本文主要研究光学三维形貌术用于活人体形貌的三维重建技术问题。基于面 结构光投影的傅立叶变换形貌术,理论上可重建活人体等动态物体,我们通过研 究传统傅立叶变换形貌术及其在三维人体形貌重建中的应用,针对传统傅立叶变 换形貌术的局限性,提出了窗口傅立叶变换形貌术和多尺度窗口傅立叶变换形貌 术,以及它们在三维人体形貌重建中的应用。小波变换在空一频局域化、多分辨 方面具有较大的优势,从理论上证明了在慢变位相梯度条件下,可通过求解小波 变换脊的位相来解调变形光栅条纹的位相,进一步提出了直接提取小波变换脊位 相的三维形貌术及其在三维人体形貌重建中的应用;并将小波变换脊用于瞬时频 率的探测,通过瞬时频率来自动确定多尺度窗口傅立叶变换形貌术的尺度。针对 传统相移形貌术只适用于静态物体的三维重建,提出并研究了高速数字相移技术 用于准静态活人体的形貌重建。去包裹位相展开技术是基于面结构光投影位相解 调形貌术的关键技术,针对位相突变和不连续点的去包裹位相展开难题,提出并 研究了一种基于数论理论的去包裹位相展开技术。最后,针对嘴唇在动态过程中 面形出现不连续区域并不断变化情况,本论文提出并实现了彩色编码数字条纹三 维形貌术用于人在讲话过程中嘴唇的三维重建,这对研究在讲话过程中嘴唇的运 动状况(如唇读、发音矫正等)具有一定的意义。
2022-11-29 16:10:48 7.6MB 光学 数字人体形貌 三维重建
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虚拟人物逐渐火爆,类似虚拟主播、虚拟人物、数字人、孪生技术等的发展,虚拟人物的技术研究充满了诱惑力。为此我们梳理了相关技术以供参考
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元宇宙产业发展风险 资本操纵,雏形期的元宇宙仍存在诸多不确定性,产业和市场都亟需回归理性。 舆论泡沫,非理性的舆论泡沫呼应着非理性的股市震荡。 伦理制约,如何在去中心化的框架中构建元宇宙的伦理框架共识,仍需从多视角去进行探索。 垄断张力,各家巨头间的竞争态势决定了其生态的相对封闭性,完全的开放和去中心化很难实现。 产业内卷,概念上的突破并未从本质上改变产业内卷的现状。 算力压力,如何保障云计算稳定性、低成本算力资源等诸多问题都有待解决。 经济风险,经济风险可能会从虚拟世界传导至现实世界。 沉迷风险,过度沉浸虚拟世界亦有可能加剧社交恐惧、社会疏离等心理问题。 隐私风险,个体隐私数据作为支撑元宇宙持续运转的底层资源需要不断更新和扩张,数据资源合规收集、储存与管理尚待探讨。 知识产权,多主体协作与跨越虚实边界的改编应用很可能会引发产权纠纷。 在经济、技术、社会及政策等多重环境利好的情况下,我国虚拟数字人国内规模将迅速扩张,预计在2030年高达2703亿人民币。
2022-02-10 14:03:12 3.16MB 元宇宙 虚拟数字人 AI 区块链
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