类似于Office中的精灵助手,特效窗体(涟漪、火焰、溶浆、爆炸、冲击波、雪花、烟花、闪电、动态徽标、屏保、文字、水中倒影、云朵移动等数十种特效.zip
2021-01-29 11:10:39 366KB vc c++
《辐射:新维加斯》 中文大地图 (地标已完成,特效90%).png
2021-01-28 03:44:03 74.5MB bada
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本篇文章为自己的一片课程作业,研究使用unity构建三维虚拟场景,从数据的准备入手,包括PS制作纹理图、3dmax建模等等,然后制作十字树、制作建筑物、构建地形、高度图构建地形,加载树木、草地,两种方法制作河流湖泊,加载天空盒,角色控制漫游等等。对于初学者相当不错,资源分就要1分吧。技术源于共享,转载请注明出处啊!!!这是课程论文,外一被老师看到了,怀疑是我copy的,就尴尬了啊!!!
2019-12-21 22:10:17 14.13MB unity 河流 地形 十字树
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Snowify插件,unity下雪插件,特效。Unity assets资源:snowify
2019-12-21 19:38:33 7.81MB unity,snow
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