Visual C++数字图像处理技术详解 完整版 pdf + 源码 刘海波、沈晶、郭耸 等编著
2022-03-29 10:49:28 880B C++
1
酒店管理系统源码立即下载酒店管理系统源码酒店管理系统(vs2008+c#+sqlserver2008)实现完成的系统将在相关酒店的技术支持、产品管理等部门使用,网络系统暂未涉及。本系统将是独立的系统,对财物只提供简单的支持,目前不与其他资料系统提供接口
1
Visual C++ 串口通信技术与工程实践(第二版).pdf
2022-03-22 14:53:51 11.69MB 串口通信
1
主要讲解mpeg,h.263/264的编解码技术,还有音频的编解码,及g.711/721/723/729的编解码。
2022-03-21 18:53:19 25.45MB 音视频 编解码 vc++ h264
1
本书为完全本 《C++反汇编与逆向分析技术揭秘》本书既是一本全面而系统地讲解反汇编与逆向分析技术的安全类专著,又是一部深刻揭示C++内部工作机制的程序设计类著作。理论与实践并重,理论部分系统地讲解了C++的各种语法特性和元素的逆向分析方法和流程,重在授人以渔;实践部分通过几个经典的案例演示了逆向分析技术的具体实施步骤和方法。
2022-03-21 18:29:50 56.88MB 反汇编 逆向
1
随着各种考试类型的不断增加和考试要求的不断提高,传统的考试方式已经不能满足现在的考试需求。因而网络考试就成为了一个很重要的方向,它有着显著的特点:1、考试既可以在本地进行,也可以在异地进行,大大扩展了考试的灵活性;2、考生通过用户名、密码进行登录,考试中题目的生成、试卷的提交、成绩的批改都可以在网上进行,省去了试卷的印刷,减轻教师阅卷、成绩统计的负担,加快了考试进程,符合时代的进步要求,更重要的是学生成绩的客观性和公众性 ;3、基于互联网的在线考试系统,考生还可以随时登录检验自己的学习效果,发现自己的不足,使得学习效率得到提高,而教师只要精心设计考题,维护题库,定时更新;4、考试结束后有自动统计能力,可打印功能也为教师提供一大便利。
2022-03-21 12:34:33 61KB 在线考试系统 开题报告 C#技术
1
第1章 绪论 1.1 数字图像处理概述 1.2 C#概述 1.2.1 C#特点 1.2.2 WinForm编程 1.2.3 GDI+ 1.3 补充说明 第2章 C#数字图像处理的3种方法 2.1 C#图像处理基础 2.1.1 Bitmap类 2.1.2 BitmapData类 2.1.3 Graphics类 2.2 彩色图像灰度化 2.3 彩色图像灰度化编程实例 2.3.1 使用图像 2.3.2 图像处理的3种方法 2.4 小结 第3章 点运算及直方图 3.1 灰度直方图 3.1.1 灰度直方图定义 3.1.2 灰度直方图编程实例 3.2 线性点运算 3.2.1 线性点运算定义 3.2.2 线性点运算编程实例 3.3 全等级直方图灰度拉伸 3.3.1 灰度拉伸定义 3.3.2 灰度拉伸编程实例 3.4 直方图均衡化 3.4.1 直方图均衡化定义 3.4.2 直方图均衡化编程实例 3.5 直方图匹配 3.5.1 直方图匹配定义 3.5.2 直方图匹配编程实例 3.6 小结 第4章 几何运算 4.1 图像平移 4.1.1 图像平移定义 4.1.2 图像平移编程实例 4.2 图像镜像 4.2.1 图像镜像变换定义 4.2.2 图像镜像编程实现 4.3 图像缩放 4.3.1 图像缩放定义 4.3.2 灰度插值法 4.3.3 图像缩放编程实例 4.4 图像旋转 4.4.1 图像旋转定义 4.4.2 图像旋转编程实现 4.5 小结 第5章 数学形态学图像处理 5.1 图像腐蚀运算 5.1.1 图像腐蚀运算定义 5.1.2 图像腐蚀运算编程实例 5.2 图像膨胀运算 5.2.1 图像膨胀运算定义 5.2.2 图像膨胀运算编程实例 5.3 图像开运算与闭运算 5.3.1 图像开运算与闭运算定义 5.3.2 图像开运算编程实例 5.3.3 图像闭运算编程实例 5.4 击中击不中变换 5.4.1 击中击不中变换定义 5.4.2 击中击不中变换编程实例 5.5 小结 第6章 频率变换 6.1 二维离散傅里叶变换 6.2 快速傅里叶变换 6.2.1 快速傅里叶变换概述 6.2.2 快速傅里叶变换编程实例 6.3 幅度图像和相位图像 6.4 频率成分滤波 6.4.1 频率成分滤波原理 6.4.2 频率成分滤波编程实例 6.5 频率方位滤波 6.5.1 频率方位滤波原理 6.5.2 频率方位滤波编程实例 6.6 小结 第7章 图像平滑与去噪 7.1 噪声模型 7.1.1 噪声概述 7.1.2 噪声模型编程实例 7.2 均值滤波与中值滤波 7.2.1 均值滤波与中值滤波原理 7.2.2 均值滤波与中值滤波编程实例 7.3 灰度形态学滤波 7.3.1 灰度形态学原理 7.3.2 灰度形态学去噪原理 7.3.3 灰度形态学去噪编程实现 7.4 小波变换去噪 7.4.1 小波变换概述 7.4.2 小波变换去噪原理 7.4.3 小波变换去噪编程实例 7.5 高斯低通滤波 7.5.1 高斯低通滤波原理 7.5.2 高斯低通滤波编程实例 7.6 统计滤波 7.6.1 统计滤波原理 7.6.2 统计滤波编程实例 7.7 小结 第8章 边缘检测 8.1 模板算子法 8.1.1 模板算子法原理 8.1.2 模板算子法编程实例 8.2 高斯算子 8.2.1 高斯算子原理 8.2.2 高斯算子编程实例 8.3 Canny算子 8.3.1 Canny边缘检测原理 8.3.2 Canny算子编程实例 8.4 形态学边缘检测 8.4.1 形态学边缘检测原理 8.4.2 形态学边缘检测编程实例 8.5 小波变换边缘检测 8.5.1 小波变换边缘检测原理 8.5.2 小波变换边缘检测编程实例 8.6 金字塔方法 8.6.1 金字塔方法原理 8.6.2 金字塔方法编程实例 8.7 小结 第9章 图像分割 9.1 Hough变换 9.1.1 Hough变换原理 9.1.2 Hough变换编程实例 9.2 阈值法 9.2.1 自动阈值选择法原理 9.2.2 阈值分割法编程实例 9.3 特征空间聚类法 9.3.1 K-均值聚类法原理 9.3.2 ISODATA聚类法原理 9.3.3 特征空间聚类法编程实例 9.4 松弛迭代法 9.4.1 松弛迭代法原理 9.4.2 松弛迭代法编程实例 9.5 小结 第10章 图像压缩编码 10.1 哈夫曼编码 10.1.1 哈夫曼编码原理 10.1.2 哈夫曼编码编程实例 10.2 香农编码 10.2.1 香农编码原理 10.2.2 香农编码编程实例 10.3 香农-弗诺编码 10.3.1 香农-弗诺编码原理 10.3.2 香农-弗诺编码编程实例 10.4 行程编码 10.4.1 行程编码原理 10.4.2 行程编码编程实例 10.5 LZW编码 10.5.1 LZW编码原理 10.5.2 LZW编码编程实例 10.6 预测编码 10.6.1 DPCM原理 10.6.2 预测编码编程实例 10.7 傅里叶变换编码 10.7.1 傅里叶变换编码原理 10.7.2 傅里叶变换编码编程实例 10.8 小波变换编码 10.8.1 小波变换编码原理 10.8.2 小波变换编码编程实例 10.9 小结 第11章 彩色图像处理 11.1 彩色空间 11.1.1 RGB彩色空间和HSI彩色空间 11.1.2 彩色空间转换编程实例 11.1.3 彩色空间分量调整编程实例 11.2 伪彩色处理 11.2.1 伪彩色处理原理 11.2.2 伪彩色处理编程实例 11.3 彩色图像直方图均衡化 11.3.1 彩色图像直方图均衡化原理 11.3.2 彩色图像直方图均衡化编程实例 11.4 彩色图像平滑处理 11.4.1 彩色图像平滑处理原理 11.4.2 彩色图像平滑处理编程实例 11.5 彩色图像锐化处理 11.5.1 彩色图像锐化处理原理 11.5.2 彩色图像锐化处理编程实例 11.6 彩色图像边缘检测 11.6.1 彩色图像边缘检测原理 11.6.2 彩色图像边缘检测编程实例 11.7 彩色图像分割 11.7.1 彩色图像分割原理 11.7.2 彩色图像分割编程实例 11.8 小结
2022-03-20 16:15:26 15.88MB C# 数字图像处理
1
这是一本关于数字波形产生、数字滤波器设计、数字信号处理工具及技术应用的最新综合性教材。全书共包含9章及7个附录,前8章分别介绍了DSP开发系统、DSK的输入输出、C6x系列处理器的体系结构和指令集、有限冲激响应滤波器、无限冲激响应滤波器、快速傅里叶变换、自适应滤波器、程序代码优化技术等内容,第9章为DSP的应用及学生的一些课程设计。每章开始主要介绍基本理论,然后给出一些具体例子和必要的背景知识,最后给出了一些结论性的实验。通过大量实验和工程课题的DSP实时实现实例,该书为读者提供了学习数字信号处理的快速而实用的方法。为了便于读者理解,书中提到的所有程序实例都可以从网站上免费下载。本书可作为电子、通信、自动化及计算机工程专业高年级本科生或研究生学习DSP的教材,也可作为专业工程技术人员的参考和培训资料。本书主要包括以下内容:·使用DSK板上的编解码器进行输入输出·利用和DSK接口的立体声音频编解码器进行输入输出·TMS320C6x处理器的结构和指令·z变换、有限冲激响应滤波器及窗函数对滤波器的影响·无限冲激响应滤波器·快速傅里叶变换·自适应滤波器·程序代码优化技术
2022-03-19 01:50:00 8.28MB DSP原理 C编程
1
Visual C++集成开发环境是当今最流行的可视化编程工具之一。本书运用大量实例,循序渐进,深入浅出地向读者展示了如何利用Visual C++ 6.0进行用户界面制作,主要讨论了如何处理鼠标、键盘以及计时器消息,如何制作各式各样的菜单、工具条和状态条,如何利用系统预制对话框、定制对话框和属性对话框进行大量数据的交换,以及如何充分利用MFC提供的切分窗口和多视处理文档与视之间数据存储、管理与显示的关系。最后,以一个功能强大可用的例子对本书前面所述的用户界面制作技术进行综合应用。 总之,本书内容全面,思路清晰,是计算机开发人员、有关大专院校师生学习Visual C++不可多得的参考书。 目录 第一章 Visual C++ 6.0概述 1.1 Visual C++ 6.0的特性简介 1.2 Visual C++ 6.0的软、硬件配置要求 1.3 Visual C++ 6.0的安装 第二章 Visual C++ 6.0开发环境 2.1 Visual C++ 6.0主窗口 2.2 Visual C++ 6.0菜单栏 2.3 Visual C++ 6.0工具条 2.4 项目与项目工作区 2.5 资源与资源编辑器 2.6 本章小结 第三章 “Hello World”应用程序 3.1 应用程序的框架 3.2 应用框架示例 3.3 MFC库消息映射 3.4 “Hello World”应用程序 3.5 本章小结 第四章 图形设备接口(GDI) 4.1 设备描述表 4.2 GDI对象 4.3 绘制基本图形 4.4 GDI的示例程序 4.5 本章小结 第五章 鼠标、键盘及计时器 5.1 鼠标 5.2 键盘 5.3 计时器 5.4 本章小结 第六章 菜单 6.1 概述 6.2 普通下拉菜单 6.3 上下文菜单 6.4 改变菜单的显示状态 6.5 动态地增、删和修改菜单项 6.6 菜单间的切换 6.7 本章小结 第七章 工具条 7.1 概述 7.2 制作普通的工具条 7.3 制作高级工具条 7.4 本章小结 第八章 状态条 8.1 概述 8.2 创建一个普通的状态条 8.3 创建一个高级的状态条 8.4 本章小结 第九章 对话框 9.1 概述 9.2 系统预制对话框的制作 9.3 普通对话框的制作 9.4 高级对话框的制作 9.5 无模式对话框的制作 9.6 属性对话框的制作 9.7 对话框条 9.8 基于对话框的应用程序 9.9 本章小结 第十章 切分窗口与多视 10.1 切分窗口 …… 第十一章 文档与视的分离 第十二章 一个小型的绘图系统 附录 二维图形的几何变换 CD-ROM的内容
2022-03-17 10:44:40 6.36MB C++
1
C++反汇编与逆向分析技术揭秘随书代码。非常值得推荐的一本逆向技术教程,附源代码,看雪论坛重磅推荐
1