http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72720944
2021-12-18 10:33:04 829KB OpenGL LightMap
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辐射度生成器,包括示例代码和面向open scene graph的动态链接库
2021-11-29 11:01:05 4.13MB generator lightmap openscenegraph Radiosity
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Lightmap HDR Light Studio 用户手册
2021-11-27 15:30:23 20.28MB HDR Light Studio
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动态加载lightmap,当场景比较大时,场景中的静态物件是逐步加载的。因此每个物件要单独存储自己的lightmap信息。
2021-11-15 09:13:51 10KB lightm
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Unity的Terrain分割,分块后的各Terrain各自保存自己的Lightmap信息。
2021-11-07 18:18:54 4KB 地形分割
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LIGHT MAP
2021-08-28 09:05:06 1.31MB LIGHTMAP 制作方法 张英
改Demo完美解决了如何将光照贴图保存在prefab中,为场景资源的动态加载提供了有力支持,下载后可以直觉运行,绝对是福利哦!
2021-07-27 16:52:59 196KB 光照贴图 prefab
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功能: - 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。 - 性能:用 GPU 来进行光线跟踪。 - 可利用 RTX 硬件(非必需)。 - 使用 NVidia AI Denoiser 来移除噪点,由深度学习驱动。 - 修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和 UV 接缝。 - 全局光照(支持自定义着色器)。 - 天空光照(HDRI 或颜色)。 -发射性纹理网格。 -IES 光线。 -定向、点状、聚光光源。 - 材质:支持反射率、自发光、镂空材质。 - 可生成完整和间接光照贴图,甚至每个光照都可生成混合光照。 - 可生成阴影遮蔽蒙版。 - 支持四种模式的定向烘焙(凹凸/高光):主导方向(与大多数着色器兼容)、辐射着色法线贴图、像素球状谐波和简单的烘焙法线贴图反射。 - 支持选择渲染。 -光照探针。 -自动图集打包。 - 支持 Mesh Renderer、蒙皮网格和 Terrain。 -支持 LOD。 -支持烘焙预设。
2021-06-16 13:16:44 407.43MB unity3d
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☆Bakery是一个高端的,流程完善的GPU lightmapper,大大的优化现有的烘焙流程。 ☆注意:需要现代的Nvidia GPU (6xx或更新)和64位Windows(7或更高)。 ☆不支持AMD,不支持mac。 ☆支持Unity 5.6及以上的版本。 ☆生成的光照贴图兼容所有平台。
2021-05-10 15:44:40 407.43MB unity插件 烘焙
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该软件+硬件旨在在一系列连续位置中映射照明强度。 它使用一个与光有关的电阻器来感测光强度,该电阻旨在测量室内育苗架中的光均匀性,可用于照明设备设计人员,舞台照明等。
2021-04-29 13:04:52 14.12MB 开源软件
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