、缺陷管理过程、软件质量保证、测试工具、软件开发过程模型和开发过程模型的选择等知识点。了解这些知识点将有助于我们更好地进行软件测试和质量保证。
2024-12-13 14:55:04 112KB 测试工具
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软件质量保证与测试_——_课程实验代码+期末复习资料+期末实验大作业测试报告_software-quality-testing试报告_software-quality-testing.zip
2024-12-13 14:53:19 54.76MB
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软件质量保证与测试(Software Quality Assurance and Testing)是一门重要的计算机科学课程,旨在教授学生如何确保软件产品的质量,识别和修复软件缺陷,并验证软件的功能和性能是否满足需求。课程内容包括测试的基本概念、测试过程、测试技术和工具、质量保证方法等。下面是该课程相关的资源描述,包括课程实验代码、期末复习资料和期末实验大作业测试报告。 ### 课程实验代码 课程实验代码涵盖了多个实验,旨在通过实际操作帮助学生理解和应用软件测试和质量保证的理论知识。这些实验通常包括: 1. **单元测试(Unit Testing)**:编写测试用例,使用JUnit或类似框架对软件的各个单元进行测试。 2. **集成测试(Integration Testing)**:测试多个单元的组合,确保它们协同工作。 3. **系统测试(System Testing)**:对整个系统进行测试,验证其是否符合指定的需求。 4. **回归测试(Regression Testing)**:在软件更改后进行测试,以确保新代码没有引入新的缺陷。 每个实验代码包含详细的注释和说明,帮助
2024-12-13 14:38:15 96.71MB 课程资源
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在VC++编程中,将文件以资源的形式嵌入到程序中是一种常见的做法,这有助于保护文件不被外部篡改,并且方便程序的分发。以下是对这个主题的详细阐述: 一、资源的概念与类型 资源是Windows应用程序中的一个重要组成部分,它们可以是图标、位图、对话框模板、字符串、菜单、声音文件等。资源通过.rc(Resource Script)文件进行定义,编译后生成.res文件,最终被链接器合并到可执行文件中。 二、资源的添加与管理 1. 添加资源:在VC++的工程中,可以通过"Resource Wizard"添加新的资源类型,如数据文件。将需要的文件(例如testfile.*)添加为自定义类型,这样它们就会作为资源出现在资源视图中。 2. 编辑资源:在资源视图中,可以编辑资源的属性,比如改变文件名或设置其他元数据。 3. 保存与编译:在完成资源的添加和编辑后,需保存.rc文件并编译,生成.res文件。 三、使用资源 1. 引入头文件:为了在代码中访问资源,需要包含相应的头文件,如`#include "testfile.h"`。这些头文件通常由Visual Studio自动生成,包含了资源的ID和类型定义。 2. 加载资源:使用`LoadResource()`函数加载资源,如`HRSRC hResInfo = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_TESTFILE), RT_RCDATA);`,其中IDR_TESTFILE是资源的ID,RT_RCDATA表示自定义数据类型。 3. 解锁资源:加载后的资源是锁定的,需要使用`LockResource()`函数将其解锁,以便读取数据。 4. 复制到内存或磁盘:解锁后,可以使用`CopyMemory()`函数将资源数据复制到内存,或者使用`CreateFile()`等函数创建一个临时文件,将资源数据写入。 5. 释放资源:使用`FreeResource()`函数释放不再使用的资源。 四、示例代码 ```cpp // 加载资源 HRSRC hResInfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTFILE), RT_RCDATA); HGLOBAL hResData = LoadResource(NULL, hResInfo); // 解锁资源 LPVOID lpData = LockResource(hResData); // 获取资源大小 DWORD dwSize = SizeofResource(NULL, hResInfo); // 将资源数据复制到内存或磁盘 BYTE* pBuffer = new BYTE[dwSize]; CopyMemory(pBuffer, lpData, dwSize); // 使用资源数据... // ... // 释放资源 delete[] pBuffer; FreeResource(hResData); ``` 以上代码展示了如何在VC++中加载、解密和释放一个以资源形式存在的文件。 五、优点与注意事项 - 优点:资源嵌入提高了程序的完整性和安全性,减少了外部依赖,便于分发。 - 注意事项:大型文件作为资源会增大可执行文件的体积,可能影响程序启动速度;资源数据不能被程序运行时动态修改;资源的访问和释放需正确处理,避免内存泄漏。 通过VC++将文件以资源形式保存在程序中,能有效地保护文件,简化程序部署,并确保其在运行时的完整性。理解资源的添加、管理和使用是VC++开发中的重要技能。
2024-12-12 22:09:23 1.62MB VC++
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使用Axure RP,根据携程网需求和风格创建高保真交互原型。从主页开始构建页面原型,逐步添加其他页面,并添加所需的交互效果。使用动态面板和变量实现复杂交互流程,最终导出高保真原型并与开发人员合作。
2024-12-11 15:48:53 23.37MB axure
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持创建2D、3D、VR和AR等多种类型的游戏。在本项目中,我们关注的是Unity的本地录音功能,这是一个非常实用的特性,可以用于游戏内的语音对话、语音识别或者玩家之间的语音交流等功能。这个项目提供了完整的源码,不仅适用于PC平台,还兼容Android设备,拓展了应用的广泛性。 我们要理解Unity的音频处理系统。Unity支持多种音频格式,并且内置了音频播放器和音频剪辑管理器。在本地录音时,Unity会利用系统的音频输入设备(如麦克风)捕获声音,并将其转换为数字信号。这个过程涉及到音频采样率、位深度和声道数等概念,它们决定了音频的质量和数据量。 为了实现录音功能,Unity通常会使用C#脚本来控制AudioSource和AudioRecorder类。AudioSource是播放音频的组件,而AudioRecorder则用于录制音频。在这个项目中,源码可能包含了启动、停止录音的函数,以及设置录音参数的代码。例如,开发者可能会用到`Microphone.Start()`和`Microphone.End()`来开启和结束录音,以及`Microphone.GetDeviceName()`获取可用的麦克风设备名。 Android平台的录音需要额外的考虑,因为Android系统的权限管理更加严格。在Android上运行时,Unity应用需要请求“录音”权限,这通常在AndroidManifest.xml中配置,并在运行时通过Unity的PlayerSettings来处理。同时,Android的录音可能需要使用特定于平台的API,如Java的MediaRecorder类,通过Unity的JniBridge与C#代码进行交互。 在保存录音文件方面,Unity提供了File或StreamingAssets目录来存储本地文件。录音数据会被编码成特定的音频格式(如WAV或MP3),然后使用File类的WriteAllBytes方法写入磁盘。为了跨平台兼容,开发者可能需要选择一个在不同平台上都广泛支持的音频格式。 此外,这个项目可能还包含了对录音质量的设置,如采样率、位深度和编码方式。这些设置会影响录音文件的大小和音质。例如,高采样率和位深度可以提供更好的音质,但也会增加文件大小。 考虑到这是一个源码项目,开发者可能还提供了用户界面元素,如按钮来控制录音的开始和停止,以及显示录音状态的文本或图形指示器。UI设计和交互逻辑通常会使用Unity的UI系统,如Canvas、Button、Text等组件。 这个"unity本地录音并保存本地源码项目"涵盖了Unity的音频处理、Android权限管理、文件操作和用户界面交互等多个方面,是学习和实践Unity跨平台录音功能的好素材。通过深入研究和理解这些代码,开发者能够掌握如何在Unity中实现实用的录音功能,并扩展到其他应用场景。
2024-12-01 10:53:00 31.4MB unity android
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DELPHI注册码示例源程序,另外还有C#,VC,VB相应版本,有需要者与我取得联系,或说明一下留下邮箱,我会给你发过去
2024-11-29 14:33:07 998KB 软件保护 DELPHI
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【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
2024-11-22 18:29:20 5.72MB 语音识别 android flask
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2024-11-22 11:34:12 5.66MB FX1N_60点
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